martes, 15 de septiembre de 2026
lunes, 14 de septiembre de 2026
Novedades en rol de Devir!
Imperium Maledictum
Guía de Juego de la Inquisición
¡ÚNETE A LOS SAGRADOS ORDOS DE LA INQUISICIÓN DEL DIOS EMPERADOR!
El Sector Machariano está en peligro. Por todas partes y desde su propio seno, herejes, demonios y xenos amenazan con destruir lo que el Emperador y su sirviente, el Lord Solar Macharius, han construido. Mientras las fuerzas del Imperio se lanzan a la batalla, le corresponde a los Sagrados Ordos de la Inquisición librar su propia guerra secreta. Los Inquisidores y sus acólitos, que ostentan la máxima autoridad, se enfrentan a la corrupción y a la condenación a cada paso. Deben ser implacables y despiadados en su vigilia para sobrevivir y preservar el alma del Imperio. Aunque la perdición que
intentan impedir es inevitable, aún puede retrasarse, y solo la Inquisición es capaz de mantener a raya la oscuridad que amenaza con consumir a toda la galaxia.
Las Guías de la Inquisición dan vida a las Sagradas Ordenes de la Inquisición en tu mesa de juego. La Guía de juego de la Inquisición, esta primera mitad de un emocionante conjunto de dos libros para Warhammer 40.000 El juego de rol: Imperium Maledictum, te permite crear intimidantes Inquisidores y a sus leales acólitos y equiparlos con todo lo necesario, desde siniestras armas Némesis hasta leales Psiberfamiliares.
- Crea Patrones Inquisidores de los Ordos Hereticus, Malleus y Xenos, y otórgales poderosos Privilegios e inquietantes Inconvenientes.
- Crea a tu acólito y equípalo con todo un arsenal de nuevo equipo de guerra, desde el armamento icónico de la Inquisición hasta sutiles herramientas de espionaje, así como útiles Habilidades, taimados Talentos y devastadores Poderes psíquicos.
- Profundiza en la Inquisición a la que estás destinado a servir, su presencia en el Sector Machariano y todo lo que un acólito novato necesita saber para sobrevivir el tiempo suficiente como para serle útil a su Inquisidor.
- Entrena a tus propios Ciberfamiliares o Psiberfamiliares para que te ayuden en tus
misiones.
- Descubre cómo manejar la autoridad ilimitada de tu Inquisidor mediante la mecánica de Sutileza, que permite a los jugadores registrar y beneficiarse de una interpretación discreta e inteligente.
- Empresas adicionales colectivas, individuales y a largo plazo para ayudar a los jugadores en sus investigaciones y prepararlos para su siguiente misión.
Para jugar con la Guía de juego de la Inquisición necesitas las Reglas básicas de Imperium Maledictum. La guía se concentra en aventuras de temática inquisitorial, añadiendo nuevos elementos a tu campaña en curso o preparándote para una nueva aventura. La Guía de dirección de la Inquisición completa este conjunto de dos libros y es el complemento perfecto para un director de juego que quiera crear la campaña definitiva de la Inquisición.
Imperium Maledictum
Guía de Dirección de la Inquisición
Novedades en juegos de Devir!
El Taller de Papa Noel
¡Llega el invierno y Papá Noel se prepara para su gran noche! En este juego para todos los públicos los jugadores controlan un equipo de elfos que se encargará de fabricar juguetes, decorar el árbol y cuidar de los renos. Pronto llegará la hora de repartir alegría por todo el mundo y todo debe salir bien.
¿Conseguirás impresionar a Papá Noel ganando más puntos que el resto en el taller?
Kado
Exit Calendario de Adviento
sábado, 12 de septiembre de 2026
viernes, 11 de septiembre de 2026
jueves, 10 de septiembre de 2026
Novedad en juegos de Pig Games: Axia Slayer Combo!
Axia Slayer Combo
Sumérgete en un desafío táctico trepidante diseñado por Javier Martínez —creador de títulos como Alien 51, Ranking! o Penguin Airlines— e ilustrado por Ignacio García, este lanzamiento de PIF Games promete acción, estrategia y una experiencia épica en cada partida.
Estrategia, dados y construcción de territorio
En este viaje te convertirás en un cazador legendario encargado de devolver la paz a las tierras de Axia. Las murallas de Alakat han caído y criaturas temibles vagan libres por regiones desconocidas. Dispondrás de ocho rondas para detenerlas mediante ataques físicos o magia, gestionando una reserva común de dados y construyendo tu propio territorio en una cuadrícula de 3×3 cartas. Cada turno será una oportunidad para planificar, atacar y sobrevivir.
Combos, criaturas y puntuación final
La esencia del juego reside en los combos: al derrotar a ciertas bestias activarás efectos inmediatos que permiten encadenar acciones, obtener objetos o lanzar ataques adicionales. Tu puntuación final dependerá de cómo completes filas y columnas, de los monstruos eliminados y de las herramientas que conserves. Solo quienes sepan activar con inteligencia las cartas objetivo situadas en los bordes de su territorio podrán proclamarse auténticos Slayers.









