Cazador La Venganza: Alma Mater
Historia. Misterio. Secretos.
Las facultades, universidades y otras instituciones académicas en este libro rebosan de esas tres cosas. Alma Mater, que contiene de todo desde sucintas localizaciones que evitan la pesada labor de diseñar un campus a cuatro escenarios desarrollados en detalle adecuados para toda una crónica, arroja luz sobre las torres de marfil del mundo académico (hogar de información que puede mantener con vida a una célula de Cazadores y presas que los quieran muertos) en el Mundo de Tinieblas.
En este libro encontrarás:
-Más de cincuenta localizaciones de ambientación académica concisas y listas para usar, que incluyen influencias sobrenaturales.
-Cuatro instituciones académicas totalmente detalladas con problemas para toda una crónica.
-Dos grupos de antagonistas que pueden ser amenazas para una célula en cualquier escenario.
-Opciones para jugadores nuevas y revisadas con las que vincular Cazador al mundo académico.
-Reglas y opciones para expandir la documentación y la investigación en el Mundo de Tinieblas.
Hombre Lobo El Apocalipsis
Aroma a Podredumbre
Pudriéndose desde dentro Milton se ha convertido en un pueblo propiedad de una compañía, y esa compañía es Pentex. Entre los policías privados, los Fomori avispa y los maliciosos espíritus, la vida es cada vez más dura. ¿Puede una única manada de Garou deshacerse de la podredumbre y convertir Milton en un territorio que realmente deseen mantener?
Aroma a Podredumbre presenta tres historias en el mismo pequeño pueblo junto con escenas que pueden incluirse en cualquier crónica de Hombre Lobo:
La Sala de Descanso: El centro logístico de una compañía busca productividad a un terrible coste humano.
Sombras en el Muro de la Prisión: Un espíritu embaucador pretende usar a los Garou para sus propios fines.
Una Libra de Carne: Una manada rival y su espíritu patrón desafían a los Garou de Milton.
Guía para la creación de personajes y una sesión cero, útil para jugar a estas historias o cualquier otra.
Escenas listas para usar que muestran las relaciones de los Garou con los humanos y su mundo, apropiadas para usar en cualquier historia.
Aroma a Podredumbre es una crónica para Hombre Lobo: El Apocalipsis 5ª Edición, un Juego Narrativo de horror ambiental y espiritual.