lunes, 20 de julio de 2026

¡Novedades en mangas de Editorial Ooso!

 


Novedades en juegos de Devir!

Mystling Academy: Peare contra Arboro

¡Adéntrate en el apasionante mundo de Dragon Eclipse con Mystling Academy! Este set de inicio completamente independiente te proporciona todo lo necesario para empezar a jugar combates tácticos con una introducción sencilla y accesible. Dentro de la caja encontrarás las figuras de los mystlings Peare y Arboro, así como todos los componentes necesarios, incluyendo fichas y un mazo inicial preestablecido de 16 cartas para cada Mystling.

Las criaturas incluidas en el set también se pueden usar en partidas narrativas, al igual que los demás productos de la línea Dragon Eclipse, donde todos los Mystlings son totalmente compatibles entre sí. ¡Prepárate para poner a prueba tus habilidades y estrategia en este juego lleno de acción!

Diseñado para jugar en solitario o en modo cooperativo a dos jugadores, Dragon Eclipse propone una aventura en la que descubrirás y forjarás amistades con los Mystlings, unas criaturas elementales únicas. Completa sus misiones personales, entrénalos y haz que evolucionen mientras descubres nuevas cartas y construyes poderosos mazos para tus Mystlings favoritos.

Paleolino

El mamut Lino ha encontrado madera, piedras, bayas y unos cristales, y ahora lo está tirando todo desde lo alto de la montaña. ¡Tendréis que cooperar para recoger los materiales y construir un pueblecito antes de que Lino se canse! En esta adaptación infantil del multipremiado Paleo, los más pequeños se lo pasarán en grande tirando cilindros de recursos por la montaña y trabajando en equipo.

Paleolino es un juego de mesa cooperativo diseñado para niños a partir de cinco años que permite a los más pequeños sumergirse en el emocionante mundo de Paleo, el título ganador del prestigioso premio Kennerspiel des Jahres en 2021. En esta colorida versión adaptada, el objetivo principal es que los jugadores trabajen en equipo para construir un pequeño pueblecito antes de que su amigo Lino, el mamut, se canse de lanzar recursos y se vaya a dormir. El diseño del juego, desarrollado por Marco Teubner, destaca por incluir componentes montados que convierten cada partida en una experiencia muy táctil y visual, ideal para captar la atención de los peques.

Dodelido

En este frenético juego de cartas, ¡tienes que pensar rápido! En tu turno, coloca la carta superior de tu mazo bocarriba en 1 de las 3 pilas de descarte. Entonces, anuncia en voz alta la característica que aparece con más frecuencia en las cartas superiores de las 3 pilas: animal, color, nada… o «Dodelido». Parece más fácil de lo que es en realidad, especialmente porque la lenta tortuga y el hambriento cocodrilo contribuyen a la variedad. ¡El jugador que cometa menos errores ganará!

Tanto peques como adultos pasarán un buen rato jugando a Dodelido. Para empezar, se reparte un número equitativo de cartas entre todos los jugadores, que las conservan bocabajo, sin mirarlas, en su mano. A continuación, por turnos, los jugadores juegan la carta superior de su mazo en la pila de descarte que corresponda (hay tres pilas y en cada turno se juega una carta en cada una en sentido horario). 

Por último, el jugador activo debe anunciar la característica coincidente de animal o color entre las cartas de las tres pilas. Si no hay mayoría, hay que decir «Dodelido», si aparece la tortuga, hay que decir «¡Oh!» y si aparece el cocodrilo, todos los jugadores deben taparlo con la mano. Cuando algún jugador se equivoca, se lleva todas las cartas de las pilas de descarte a su mano y empieza una nueva ronda.

viernes, 17 de julio de 2026

Novedad Magic: Gift Bundle de Marvel Superheroes!


 

Reimpresión de Santa Cruz 1797!!

Santa Cruz 1797

Nos complace anunciar la reimpresión del gran juego de nuestro buen amigo Iván Cáceres. 

Santa Cruz 1797

Madrugada 25 de julio de 1797…

Una escuadra de Su Majestad Británica al mando del Lord Almirante Horatio Nelson se dispuso a asaltar las fortificaciones de Santa Cruz de Tenerife.

La lucha sería desesperada y las primeras luces del día encontrarían a las tropas británicas dispersas y bajo el fuego español. Salvo éxitos parciales el ataque sería un completo fracaso y finalmente los supervivientes del desembarco acabarían capitulando y reembarcando.

En esta ocasión, además, Nelson perdió el brazo derecho debido a un impacto de un cañón (“El Tigre”) que aún se conserva en el Museo del Castillo de San Cristobal, en Tenerife.

Santa Cruz 1797 es un juego para dos jugadores en el que cada uno tiene un papel bien definido: el británico debe asaltar la ciudad y ocupar sus puntos clave a la vez que derrota a las fuerzas militares españolas, el español debe esperar a ver dónde desembarca su oponente y luego lanzarse a una defensa tenaz y agresiva para derrotarlo.

El juego es de bloques y funciona con un motor de cartas que permite a los jugadores actuar en el turno del adversario y crea una situación de tensión e incertidumbre sin igual hasta el final de la partida.

Novedades en juegos!

Queen of Spies

Queen of Spies es un juego de mesa para un solo jugador, con una historia central, que gira en torno al espionaje y a misiones audaces ambientadas en la Bélgica ocupada durante la Primera Guerra Mundial.

Juegas en el papel de Alice, una antigua periodista convertida en jefa de espionaje, que dirige una red secreta desde la tranquila localidad de Saint-François de Sales. Desde las sombras, reclutarás a valientes agentes, los entrenarás en habilidades especializadas y los enviarás tras las líneas enemigas para recabar información, frustrar planes y completar misiones críticas antes de que se acabe el tiempo.

El juego se desarrolla a través de varias historias independientes, cada una dividida en tres tensos capítulos. Cada capítulo dura unos 20 minutos, y completar una historia completa ofrece una emocionante experiencia narrativa de una hora de duración, perfecta para jugadores en solitario que buscan tensión cinematográfica en un formato flexible.

Tus decisiones determinan cómo se desarrolla cada historia: a quién reclutas, dónde atacas y cómo te adaptas cuando las cosas salen mal. Cada misión conlleva un riesgo, cada agente es valioso y el destino de toda tu red puede depender de un solo movimiento. ¿Permanecerás oculto el tiempo suficiente para cambiar el rumbo de la guerra, o el enemigo te acorralará antes de que completes tu misión?

Ito

Cuenta la leyenda que un hilo rojo invisible conecta a aquellos destinados a encontrarse, sin importar el tiempo, el lugar ni las circunstancias. El hilo rojo se puede estirar, contraer, enredar, pero nunca romper. «Unmei no akai ito», el hilo rojo del destino, es una leyenda popular asiática que en occidente equivale al concepto de «almas gemelas».

Al empezar cada ronda, robaréis una carta de tema que os planteará una pregunta que permite infinidad de respuestas.
Cada jugador roba una carta numerada del 1 al 100 y piensa una respuesta que se ajuste al número de su carta.

De uno en uno, los jugadores comunican sus respuestas y colocan sus cartas bocabajo en el despliegue, tratando de preservar el orden creciente de números y creando el hilo que une todos sus pensamientos.

Ito es un juego cooperativo sencillísimo para grandes grupos en el que viviréis un montón de situaciones alocadas.
Vuestra empatía os puede llevar a la victoria y vuestro ingenio provocará un disparate de carcajadas.

Tango

Bastan dos para un Tango, pero solo un bailarín se mantendrá erguido en este juego de bazas.
Los jugadores se alternan jugando cartas; pueden hacerlo tanto desde su mano como de su despliegue bocarriba, con la intención de realizar los mejores trucos de baile. Planifica tus movimientos y ten en cuenta los de tu rival, pero ¡recuerda que tu oponente también conoce algunos de los pasos que darás!

¿Lograrás el título de as de la pista?


Trismegistus

En el siglo XIX, la alquimia se consideraba una ciencia oculta, una amalgama de descubrimientos modernos y sabiduría ancestral. Aunque la época dorada de la alquimia ya quedó atrás, el sueño de alterar las leyes de la naturaleza y crear la Piedra Filosofal continúa vigente. Una nueva generación sigue los pasos del legendario Hermes Trismegistus, en busca del conocimiento prohibido y ansiosa de poder. Su imaginación y determinación son inigualables. Algunos los contemplan con temor; otros con asombro y admiración.

Asumes el papel de un investigador del siglo XIX que ha descubierto las notas de Trismegistus e intenta replicar su fórmula de la Piedra Filosofal. A lo largo de 3 rondas (que representan los años de tus estudios de doctorado), realizarás diversos experimentos, obteniendo y transmutando metales con la ayuda de misteriosos artefactos. Al final de la partida, obtendrás puntos de victoria de acuerdo con las investigaciones que publiques, tu conocimiento de los elementos primarios y tu progreso en la creación de la Piedra Filosofal.

Disfruta de esta nueva edición de Trismegistus en la que se han revisado todas sus mecánicas y reglas hasta alcanzar un juego más depurado y accesible.

¡Novedades de Norma Editorial!