lunes, 1 de junio de 2026
jueves, 28 de mayo de 2026
Novedades en juegos!
¡Extinción! Aviarium
Extincion: Aviarium es una expansión para el juego de cartas Extinción con el que podrás explorar el Mundo Perdido a vista de pájaro y descubrir nuevos dinosaurios, pterosaurios, huevos y más efectos y mecánicas, donde encontrarás otras formas de sobrevivir a la Extinción.
Esta expansión no se limita a añadir contenido: expande el universo del juego. Ahora no solo hay dinosaurios… también llegan los pterosaurios y un montón de nuevas reglas y habilidades con las que sobrevivir a la extinción:
• Nueva mecánica: Huevos. guarda dinosaurios para jugarlos en turnos posteriores.
• Nuevos efectos: Efectos mariposa: todo el mundo descarta su mano y roba tres cartas.
• La vida se abre camino: cada jugador recibe un dinosaurio directamente del mazo de mundo perdido.
Prepárate para añadir más variedad y más interacción con lo que cada partida será diferente a otra.
Kronologic Cuzco 1450
Kronologic: Cuzco 1450 es un juego de mesa ofrece 15 emocionantes desafíos distribuidos en 3 escenarios inmersivos.
En cada turno, el jugador activo debe interrogar a un sospechoso (alineando cartas bajo las fichas de cartón perforadas), compartiendo información con todos los presentes en la mesa, pero dándole al jugador activo información adicional (cuántas veces visitó un sospechoso un lugar específico, a qué hora, etc.).
Al compartir algunos de los recursos que recopiles (aunque no todos), compite con otros jugadores para resolver 3 escenarios de misterio de temática inca.
Sé el primero en resolver el misterio para ganar el juego.
miércoles, 27 de mayo de 2026
Novedad de 2Tomatoes Games: Himizu!
Himizu
Himizu es un juego de mesa que representa la batalla eterna de la naturaleza: a mitad de un claro en el bosque, dos espíritus, el fuego 火 (Hi) y el agua 水 (Mizu) enfrentados. Encarna a uno de los espíritus y ayúdalo a dominar el bosque desplegando terrenos en llamas, calcinando terrenos, en el caso del fuego, o defendiendo el bosque por 10 turnos o extinguiendo las llamas.
Basado en mecánicas de movimiento estratégico en cuadrícula donde colocarás losetas y utilizarás habilidades para dominar el bosque. En cada turno, los jugadores deberán escoger qué acciones realizar para ganar control del tablero y aplacar el siguiente movimiento.
Fuego y Agua poseen habilidades asimétricas con distinto coste que ayudarán a acelerar las condiciones de victoria de cada bando; el fuego buscará consumir todo a su paso desplegando sus 16 losetas de terreno en llamas/calcinado el bosque, y el agua buscará aplacar el avance del fuego durante 10 turnos o extinguir las 3 figuras de llama del tablero.
Cada uso de habilidades demandará fichas de poder que se entregarán inmediatamente a tu oponente, por lo que, mientras más habilidades uses, más poder le das al otro elemento para su siguiente turno.
Deberás tácticamente decidir cada jugada midiendo cómo avanza el tablero. Cuidado, que en la desesperación podrías encerrarte o darle demasiado poder a tu oponente. La paciencia y perseverancia te llevarán a la victoria, entusiasta espíritu, pero no temas atacar cuando atrapas a tu oponente desprevenido y debilitado.
martes, 26 de mayo de 2026
Novedades en rol!
Beowulf La Edad de los Héroes
BEOWULF, de Jon Hodgson, nos traslada al mundo de los antiguos poemas épicos del mundo sajón, al misterioso Camino de las Ballenas y a sus pueblos y gentes asoladas por monstruos desconocidos y por el peso del destino.
En esta ambientación para la 5ª Edición del juego de rol más famoso del mundo, encontrarás una nueva perspectiva orientada a las partidas y campañas para un DJ y un jugador. Adoptarás el papel de un auténtico héroe que, junto con su banda de seguidores y su fiel tripulación, recorre un mundo de nieblas y peligros para enfrentarse a los monstruos allá dónde se encuentren.
El folclore y la tradición se dan la mano con unas reglas específicamente diseñadas para este tipo de partidas.
BEOWULF: la Edad de los Héroes toma como base la 5E del juego de rol más famoso del mundo para proponernos una experiencia de juego entre un GM y un jugador. El planteamiento es narrar aventuras épicas en las que un auténtico héroe, acompañado por su banda de guerra (formada por sus seguidores) y su tripulación, se enfrenta a criaturas y desafíos que están muy por encima de lo que sería posible para el resto de habitantes del Paso de la Ballena.
En BEOWULF, tu personaje tiene una única clase: Héroe. Esta, junto con su la Gesta heroica y el trasfondo que elijas, te permitirá crear personajes muy diferentes, que viven en la sociedad anglosajona de entre los siglos V y VIII. Mientras la gente, ya sean seguidores de las Viejas Costumbres o fieles de la nueva religión de la Iglesia, espera asustada la inminente llegada del inevitable fin del mundo, tu héroe tiene otros planes: luchar contra los monstruos que asolan los pueblos y reinos de los mares del Norte de Europa y forjar su propia leyenda.
En BEOWULF: la Edad de los Héroes, todos los personajes son humanos y forman, de una manera u otra, parte de la sociedad anglosajona de la época. Mientras la gente corriente vive en los pueblos y asentamientos, rodeando a las salas de hidromiel y ganándose de la vida con la agricultura, la ganadería y el comercio, tu héroe ha emprendido un único camino: el de la gloria, teñido de lucha, sangre y honor.
Todo héroe tiene un trasfondo, una historia previa a estos días en los que la quilla de su barco corta las aguas del Paso de la Ballena rumbo hacia el siguiente monstruo. Cada uno de ellos te aporta rasgos, características personales, ideales, vínculos y defectos que comienzan a definir la personalidad de tu héroe. Veamos cuáles pueden ser algunos de los trasfondos que te han llevado a surcar las aguas del Paso de la Ballena…
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