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viernes, 27 de septiembre de 2024

Próximamente: Cinco Años en Go-Cong

El próximo día 5 de Octubre, en el Museo Militar de Almeida habrá una ciclo temático acerca de los militares españoles que participaron en la Guerra del Vietnam, en la primera misión de ayuda humanitaria a la población civil. Cómics y Mazmorras se enorgullece de colaborar en estas actividades: tendremos una exposición de maquetas acerca de esta guerra y varios juegos de mesa de muestra que reflejan cómo transcurrió esa guerra en un viaje a través del tiempo. Y no sólo eso, estas exposiciones estarán acompañadas de otras actividades como charlas, una muestra de helicópteros y otras muchas sorpresas.  

Si no conoces la historia de este grupo de militares españoles, te interesa el modelismo o quieres ver algunos de los vehículos usados en la guerra, os esperamos en el Museo Militar el sábado día 5. 



miércoles, 15 de noviembre de 2023

Novedades en Wargames!

2GM Tactics 3ª Edición

Un juego de estrategia de tablero para 2 jugadores, que puedes jugar en solitario, y también a 3 y 4 jugadores. Enfrenta al ejército estadounidense y alemán en intensos combates en el Teatro Europeo durante la Segunda Guerra Mundial.

-Construye tu ejército: selecciona las unidades que incluirá tu mazo durante la partida.
-Despliega en el campo de batalla: tus unidades están representadas por cartas: infantería, artillería, blindados, aviación así como cartas especiales únicas para cada ejército.
-Juega en batallas campales o escenarios históricos: destruir el Cuartel General enemigo o con condiciones de victoria marcadas por escenarios históricos.
-Gestiona tus puntos de mando: permiten desplegar las unidades en el campo de batalla. Podrás también dotar con equipo y capacidades extra, como granadas, armas pesadas, médicos o mecánicos.
-Domina el campo de batalla: la posición de tus tropas te ayudará a generar puntos de mando en el siguiente turno. ¡No dejes que corten tus líneas de suministro!
-Destruye a tus oponentes: mediante un sistema sencillo, dispara, bombardea, utiliza minas, todos los recursos son válidos para despejar tu camino a la victoria.

Cada carta incluye información detallada de la unidad: alcance del disparo, capacidad de penetración, blindaje y más. Hay un fuerte componente de construcción de ejércitos en 2GM Tactics. Optimiza tu mazo para que te lleve a la victoria.

Elegirás entre infantería, artillería, transportes, aviación y blindados. Cada unidad tiene un coste para incluirla en el mazo, así como un año a partir del cual se puede utilizar. Además, tu mazo incluirá eventos que podrás utilizar en tu favor o contra tu rival. Campos de minas, tiros afortunados, desembarcos paracaidistas y mucho más.

¡Despliega un General, con capacidades únicas para dirigir a sus tropas!

El terreno del campo de batalla se representa mediante cartas de terreno, tanto natural (bosques, montañas, lagos) como artificial (casas, búnkeres, trincheras) a modo de escenografía. No librarás dos batallas iguales.

Cada jugador puede configurar su mazo de ejército en función de los objetivos, de los escenarios en juego y de su propia estrategia. También se incluyen ejemplos de mazos iniciales para las primeras partidas.

El objetivo del juego varía dependiendo del tipo de batalla que hayamos escogido. En una batalla campal, el objetivo será destruir el Estado Mayor enemigo; mientras que, en un escenario histórico, se deberán cumplir los objetivos descritos en el Libro de Campañas.

Esta tercera edición es totalmente compatible con el resto de material ya publicado.

Ninive

Un juego táctico/operacional totalmente en castellano que refleja la campaña del Gobierno iraquí para liberar la ciudad de Mosul de las fuerzas del Dáesh entre el 19 de febrero y el 9 de julio de 2017.

Una de las mayores y más difíciles operaciones urbanas tras la Segunda Guerra Mundial, que marcó una importante derrota para el Daesh y su autoproclamado «Estado Islámico».

El Dáesh llevaría a cabo su última resistencia en el densamente edificado casco antiguo, en la parte oeste de Mosul, dividido en las zonas representadas en el tablero de juego.

El ejército iraquí, fuerzas del Ministerio de Interior y el Servicio Antiterrorista de élite se enfrentarían a las fuerzas del Estado Islámico en una dura batalla representada en turnos de aproximadamente dos semanas de agotador combate.

El juego combina una complejidad moderada, siendo accesible para jugadores que se enfrenten por primera vez a un wargame, con un tratamiento rico y detallado de la batalla que te sumergirá en el conflicto sea cual sea tu experiencia en este tipo de juegos.

A diferencia de la mayoría de los juegos en los que hay una única medida para la victoria o la derrota, Nínive evalúa tres aspectos clave de la campaña: la velocidad a la que se completa la operación, las bajas sufridas por las fuerzas gubernamentales iraquíes y los daños colaterales causados a Mosul.

Estas condiciones de victoria son elegidas en secreto al principio de la partida por los jugadores, de manera que has de deducir en base a sus acciones cuál será la preferencia de tu rival, para negarle así la victoria.

Unidades y cartas

Cada unidad representa a un centenar de combatientes del Dáesh o a unidades del Ejército iraquí, el Ministerio del Interior y el Servicio Antiterrorista de élite, representados por bloques para mantener la incertidumbre y la «niebla de guerra».

Las cartas se utilizan para indicar los preparativos defensivos, el apoyo aéreo o de fuego indirecto, las armas especiales y otras capacidades diversas. El juego combina un sistema de movimiento y combate sencillo e intuitivo, pero muy eficaz, con una serie de elementos de juego innovadores:
Antes de que comience la operación, los jugadores eligen una serie de cartas de capacidad especial, que reflejan su planificación y preparativos para esta batalla. ¿Deben las fuerzas gubernamentales iraquíes solicitar apoyo aéreo y de artillería, o esto podría causar una destrucción excesiva en la segunda ciudad más grande de Irak? ¿Tal vez solicitar fuerzas terrestres adicionales o invertir en un mejor adiestramiento de las que ya tienen? Y las milicias chiíes voluntarias de las Fuerzas de Movilización Popular, ¿se utilizarán en esta ciudad mayoritariamente suní?

¿Invertirá el Dáesh en más artefactos explosivos improvisados y de mayor tamaño? ¿Posicionará talleres de bombas y depósitos de armas, o tal vez un centro de medios de comunicación para publicitar sus logros? ¿Qué sorpresas podrían tener preparadas: drones de fabricación casera, armas químicas rudimentarias o una red de túneles bajo la ciudad? No habrá dos partidas iguales. 

martes, 8 de agosto de 2023

Novedades en juegos y wargames!!

Stationfall

Un juego de chantaje y traición, asesinato y caos, peligro y destrucción.

¿Qué es Stationfall? Pues bien, imagina que una docena de humanos, robots y no-muertos al azar, cada uno con sus propias habilidades, objetivos y relaciones secretas, han sido llevados a una estación espacial que va a ser incinerada en su inevitable reentrada en la atmósfera terrestre. Tú eres uno de estos personajes, y los demás son colaboradores que tienes a mano dispuestos a ayudarte a conseguir tus objetivos. Pero elígelos sabiamente, ya que cualquiera de ellos podría ser en secreto otro jugador esperando para traicionarte a fin de cumplir sus propios objetivos.

Maniobra sabiamente para despistar a tus oponentes mientras te mueves por la estación. Realiza acciones de toda clase, tanto exclusivas de tu personaje como específicas de la sección en la que te encuentres. Corre, repara, escóndete o sabotea, pero siempre teniendo en mente cumplir con tu objetivo final. Persuade a tus oponentes para que recojan objetos, te los entreguen, los suelten o los roben ¿instalaste un potente explosivo trampa en uno de ellos? Bien, pues siéntate a ver el resultado. Además, no pierdas de vista las trampas existentes en la propia estación y trata de evitar o aprovechar los peligros que acechan en tu propio beneficio. Podrás disfrutar de StationFall con hasta otros 8 jugadores, en una experiencia única y apasionante.

El Rey en el Norte

El Rey en el Norte es un juego para 2 jugadores que representa la primera Guerra Civil, llamada Guerra Carlista, que tuvo lugar entre 1833 y 1839, entre los Carlistas, partidarios del Infante Carlos María Isidro de Borbón y de un régimen absolutista, y los Isabelinos, defensores de Isabel II y de la regente María Cristina de Borbón, cuyo gobierno fue en los orígenes absolutista moderado y acabó convirtiéndose en liberal para obtener mayor apoyo popular. Aunque la guerra se desarrolló en varias regiones de España (País Vasco, Navarra, Cataluña, Aragón y Valencia), en este juego sólo se representa la que tuvo lugar en el Norte. Un jugador llevará el bando Isabelino formado por cinco facciones: Guardia Real, Ejercito Regular, Milicias, Chapelgorris y Legión Extranjera. El otro jugador llevará el bando Carlista formado a su vez por cinco facciones: Álava, Castilla, Guipúzcoa, Navarra y Vizcaya.

Se trata de un juego de guerra de bloques con cartas para cada facción y que se juega en un precioso tablero montado. Con mecanismos similares al famoso juego Sekigahara o Granada, aquellos que conozcan o hayan jugado a estos juegos, les será muy fácil asimilar las reglas y empezar a jugar cómodamente en poco tiempo. Los bloques de cada jugador solo estarán visibles para si mismo, hasta que se producen las batallas. Esto genera un efecto "niebla de guerra" muy interesante. No solo tendrás que tener una buena selección de bloques antes de entrar en combate, sino que también es muy importante ser capaz de desplegarlos. De nada sirve un ejército enorme si no tienes la capacidad de desplegarlo en el combate. Estas dos dinámicas crean un efecto de caos controlable que favorece mucho la estrategia y el faroleo.

Tacmento

Tacmento es un juego de cartas para 1 o 2 jugadores basado en los tercios españoles. La duración de partida es de 5 a 10 minutos. Pocos juegos consiguen tanto con tan pocos componentes: un pequeño reglamento y unas cuántas cartas. Que no te engañe el contenido: en Tacmento encontrarás no solo una gran experiencia de juego (sea en solitario, enfrentándote a otro jugador o avanzando batalla a batalla a través del modo campaña) sino también, retales de nuestra historia presentes en cada uno de sus componentes. El reglamento ha sido redactado con mucho cariño, de manera que desde el principio sientas que formas parte de un Tercio Español gracias a su estilo y expresiones. Las batallas y fechas de las mismas así como la narrativa de las cartas y formaciones de la tropa son descripciones históricas reales. Cada una de sus ilustraciones son fieles recreaciones de soldados de la época, con sus típicas armas y vestimentas características de este período. La tipografía de los títulos y el diseño gráfico en general ha sido también cuidado al detalle.

Brotherhood & Unity

Winston Churchill dijo una vez: "Los Balcanes producen más historia de la que pueden consumir". Y la historia de Bosnia-Herzegovina demostró precisamente eso. La guerra que estalló en la primavera de 1992 trajo consigo amargos combates, bombardeos indiscriminados contra la población civil y una oleada de atrocidades. La guerra fue librada por tres grupos étnicos locales (bosnios, serbios y croatas), formaciones paramilitares de Serbia y Krajina, fuerzas armadas croatas, voluntarios musulmanes extranjeros, fuerzas de paz de la ONU y fuerzas aéreas de la OTAN. Acontecimientos como el Sitio de Sarajevo y la masacre de Srebrenica se convirtieron en iconos del conflicto, ya que la guerra se convirtió en el acontecimiento histórico más importante en los Balcanes desde la Segunda Guerra Mundial. Y aun así, su historia objetiva está por escribir.

Brotherhood & Unity (Hermandad y Unidad) es un juego de guerra impulsado por cartas, para 2 o 3 jugadores, que recrea la guerra en Bosnia y Herzegovina desde 1992 a 1995 (o simplemente la "Guerra de Bosnia"). El juego representa todos los acontecimientos importantes: desde el asedio de Sarajevo (mostrado en un mapa separado y detallado), hasta las feroces batallas por el corredor de Posavina, y la desesperada defensa de los enclaves bosnios.

Holanda 44

Holanda ´44 es un juego para dos jugadores que representa los ataques por tierra y aire de los Aliados en los Países Bajos durante la Segunda Guerra Mundial, bajo el nombre en clave Operación Market-Garden. Este osado plan ideado por el Mariscal de Campo Montgomery para apoderarse de los puentes más importantes de los Países Bajos tenía el objetivo de abrir el camino hacia Alemania. Sin embargo, los restos de varias divisiones alemanas maltrechas en el área fueron capaces de frenar la ofensiva y casi destruir totalmente la 1ª División Aerotransportada Británica. La ofensiva Aliada fue un fracaso estrepitoso.

El juego utiliza un sistema muy simple pero efectivo: mueve, combate y aprovisiona, el cual ha sido ampliamente desarrollado en otros títulos de la serie como Normandía ´44 y Ardenas ´44. En el juego se reflejan elementos tan importantes como el suministro, calidad de tropa, calidad de carros, apoyo de artillería y el control del mando. También se incluyen reglas especiales para saltos y suministros aerotransportados y la demolición y reparación de puentes. El juego cubre los primeros siete días críticos de la batalla con una partida de campaña de 20 turnos (unas 12 a 15 horas) y un escenario de torneo de 11 turnos (con unas 4 a 6 horas de duración). 

lunes, 20 de junio de 2022

Este verano... ¡TENERIFE GG! ¡El mayor evento de Ocio de Canarias!

-¡Cómics y Mazmorras estará en #TenerifeGG, el mayor evento de Canarias dedicado a videojuegos, esports, ocio y tecnología! Se celebrará del 13 al 17 de Julio en el Recinto Ferial de Tenerife en donde podrás descubrir nuevas tendencias, apuntarte a torneos, disfrutar del k-pop, llevar tu cosplay ¡y disfrutar de un sin fin de actividades!


Nos podrás encontrar en la zona de #HobbyGG, una zona enfocada a la familia y al ocio en general, en el que puedes comprar artículos exclusivos, participar en talleres y llevarte un recuerdo del evento, asombrarte con una gran exposición retro, conocer a tus escritores y dibujantes favoritos, jugar a juegos de mesa con tus amigos y familiares... ¡y muchísimas cosas más!

Recuerda, del 13 al 17 de Julio, ¡te esperamos en Tenerife.GG!

martes, 21 de diciembre de 2021

miércoles, 2 de septiembre de 2020

Novedades en wargames y juegos de importación

Hola a todos

Han llegado novedades en juegos de mesa en inglés y Wargames:

Dune Board Game es un juego de mesa en el que te convertirás en el líder de una de las seis grandes casas de este fantástico universo. Imagina que puedes reescribir el guion de uno de los libros de ciencia ficción más famosos de todos los tiempos. Bienvenido a esta nueva magnífica edición del aclamado juego de mesa que te permite recrear el increíble mundo de DUNE de Frank Herbert.
En DUNE cada una de las facciones desea controlar el recurso más valioso del universo - la mélange, la misteriosa especia que sólo se encuentra a un gran costo en el planeta DUNE. Como dice el duque Leto Atreides: "Todo se desvanece antes del mélange. Un puñado de especias comprará una casa en Tupile. No puede ser fabricado, debe ser extraído en Arrakis. Es único y tiene verdaderas propiedades geriátricas". Y sin la mezcla, los viajes espaciales serían imposibles. Sólo ingiriendo la droga adictiva puede el Guild Steersman continuar experimentando visiones del futuro, permitiéndoles trazar un camino seguro a través del hiperespacio. Dirige tu casa, crea alianzas o rómpelas, lucha por la especia.

D-Day at Omaha Beach (4th Printing) recrea el más sangriento y heróico día de la Segunda Guerra Mundial. En este juego solitario de los clásicos RAF y Ambush, controlas las fuerzas de la 1a y 29a divisiones mientras desembarcan bajo el fuego enemigo en Normandía, peleando desesperadamente por establecer una cabeza de playa. El juego permite dos jugadores actuando de forma cooperativa, cada uno controlando una de las dos divisiones.
Las unidades del ejército américano incluyen infantería, tanques anfibios, artillería, ingenieros y cuarteles generales. El sistema de juego controla los alemanes y sus posiciones ocultas con un ingenioso sistema sin dados que nos obligará a utilizar las armas y tácticas correctas si queremos vencer.

Decision at Kasserine es la remasterización del clásico del 83. Este juego a nivel operacional cubre las ofensivas italianas y alemanas en el norte de África en el año 1943 y las posteriores reacciones de los aliados.
Adopta el papel de Rommel en su intento por asegurar una posición estratégica para el eje o juega como los aliados, presionando sin tregua para que no sólo se retire hacia la costa, sino que pierda la capacidad de respuesta.

Stellar Horizons es un juego fascinante en el que tomamos el control de una de las 7 facciones que van a intentar hacerse con el control del sistema solar en una época de expansión espacial.

Contando con ingenieros del MIT en su diseño, el juego trata de ser una traslación plausible de los primeros años de expansión galáctica desde el 2030 al 2169, siendo cada año un turno de juego en el que podremos expandir nuestros conocimiento, flotas y recursos.

Y además...


sábado, 30 de marzo de 2019

Novedades en Wargames

Hola a todos

Nos han llegado dos novedades en Wargames desde Dracoideas, que no dejan de sorprendernos tras el gran éxito de Onus y el apasionante Stalingrado.

Normandy, the beginning of the end

Recrea los eventos relativos al desembarco de Normandía y permite a los jugadores disputar a un nivel táctico las batallas más importantes del Día D desde las playas americanas hasta los arrabales de Saint Lò.

En el manual específico se incorporan reglas que cubren: desembarcos, oficiales de batallón, paracaidistas, reconocimiento y anfibios, entre otras.

Añade unidades como Waffen SS, Fallschirmjäger y Tropas de la Francia Libre, aparte de Rangers o paracaidistas en el bando americano.

Este título incorpora también un conjunto de reglas adaptadas muy didácticas, para facilitar la curva de aprendizaje del jugador que se incorpore a la serie. Además, cuenta con un reglamento completo revisado y actualizado. También cuenta con un sistema de puntos para crear tus propias batallas, lo que hace que el juego sea enormemente rejugable, no habrá dos partidas iguales.

Alone in the Storm
 Alone in the Storm (AitS) es una expansión que proporciona una intensa y nueva experiencia de juego para jugadores novatos y veteranos de la serie de juegos War Storm Series. Con AitS podrás jugar en solitario cualquier juego de la saga, o podrás jugar en modo semi-cooperativo hasta 4 jugadores combinando esta expansión con el juego que desees jugar. Todos los escenarios de los juegos base pueden jugarse en solitario o con un compañero con ambos bandos y se incluye un generador de escenarios para poder jugarlos por puntos.

Se integra con todos los títulos de la serie, publicados y futuros, pues utiliza el mismo conjunto de reglas que el resto del sistema War Storm Series. Esta compatibilidad se consigue mediante la inclusión de una serie de hojas de tablas específicas para cada juego.