viernes, 30 de octubre de 2026

jueves, 29 de octubre de 2026

Novedades en juegos!

 

Queen Alice

Queen Alice es un juego de mesa estilo eurogame en el que tendrás que activar diferentes acciones utilizando piezas de ajedrez y sus conocidos movimientos con un sistema basado en cartas.  Una potente mezcla de mecánicas con una estética única.

Durante el juego, obtendrás beneficios pasivos e instantáneos y tomarás cartas mejoradas a tu mano, que utilizarás para mejorar las acciones al activarlas. Pero lo más emocionantes del juego es la carrera por la corona de color: solo una parte de los deseos de Alice (objetos que te darán puntos de victoria) se cumplirán y puntuarán durante y al final del juego, por lo que tendrás que elegir tus activaciones con prudencia y avanzar en consecuencia en la influencia sobre Alice para convertirte en la Reina Roja o Blanca, sin perder de vista a tus oponentes, que pueden optar por influir en el color contrario.

Los 12 Trabajos de Hercules

Los 12 Trabajos de Hercules es un juego de mesa en donde podrás participar en batallas épicas contra algunos de los seres más temibles de la mitología griega. Durante tus aventuras tendrás que tirar y asignar dados para activar poderosas habilidades y enfrentarte a enemigos como la Hidra de Lerna, los pájaros del Estínfalo o el formidable Cerbero.

Cada victoria tendrá su recompensa y te permitirá conseguir objetos capaces de ayudarte a superar los desafíos que encontrarás más adelante.

Tus triunfos durante las batallas te permitirán obtener poderosas recompensas. Entre ellas encontrarás la piel impenetrable de la Hidra o el aulós, el instrumento de Atenea.

Estos objetos te proporcionarán nuevas herramientas para afrontar las pruebas que irán aumentando su dificultad a medida que avance tu aventura.

Tu viaje te llevará por algunos de los lugares más extraordinarios de la mitología griega. Tendrás que robar las manzanas de oro de las Hespérides y enfrentarte a nuevos desafíos hasta conseguir reclamar el cinturón de Hipólita, reina de las amazonas.

Cada prueba te acercará un poco más a tu objetivo, pero también pondrá a prueba tus habilidades y tu capacidad para tomar las decisiones adecuadas.

Sherman Solitario 2ª Edición + Fichas

El objetivo de este librojuego es presentar un juego claro, accesible y fácil de aprender, para que los jugadores puedan entrar en acción rápidamente. No pretende reemplazar juegos de guerra más complejos, que suelen requerir muchas horas de aprendizaje y juego. Cada una de las 13 misiones se puede jugar en aproximadamente una hora, aunque a veces una misión dura mucho menos si tu tanque es destruido. Cada misión ofrece una gran rejugabilidad gracias a la configuración aleatoria de las fuerzas iniciales y a los numerosos eventos y decisiones del juego.

Este libro es un juego de guerra solitario de tipo hexadecimal y fichas. Juegas y el enemigo es controlado por el mismo libro de juego (la Inteligencia Artificial o IA). Necesitarás traer al menos 5, preferiblemente 7, dados estándar de seis caras. Se incluyen mapas de misión a todo color, así como fichas que se pueden recortar o fotocopiar.

También puedes disfrutarlo en versión 1 contra 1, y cooperativo, utilizando las mismas reglas para ambos jugadores con un pequeño ajuste en el funcionamiento del escenario.

Cada escenario cuenta con un mapa con rejilla hexagonal y unas instrucciones de despliegue de las unidades del jugador y de la IA y su comportamiento.

¡Novedades en cómic europeo y libros!

 





Nuevo mazo de Riftbound Radiance a la venta!


 

miércoles, 28 de octubre de 2026

Por disponibles: Sobres y Vaults de Radiance, lo nuevo de Riftbound!


 

Novedades en juegos y rol de Asmodee!

Harmonies Crescendo

Eleva la armonía de tu mundo natural con nuevos paisajes, criaturas místicas y desafíos modulares.

La expansión Crescendo para Harmonies introduce tres nuevos módulos que puedes explorar de forma individual o combinar para enriquecer tus partidas. Descubre nuevas capas de estrategia y belleza con estos elementos:

-Santuarios: Construye lugares majestuosos para mejorar tus paisajes y dar cobijo a una mayor variedad de animales.

-Susurros: Introduce a estos discretos habitantes de la naturaleza que coexisten en armonía con tus animales, creando nuevas y poderosas sinergias.

-Nuevos tableros individuales: Utiliza territorios inexplorados con configuraciones distintas para dar forma a tus paisajes de manera totalmente nueva.

Ciudadelas Duel

Dos constructores. Una ciudad. Rivalidad sin límites.

En Ciudadelas Duel, tu rival y tú competiréis para diseñar los distritos de ciudad más prósperos del reino.
 
Obtén influencia en el consejo, recluta a poderosos aliados, construye distritos valiosos y adelántate a los planes de tu rival cada turno.

Cuando la ciudad esté completada, ¡solo una visión se impondrá a las demás!

Hombres Logo de Castronegro 25 Aniversario

Hace veinticinco años, los Hombres Lobo regresaron a Castronegro... Desde entonces, los aldeanos han luchado con valentía.

Para conmemorar su arrojo, celebran un gran evento: el Festival del Colmillo Quebrado.
A él acuden muchos artistas, y todas las familias de Castronegro exhiben con orgullo sus emblemas ancestrales.
Pero hay algo que les preocupa… ¿Y si los Hombres Lobo aprovechan esta celebración para volver a atacar?

Edición Especial 25 Años - 4 nuevos personajes

Los Hombres Lobo de Castronegro es un juego de roles ocultos en el que dos bandos compiten por la victoria: los Hombres Lobo y los Aldeanos.

Al empezar la partida, cada participante recibe un emblema de Personaje que le indica su bando. Los Hombres Lobo se conocen entre ellos, pero los Aldeanos ignoran la identidad de los Hombres Lobo, así que deberán recurrir a su instinto y a los poderes de ciertos personajes para tener posibilidades de triunfar.

El objetivo es sencillo: eliminar a todos los participantes del bando adversario.

Un narrador dirige la partida, que se desarrolla alternando fases de día y fases de noche.

La Llamada de Cthulhu
Luz de Gas Guía del Investigador

Finales del siglo XIX, la Inglaterra victoriana. Misterio y aventura en calles y callejones envueltos en niebla. Cábalas secretas que prometen traer el horror y la ruina de la civilización. Asesinatos espeluznantes y crímenes atroces.

Cthulhu: Luz de gas lleva el juego de rol La llamada de Cthulhu a la época de la reina Victoria. Ya sea en Gran Bretaña, en sus colonias o más allá, en la Costa Este de los Estados Unidos o en las tierras de Asia, la época victoriana rebosa de maravillas y sombras oscuras.
●Información general sobre el periodo comprendido entre 1880 y 1900.
●Reglas completas para la creación de personajes.
●Reglas básicas de La llamada de Cthulhu.
●Equipo y armas para los investigadores.

Este libro introduce tanto a jugadores nuevos como experimentados en la ambientación de la época victoriana y el juego de rol La llamada de Cthulhu, y contiene todas las reglas para crear investigadores victorianos, así como las reglas básicas del juego, lo que permite a todos entrar en acción y adentrarse en los misterios de inmediato. Un libro complementario, la Guía del Guardián de Cthulhu: Luz de gas, proporciona secretos e intrigas de la época victoriana al Guardián, así como aventuras listas para jugar.

●El Londres victoriano, el imperio y otros lugares.
●Exploración, ciencia alternativa y ocultismo.

Este suplemento funciona mejor con el juego de rol La llamada de Cthulhu y, opcionalmente, con el suplemento Pulp Cthulhu, ambos disponibles por separado.