sábado, 3 de octubre de 2026
viernes, 2 de octubre de 2026
jueves, 1 de octubre de 2026
Novedades y reimpresiones en juegos de Maldito y Delirium!
Revenant
Desde el vacío entre dimensiones, una antigua entidad cósmica apareció con el fin de corromper y devorarlo todo. A raíz del cataclismo conocido como Voidfall, los almirantes del caído Imperio Novarchon idearon un plan de contingencia desesperado. Para preservar el conocimiento atesorado que algún día podría responder a la amenaza de las criaturas del Vacío, una antigua nave insignia imperial, la Revenant, fue rediseñada para alojar los bancos de datos del Imperio. Albergando la última esperanza de la humanidad y acompañada por las naves de las Casas vasallas del Imperio, tu deber es escoltar a la flota a un sector seguro mientras gestionas tu influencia con las Grandes Casas para asegurarte tu futuro político.
A lo largo de cuatro rondas, los jugadores asignan tripulación a naves de la flota: las que lucharán contra los Nacidos del Vacío, que explorarán planetas en busca de recursos, mejorarán su nave y tripulación, desplegarán nuevas naves y más. Cada nave está afiliada a una de las Grandes Casas y, cada vez que asignas tripulación en una de ellas, ganas influencia con su Casa.
El viaje no será fácil. Las fuerzas corruptas de los Nacidos del Vacío atacarán continuamente a la flota, causando daño a varias naves al final de cada ronda. Participarás en la protección de la flota destruyendo naves enemigas, reparando naves amigas y dirigiéndolas hacia áreas seguras, o, finalmente, activando el hipermotor de la Revenant para saltar a un sector más seguro. Independientemente de tus esfuerzos, habrá bajas: debes asegurarte de que las Casas en las que tienes influencia estén protegidas por encima de las demás.
Revenant aúna la gestión de recursos y la construcción de motores de un euro de peso medio con desafíos tácticos dinámicos, interacción constante entre jugadores y lealtades cambiantes.
IMPORTANTE: también disponible la Edición Almirante con miniaturas y la expansión Razón y Fe.
Viticulture Bordeaux
Keep the Heroes Out! Boss Battles Expansión
Keep the Heroes Out! (REIMPRESIÓN)
Novedades en juegos!
Iconic. Neon Stories
Iconic Neon Stories es un juego de mesa donde los jugadores deben usar iconos para crear las historias más emblemáticas. ¿Podrás adaptarte rápidamente y cumplir con tus tareas?
El juego se desarrolla por rondas. Cada ronda comienza con la entrega de cinco cartas del mazo a cada jugador. El mazo está compuesto exclusivamente por cartas con iconos.
El objetivo del juego es crear historias y hacerlas atractivas para el grupo, ya que todos votan por su favorita en cada ronda.
Una ronda se desarrolla en tres fases: Fase 1: Imaginar e Intercambiar. Fase 2: Narrar. Fase 3: Votar.
Durante la primera fase (30 segundos), se revela una carta con icono del mazo. Esta es la carta con la que debe comenzar cada historia. Los jugadores tienen la opción de descartar cartas de su mano y robar una nueva.
Durante la segunda fase, todos los jugadores deben contar su historia. Al comienzo de su turno, se revela otra carta del mazo, que debe ser la última carta de su historia.
Una vez que todos los jugadores hayan narrado su historia, se vota por su historia favorita. El jugador que la narró gana la ronda.

















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