martes, 19 de marzo de 2024

Novedades en rol de Nosolorol!

7º Mar Tierra de Oro y Sangre

Durante siglos los necios han tratado de despojar Ifri de sus riquezas, pero nadie ha tenido éxito... hasta ahora. Un mal eterno llamado Bonsam se ha asociado con la Compañía Comercial Atabeana para explotar las tierras de Fuego y Oro. Las demoníacas Piedras de Bonsam se extraen en Mbey, donde un rey quebrado sirve a la representación impía de la maldad y la codicia despótica.

En sus aventuras, los héroes encontrarán la ayuda del misterioso y poderoso Jok, quien apoya a sus campeones elegidos. Prepárate para luchar por el alma de Ifri, desde desiertos relucientes, impresionantes selvas y el vasto mar abierto.

Este libro contiene material para 7º Mar: Segunda edición, incluyendo nuevas mecánicas para trasfondos, ventajas, Arcanos, historias, estilos de esgrima y Hechicerías. También incluye las cinco naciones de Ifri.

Una sombra se cierne sobre las gloriosas tierras de Fuego y Oro, ¿te unirás a la lucha para disiparla? 

Agentes de Dune

Vuestra Casa se convierte en la nueva gobernante de Arrakis en este escenario alternativo donde tendréis que asegurar el suministro de la especia melange a todo el Universo Conocido. ¿Lograréis conservar el control del tesoro de Arrakis con los ojos de todo el Imperio observando cada uno de vuestros movimientos? ¿O será este nombramiento el que provoque la destrucción de vuestra Casa?

La campaña Agentes de Dune ofrece una introducción completa al mundo del juego de rol de Dune: Aventuras en el Imperio. Esta caja contiene todo lo que necesitáis para empezar a jugar sin necesidad de preparar nada. Aunque seáis nuevos en Dune o los juegos de rol, esta campaña os guiará a través de una historia épica donde vuestros personajes serán los héroes.

Aquelarre 999

Aquelarre da un salto de más de 300 años y se sitúa en los albores del primer milenio.

En este suplemento encontrarás:

-Una descripción detallada del califato de Córdoba, el reino de León, el reino de Pamplona y los condados catalanes. Con biografías, leyendas y extensas cronologías (con detalles «suculentos») para inspirar mil y una aventuras.

-Del mismo modo, y siguiendo el camino iniciado con Imago Europe I e Imago Europe II, en este volumen se habla de los reinos de Gran Bretaña, Francia, el Imperio Germánico y los que se encuentran en los territorios italianos.

Este libro contiene además 25 nuevas criaturas, 136 ideas de aventuras, 2 nuevos hechizos, una receta para una poción «milagrosa» y una aventura lista para jugar, Wardat al-Zahra, escrita por Antonio Polo, donde los jugadores se sumergen en los turbios entresijos políticos de Medina Azahara, la deslumbrante ciudad califal.

¿Te atreves a adentrarte en el año 999?

Cazador Pantalla y Kit de Herramientas

Haz que tus historias de medidas desesperadas para Cazador: La Venganza cobren vida con esta Pantalla y Kit de Herramientas del Narrador.

Los cuatro paneles de la Pantalla del Narrador cuentan con nuevo arte en el frente y tablas de referencia para el Narrador en el interior, todo mientras tomas tus notas y haces tiradas en secreto. El Kit de Herramientas del Narrador está lleno de consejos adicionales sobre reglas para abarcar más situaciones (ya sean de investigación o combate), una lista de testigos para inspirar al Narrador y una historia completa que puedes usar en una noche o más de juego.

Fading Suns Pantalla

Los Mundos Conocidos y de más allá albergan muchos peligros, pero todos pueden resolverse usando las tablas de esta Pantalla del Director. Aquí encontrarás las reglas y tablas más usadas: secuencia de juego, costes de PV, puntuaciones de Resistencia, condiciones ambientales, rangos y más. 

También se incluye fichas para los PV y los puntos de wyrd para usar durante el juego.


Novedades en juegos de GenX!

Kluster Duo

Kluster DUO es un juego de destreza increíblemente divertido para toda la familia. Los grandes e inestables imanes ""spinner"" se pueden utilizar solos o como una expansión para Kluster. 

Las reglas de Kluster son extremadamente sencillas. Sin embargo, permiten muchas posibilidades estratégicas. Coloca por turnos un imán dentro de la cuerda. Pero ten cuidado, porque te llevarás todos los imanes que se peguen. El primero que se deshaga de sus imanes, gana! DUO contiene 12 imanes, mucho más grandes que los imanes Kluster clásicos, para 2 jugadores. 

Sin embargo, gracias a las reglas de Kluster+ incluidas, es posible combinar varias partidas para reunir aún a más jugadores! Así, DUO puede utilizarse como una extensión de Kluster Classic para hasta 6 jugadores. DUO también incluye un Modo Experto para que las partidas de Kluster sean más competitivas que nunca.

H.D.P. Sexo y Otros Vicios

H. D. P. Sexo y otros vicios es el juego ideal para tu niño interior. (Si tu niño interior es un HDP)

Completa el enunciado de la carta negra con una de tus cartas blancas. Sé atrevido, absurdo, sarcástico, gilipollas, ridículo o lo que se te ocurra. Lo importante es que seas gracioso. O que creas que lo eres.

 ¡Ojo! Este juego está lleno de humor negro. Si este tipo de humor no es de tu rollo, coge la caja con fuerza, lánzala lo más lejos que puedas y monta un pollo en la tienda. Pero después cómpralo: necesitamos comer.

Viaje a lo Desconocido

¿Te gustan los viajes llenos de rompecabezas? ¡Adéntrate en este Viaje a lo Desconocido!

Todavía no te puedes creer que hayas conseguido una plaza en el histórico velero Enigma. Cuando te despiertas después de tu primera noche, te sorprende descubrir que estás solo en el barco y que todas las puertas están cerradas.

¿Puedes resolver todos los rompecabezas y descubrir el secreto que esconde el velero?

Dungeon Lite Specters & Ghouls

La expansión Dungeon Lite: Specters & Ghouls  contiene nuevo material para incorporar aL juego Dungeon Lite: Orcs & Knights, mejorando la experiencia del juego, y nuevas misiones para que vuelvas a sufrir solo o en compañía en los oscuros pasillos de la mazmorra maldita.

Necesitas el juego Dungeon Lite: Orcs & Knights, para jugar a Dungeon Lite: Specters & Ghouls

Dungeon Lite, Orcs and Knights es un juego cooperativo de supervivencia para 1 a 4 jugadores, luchadores valientes. Gracias a la colaboración entre ellos, la mejora de su equipamiento y la gestión de las acciones, alcanzarán la victoria.

Los enemigos son manejados por el propio juego y los escenarios y otros elementos se generan de forma aleatoria: cada partida es distinta. Solo la cooperación, la mejora del equipamiento y la correcta gestión de las acciones de los jugadores permitirán su supervivencia.

Para esta Segunda Edición (la primera edición es del año 2021), se le han aplicado mejoras al reglamento y a las bases de las peanas. 

Novedades en cómics y manga!





 

lunes, 18 de marzo de 2024

viernes, 15 de marzo de 2024

jueves, 14 de marzo de 2024

Novedades en juegos y rol D&D!

Un Día en las Carreras

Te has juntado con tus amigos en el hipódromo para pasarlo en grande: ¡Un día entero animando, abucheando y apostando a vuestros caballos favoritos! Haz tus apuestas en tiempo real mientras los dados hacen avanzar a los caballos por la pista.

Un día en las carreras se juega en 4 rondas. En cada ronda, los jugadores apostarán por un caballo mientras se desarrolla la carrera. Al final de cada carrera, los jugadores ganan o pierden dinero con las apuestas que han hecho. Además, los jugadores obtienen recompensas especiales y apuestan por llegadas insólitas. Después de 4 rondas, ¡el jugador que tenga más dinero será el ganador!

Con muy pocas reglas y distintos modos de juego, Un día en las carreras es un título muy versátil que se adapta a cualquier situación. En cada partida, uno de los jugadores puede asumir el papel de Casa, quien dirige y retransmite la carrera, o bien se puede optar por el uso de una aplicación gratuita que desempeña esta función, tirando automáticamente los dados. Con cada tirada, los caballos avanzarán por el tablero hasta que alguno de ellos cruce la meta. Mientras avanza la carrera, los jugadores apostarán simultáneamente, tan rápido o lento como deseen; sin embargo, no se pueden poner fichas en espacios ya ocupados y una vez colocada una ficha ya no se puede retirar. Hay todo tipo de apuestas, desde intentar acertar al caballo ganador (que acaba en primer lugar), a los que terminan entre los dos o tres primeros o incluso para los que queden últimos. Una vez termina la carrera, se resuelven las apuestas y se reparte el dinero.

La emoción, los cambios súbitos de guion y las risas están aseguradas en una partida a Un día en las carreras. Tal como ocurre en los hipódromos, el desenlace de una carrera siempre es incierto. El caballo que va en cabeza puede ser superado en cualquier momento. ¿Apostarás en seguida para asegurarte las mejores probabilidades? ¿O te esperarás a ver cómo evoluciona la carrera y apostarás en los últimos segundos? La elección es tuya en este juego de apuestas de carreras de caballos en tiempo real.

D&D Las Llaves de la Cámara de Oro

Cuando hay mucho en juego, la emoción es máxima
Con Las Llaves de la Cámara de Oro, arriésgalo todo por la emoción de llevar a cabo el robo perfecto.
Este libro contiene trece emocionantes aventuras de robos en las que tú y tu equipo aceptaréis misiones de una organización misteriosa conocida como la Golden Vault.

Cada aventura es apta para jugadores de niveles 1 al 11 y se puede adaptar de forma sencilla como prefieras: tanto como una historia aislada como parte de una campaña completa. No importa cómo elijas jugar, porque Las Llaves de la Cámara de Oro será un viaje lleno de adrenalina que tú y tu equipo nunca olvidarán.

Con nada más que un mapa como guía, investiga el entorno para reunir información valiosa o saltar directamente a la acción. Recuerda, el tiempo es primordial. Burla la seguridad, elude trampas mortales y emprende una arriesgada huida… antes de que sea demasiado tarde.

Adéntrate en una nueva aventura. Salte con la tuya o fracasa con el nuevo e innovador formato de robos de Las Llaves de la Cámara de Oro. Con nada más que un mapa como guía, ve contrarreloj a medida que reúnes información y burlas la seguridad para acercarte a tu objetivo. El tiempo pasa... ¿Lo lograrás antes de que sea demasiado tarde?

Lleva a cabo el mejor robo de todos. Busca tesoros legendarios, deshaz entuertos antiguos e incluso viaja a la sombría prisión de un acantilado conocida como Revel’s End. Si logras alcanzar tus objetivos sin que te descubran, la gloria y las recompensas serán tuyas.

Sé la mente maestra entre bastidores. Dungeon Masters, hay mucho en juego. Mantén a tus jugadores en vilo con bandas rivales, giros argumentales impactantes y desafíos inesperados. Las Llaves de la Cámara de Oro te permite vivir sus trece aventuras en una tarde llena de tensión y emoción.

Versatilidad sin fin. Diversión sin fin. No puedes romper las reglas si no hay reglas. Cada una de las trece aventuras de Las Llaves de la Cámara de Oro se puede jugar como una historia aislada o como parte de una campaña completa. Elige lo que sea mejor para ti y tu grupo y adapta tu juego al nivel que tengas mientras exploras lugares nuevos junto a tu equipo.

¡Novedades en cómic europeo y libros!