jueves, 29 de octubre de 2026

Novedades en juegos!

 

Queen Alice

Queen Alice es un juego de mesa estilo eurogame en el que tendrás que activar diferentes acciones utilizando piezas de ajedrez y sus conocidos movimientos con un sistema basado en cartas.  Una potente mezcla de mecánicas con una estética única.

Durante el juego, obtendrás beneficios pasivos e instantáneos y tomarás cartas mejoradas a tu mano, que utilizarás para mejorar las acciones al activarlas. Pero lo más emocionantes del juego es la carrera por la corona de color: solo una parte de los deseos de Alice (objetos que te darán puntos de victoria) se cumplirán y puntuarán durante y al final del juego, por lo que tendrás que elegir tus activaciones con prudencia y avanzar en consecuencia en la influencia sobre Alice para convertirte en la Reina Roja o Blanca, sin perder de vista a tus oponentes, que pueden optar por influir en el color contrario.

Los 12 Trabajos de Hercules

Los 12 Trabajos de Hercules es un juego de mesa en donde podrás participar en batallas épicas contra algunos de los seres más temibles de la mitología griega. Durante tus aventuras tendrás que tirar y asignar dados para activar poderosas habilidades y enfrentarte a enemigos como la Hidra de Lerna, los pájaros del Estínfalo o el formidable Cerbero.

Cada victoria tendrá su recompensa y te permitirá conseguir objetos capaces de ayudarte a superar los desafíos que encontrarás más adelante.

Tus triunfos durante las batallas te permitirán obtener poderosas recompensas. Entre ellas encontrarás la piel impenetrable de la Hidra o el aulós, el instrumento de Atenea.

Estos objetos te proporcionarán nuevas herramientas para afrontar las pruebas que irán aumentando su dificultad a medida que avance tu aventura.

Tu viaje te llevará por algunos de los lugares más extraordinarios de la mitología griega. Tendrás que robar las manzanas de oro de las Hespérides y enfrentarte a nuevos desafíos hasta conseguir reclamar el cinturón de Hipólita, reina de las amazonas.

Cada prueba te acercará un poco más a tu objetivo, pero también pondrá a prueba tus habilidades y tu capacidad para tomar las decisiones adecuadas.

Sherman Solitario 2ª Edición + Fichas

El objetivo de este librojuego es presentar un juego claro, accesible y fácil de aprender, para que los jugadores puedan entrar en acción rápidamente. No pretende reemplazar juegos de guerra más complejos, que suelen requerir muchas horas de aprendizaje y juego. Cada una de las 13 misiones se puede jugar en aproximadamente una hora, aunque a veces una misión dura mucho menos si tu tanque es destruido. Cada misión ofrece una gran rejugabilidad gracias a la configuración aleatoria de las fuerzas iniciales y a los numerosos eventos y decisiones del juego.

Este libro es un juego de guerra solitario de tipo hexadecimal y fichas. Juegas y el enemigo es controlado por el mismo libro de juego (la Inteligencia Artificial o IA). Necesitarás traer al menos 5, preferiblemente 7, dados estándar de seis caras. Se incluyen mapas de misión a todo color, así como fichas que se pueden recortar o fotocopiar.

También puedes disfrutarlo en versión 1 contra 1, y cooperativo, utilizando las mismas reglas para ambos jugadores con un pequeño ajuste en el funcionamiento del escenario.

Cada escenario cuenta con un mapa con rejilla hexagonal y unas instrucciones de despliegue de las unidades del jugador y de la IA y su comportamiento.

¡Novedades en cómic europeo y libros!

 





Nuevo mazo de Riftbound Radiance a la venta!


 

miércoles, 28 de octubre de 2026

Por disponibles: Sobres y Vaults de Radiance, lo nuevo de Riftbound!


 

Novedades en juegos y rol de Asmodee!

Harmonies Crescendo

Eleva la armonía de tu mundo natural con nuevos paisajes, criaturas místicas y desafíos modulares.

La expansión Crescendo para Harmonies introduce tres nuevos módulos que puedes explorar de forma individual o combinar para enriquecer tus partidas. Descubre nuevas capas de estrategia y belleza con estos elementos:

-Santuarios: Construye lugares majestuosos para mejorar tus paisajes y dar cobijo a una mayor variedad de animales.

-Susurros: Introduce a estos discretos habitantes de la naturaleza que coexisten en armonía con tus animales, creando nuevas y poderosas sinergias.

-Nuevos tableros individuales: Utiliza territorios inexplorados con configuraciones distintas para dar forma a tus paisajes de manera totalmente nueva.

Ciudadelas Duel

Dos constructores. Una ciudad. Rivalidad sin límites.

En Ciudadelas Duel, tu rival y tú competiréis para diseñar los distritos de ciudad más prósperos del reino.
 
Obtén influencia en el consejo, recluta a poderosos aliados, construye distritos valiosos y adelántate a los planes de tu rival cada turno.

Cuando la ciudad esté completada, ¡solo una visión se impondrá a las demás!

Hombres Logo de Castronegro 25 Aniversario

Hace veinticinco años, los Hombres Lobo regresaron a Castronegro... Desde entonces, los aldeanos han luchado con valentía.

Para conmemorar su arrojo, celebran un gran evento: el Festival del Colmillo Quebrado.
A él acuden muchos artistas, y todas las familias de Castronegro exhiben con orgullo sus emblemas ancestrales.
Pero hay algo que les preocupa… ¿Y si los Hombres Lobo aprovechan esta celebración para volver a atacar?

Edición Especial 25 Años - 4 nuevos personajes

Los Hombres Lobo de Castronegro es un juego de roles ocultos en el que dos bandos compiten por la victoria: los Hombres Lobo y los Aldeanos.

Al empezar la partida, cada participante recibe un emblema de Personaje que le indica su bando. Los Hombres Lobo se conocen entre ellos, pero los Aldeanos ignoran la identidad de los Hombres Lobo, así que deberán recurrir a su instinto y a los poderes de ciertos personajes para tener posibilidades de triunfar.

El objetivo es sencillo: eliminar a todos los participantes del bando adversario.

Un narrador dirige la partida, que se desarrolla alternando fases de día y fases de noche.

La Llamada de Cthulhu
Luz de Gas Guía del Investigador

Finales del siglo XIX, la Inglaterra victoriana. Misterio y aventura en calles y callejones envueltos en niebla. Cábalas secretas que prometen traer el horror y la ruina de la civilización. Asesinatos espeluznantes y crímenes atroces.

Cthulhu: Luz de gas lleva el juego de rol La llamada de Cthulhu a la época de la reina Victoria. Ya sea en Gran Bretaña, en sus colonias o más allá, en la Costa Este de los Estados Unidos o en las tierras de Asia, la época victoriana rebosa de maravillas y sombras oscuras.
●Información general sobre el periodo comprendido entre 1880 y 1900.
●Reglas completas para la creación de personajes.
●Reglas básicas de La llamada de Cthulhu.
●Equipo y armas para los investigadores.

Este libro introduce tanto a jugadores nuevos como experimentados en la ambientación de la época victoriana y el juego de rol La llamada de Cthulhu, y contiene todas las reglas para crear investigadores victorianos, así como las reglas básicas del juego, lo que permite a todos entrar en acción y adentrarse en los misterios de inmediato. Un libro complementario, la Guía del Guardián de Cthulhu: Luz de gas, proporciona secretos e intrigas de la época victoriana al Guardián, así como aventuras listas para jugar.

●El Londres victoriano, el imperio y otros lugares.
●Exploración, ciencia alternativa y ocultismo.

Este suplemento funciona mejor con el juego de rol La llamada de Cthulhu y, opcionalmente, con el suplemento Pulp Cthulhu, ambos disponibles por separado.

¡Novedades en manga y cómic americano de Planeta!

 




martes, 27 de octubre de 2026

Novedades y reimpresiones en juegos!

Eternal Decks

Eternal Decks es un juego de mesa cooperativo en el que os enfrentaréis a un fenómeno desconocido que está acortando la esperanza de vida de la humanidad. Un grupo de exploración viaja al Mundo Eterno en busca de respuestas, y allí encuentran unas misteriosas entidades místicas llamadas Eternos. ¿Será capaz este grupo de resolver el misterio de la vida y regresar a su mundo?

Los jugadores comienzan el juego con cinco cartas en su mazo, pero rápidamente intentarán adquirir más cartas de los distintos Eternos (personajes del juego), cada uno de los cuales tiene su propio mazo único de ocho cartas. En tu turno, debes realizar una acción:

• Jugar una carta (en el campo, en el río o utilizando una habilidad).

• Generar una joya.

• Dar una carta a un compañero de equipo.

Hay restricciones a la hora de jugar una carta. Las tres filas del campo no pueden tener cartas del mismo color o del mismo número una al lado de otra. Se aplican restricciones adicionales a una fila en función de la fase en la que estés jugando. Las joyas se utilizan para anular los efectos negativos provocados por los Eternos.

El juego tiene seis fases, y en ellas tendrás que acumular puntos, sobrevivir en una ciudad fantasma, recorrer un laberinto, derrotar a un jefe y mucho más para ganar la partida. 

Emblemas

El rey ha muerto y, al no haber heredero, ¡el trono está en juego!

Mientras el ancho reino se sumerge en la incertidumbre, las familias de las tierras vecinas se preparan para luchar por el control de las 3 localizaciones clave que les facilitarán el poder: el Castillo, la Aldea y el Puerto. ¿Tienes lo necesario para liderar a tu familia y mantener su emblema en lo alto?

Al comienzo de cada turno, escogerás 1 carta teniendo en cuenta su valor y su efecto, y la colocarás bocabajo frente a ti. Después, uno tras otro, revelaréis vuestras cartas y las colocaréis en una de las tres ubicaciones: el Castillo, la Aldea o el Puerto. Al final de cada ronda, después de jugar varios turnos, se otorgan monedas a los jugadores cuyas cartas tengan el valor más alto en cada ubicación.

Al final de la partida, ¡el jugador más rico llevará a su familia al trono y se alzará con la victoria!

Railway Boom

A finales del siglo XIX, durante los inicios de la era Meiji, Japón inauguró su primera línea ferroviaria entre Shimbashi y Yokohama. Este nuevo medio de transporte desató un gran crecimiento ferroviario en todo el país. Emprendedores locales y, posteriormente, poderosos magnates fundaron nuevas empresas que se convirtieron en grandes corporaciones ferroviarias a lo largo de las eras Taishō y Shōwa.

Railway Boom recrea esta época industrial a través de una mecánica de juego en la que los jugadores deberán equilibrar la gestión de recursos con el crecimiento de sus vías, conectando diversas ciudades por todo Japón.

Railway Boom se juega a lo largo de cuatro rondas y cada ronda consta de seis fases. Cuatro de estas fases se dividen a su vez en dos pasos:

· Paso de subasta: Utiliza tus recursos para competir por el orden de turno del siguiente paso de acciones; tomar decisiones primero puede otorgarte ventajas significativas.
· Paso de acciones: Podrás comprar trenes, ampliar tu red ferroviaria, desarrollar tecnologías y ganar grandes cantidades de puntos de victoria.

Própolis

Própolis es un juego de mesa en el que cada jugador dirige una colonia de abejas en plena rivalidad medieval. Tu misión consiste en enviar a tus obreras a los distintos rincones del reino para recolectar polen, reforzar tus posiciones y levantar estructuras que harán las delicias de tu reina. La gestión de trabajadores y la construcción de tu motor de recursos serán esenciales para prosperar en un territorio donde cada pétalo cuenta.

A medida que tus colmenas crecen, desbloquearás nuevas edificaciones que aportan recursos adicionales, oportunidades de puntuación y los requisitos necesarios para erigir un majestuoso palacio real. Controlar los distintos paisajes florales no solo otorga gloria, sino también materiales clave para seguir avanzando. Quien logre dominar el reino y construir el hogar más prestigioso se coronará como la colonia más gloriosa.

Quartermaster General: Frente Este

En junio de 1941, Alemania y sus aliados invadieron la Unión Soviética. Lo que comenzó como un intento de conseguir otra rápida victoria, como las logradas anteriormente en Polonia y Francia, terminaría convirtiéndose en una cruenta lucha de cuatro años que costaría millones de vidas.

Desde el verano de 1941 hasta la primavera de 1945, Quartermaster General: Frente Este te permite ponerte al mando de uno de los dos bandos y recrear la lucha en el Frente Oriental, hasta el momento en que las tropas soviéticas alcanzaron Berlín y Alemania se rindió.

Quartermaster General: Frente Este es un juego de mesa para 2 jugadores en el que cada participante asumirá el control de uno de los grandes contendientes del conflicto.

Un jugador dirige las fuerzas de los Aliados, representados por la Unión Soviética, mientras que el otro controla al Eje, formado por Alemania, los miembros del Pacto Tripartito y Finlandia.

La partida se desarrolla a lo largo de 16 rondas, correspondientes a las diferentes estaciones de los años representados, permitiéndote recorrer sobre el tablero los principales momentos de esta campaña.

Earthborne Rangers (REIMPRESIÓN)

Earthborne Rangers trata sobre una aventura al aire libre, sobre un encuentro con la naturaleza, sobre la exploración de bosques, montañas, ríos, pantanos, barrancos, praderas, y todo aquello que halles en el trayecto. También es ciencia ficción, por lo que descubrirás ruinas antiguas con tecnología desconocida, utilizarás dispositivos muy avanzados que te ayudarán en el camino y te encontrarás seres extraños genéticamente modificados por tus ancestros para preservar la vida en la Tierra. 

Este juego está diseñado para contar una historia, tu historia, y esta será diferente de una partida a otra, de un jugador a otro.