viernes, 6 de noviembre de 2026

Novedades en rol de HT Publishers!

Savage Worlds Guía de Género: Ciencia Ficción

La ciencia ficción es algo colosal…, ¡tanto como el propio espacio! Alberga desde distopías ambientadas en un futuro cercano a historias de aventuras épicas, saltando de mundo en mundo por galaxias lejanas. Esta Guía de género: Ciencia ficción te proporciona todas las herramientas que necesitas para emular cualquier universo de ciencia ficción, ya sean películas, series de TV, libros o tus propias creaciones. ¡Y todo con el premiado reglamento de Savage Worlds!

Se trata de una actualización a la edición Aventura de la Guía de género: Ciencia ficción original. En su interior encontrarás:

Nuevas OPCIONES para personajes, como ventajas y desventajas. ¡Interpreta a cualquier criatura alienígena que puedas imaginar!

Nuevo EQUIPO especializado, así como reglas para crear vuestras propias naves, mekas, refugios, vehículos…

Nuevas REGLAS DE AMBIENTACIÓN para replicar vuestro estilo de ciencia ficción predilecto, desde implantes cibernéticos a las sensaciones de un pecio a la deriva por el espacio o los campos de batalla del futuro.

Nuevos TRASFONDOS ARCANOS, centrados en las capacidades psiónicas, y nuevos PODERES para simular cualquier capacidad que podáis imaginar.

¡Y un enorme BESTIARIO lleno de viajeros, xenos, monstruos e imperios malignos!

Para usar la Guía de género: Ciencia ficción necesitarás el manual básico de la edición Aventura de Savage Worlds.

Pack de Aventuras de Ciencia Ficción

Este pack está compuesto por las siguientes aventuras:

-Viral: de Brian Reeves. En una ciudad ciberpunk, una nueva moda viral amenaza con extender el caos.

-La capitana ha muerto: de Donald Schepis. Una nave de una corporación sufre de averías y… ¿qué es eso que se mueve en la oscuridad?

-Evacuación de emergencia: de John-Matthew DeFoggi. Los PJ son pilotos de enormes roboces de entre doce y dieciocho metros de altura y ¡están de suerte! ¡les toca un merecido descanso!

-Gambito de Reina: de John Stevens. En una galaxia muy, muy lejana un grupo de buscavidas se las ven con las maquinaciones de un jefe mafioso.

-Carros de luz y oscuridad: de Darrel Hayhurst. La tripulación del Aventurero, en sus viajes allá donde nunca ha llegado ningún humano, entra en contacto con una nueva civilización. La tripulación ha recibido un gran entrenamiento para permitirles actuar correctamente en las situaciones más difíciles, enfrentándose a las contradicciones provocadas por su obligación de guiarse siguiendo El Primer Principio.

-Sacar sangre de una piedra: Christopher Landauer. El suministro de unobtanium se ha detenido y las Grandes Casas están en crisis. Los PJ se dirigen a Krag para averiguar qué lo está deteniendo. Pase lo que pase, el unobtanium debe fluir.

Misterios de Arkham

Misterios de Arkham es un juego de rol en vivo que te permitirá transformar tu casa en una emocionante aventura para jóvenes investigadores, de entre 7 y 14 años, que se enfrentarán a misterios, monstruos y maldiciones investigando pistas diseminadas por diversas habitaciones.

Tu labor, cómo máster, es repartir las pistas por las habitaciones, así como guiar a los investigadores en su misión cuando sea necesario. Para ello, no necesitas una gran casa ni una enorme preparación, aunque lógicamente puedes utilizar todo el atrezo y disfraces que te apetezca para enriquecer la experiencia.

Misterios de Arkham incluye todo lo necesario para jugar, incluyendo mecánicas sencillas e intuitivas, instrucciones para crear tus propios investigadores y tus propias aventuras e incluso una historia lista para jugar.

Novedades en juegos de Tranjis!

Kingdom Crossing

¡Construye los mejores puentes de todos!

En una tierra lejana, en medio de un frondoso bosque atravesado por el Río de Cristal, se encuentra el pequeño reino de Brightspring, gobernado por la sabia reina Beavery, quien se enfrenta a un problema: sus cuatro regiones están separadas por siete puentes y, para repartir su tiempo de forma equitativa entre los súbditos de estas regiones, el reino necesitaría un octavo puente...

¡Ayuda a la reina a construir un nuevo puente! 

-Recorre el reino y deja tus patitas
-Coge una carta
-Recolecta el material
-Suma puntos 

¡Quien consiga la mayor puntuación posible será aquella persona que se gane el favor de la reina!

Kingdom Crossing se inspira en el problema de los «Siete Puentes de Königsberg», y su mecánica de juego combina elementos de construcción de motores y programación, con un modo para un jugador que incluye un Automa y cuatro niveles de dificultad.

Entropy

Domina la entropía y modela todo el universo a tu gusto.

Durante eones, la entropía fue una fuerza ineludible de la naturaleza. Pero entonces la humanidad evolucionó hasta comprenderla, aprovecharla e incluso doblegarla a sus fines. 

Has dedicado tu vida a aprender a moldear el funcionamiento mismo del universo según tu voluntad… o, mejor dicho, según la voluntad de tu pueblo. Estás a punto de convertirte en científica, miembro de la casta más venerada y demostrar que eres capaz de crear nuevos sistemas solares, dar vida a estrellas, dar forma a diversos biomas y hasta sembrar vida en los planetas.

-Elige tu movimiento entre 1 y 3 casillas en el sentido de las agujas del reloj. 
-Recoge recursos
-Resuelve tu acción 

La persona con más puntos de victoria al final de la partida será aquella que haya demostrado su valía para moldear el funcionamiento del mismísimo universo. 

Worms

  "¿Últimas palabras antes de morir?"

Los gusanos han vuelto, ¡y ahora luchan en tu tablero! Navega por el mapa para recoger cajas y elige entre una selección de armas clásicas de Worms para derrotar a tus oponentes.

Suena fácil, ¿verdad? Ten cuidado con el terreno destructible, el viento, el agua, las minas, los barriles de petróleo y los plátanos explosivos.

Worms es fácil de aprender, divertido de jugar y un desafío para ganar. ¿Serás el último invertebrado en pie?

Albrijes

​¡Te damos la bienvenida al mágico mundo de los Alebrijes!

En Alebrijes te adentrarás en un universo lleno de color y fantasía, donde tu objetivo será evitar acumular puntos negativos. 

Juega astutamente tu mano de cartas, aprovecha sus efectos y usa en los momentos oportunos los comodines para alcanzar la victoria.

-Mejora tu mano: Reemplaza tus cartas iniciales si no te convencen.
-Supera: Mejora la combinación de cartas jugando un número mayor o cartas del siguiente color.
-Evita: Quítate de encima los puntos negativos quedándote con la menor cantidad de cartas en la mano.

¿Serás capaz de jugar bien tus Alebrijes para alcanzar la victoria?

Mira Que Eres Tonto

​¿Podréis entender lo que os decís mientras hacéis... el tonto?

"As an anamal ca tana sata vadas". 
¿Sabes lo que ha dicho? ¡Ah, sí! ¡Un gato! 

En Mira que eres tonto, tendrás que adivinar las palabras que tu equipo quiere que adivines mientras usan solo una vocal. 

-Dividíos por equipos.
-Elegid quién empieza describiendo una palabra con la vocal que le corresponde y preparad el tiempo.
-Levanta tantas losetas de vocal como palabras hayáis adivinado.

¡El primer equipo que consiga todas las vocales de su tablero será el que gane!

¿Padrás adavanar tadas las palabras?

¡Novedades de Norma Editorial!

 






jueves, 5 de noviembre de 2026

Nuevo juego de Devir: Fliptoons!

Fliptoons

¡Es hora de elegir el reparto para la próxima gran serie de animación! Un cazatalentos de tu calibre reconoce a una estrella en cuanto la ve, y el director te necesita para repartir 6 papeles en esta gran producción. ¡Busca a los personajes perfectos en Valle Volteo y asegúrate de que estén preparados para trabajar juntos en la gran pantalla!

Diseñado por Jordy Adan y Renato Simoes, e ilustrado por Diego Sá, Fliptoons se puede disfrutar en solitario o en grupos de hasta 4 jugadores, a partir de 10 años, en sesiones de unos 20 minutos de duración. Con una mecánica principal de construcción de mazos, Fliptoons nos reta a ganar la mayor cantidad de puntos de fama comprando y jugando cartas a lo largo de varias rondas.

En cada turno, barajarás tus cartas de Personaje, las voltearás (colocándolas en una cuadrícula bocarriba) y usarás su Fama para contratar nuevos Personajes o despedir cartas de tu cuadrícula. Si durante un Volteo algún jugador obtiene al menos 30 puntos de Fama, todos los jugadores hacen un Volteo Final ¡y el jugador con más Fama gana la partida!

Fliptoons forma parte de la colección pocket de Devir, que se caracteriza por traer grandes juegos en formato reducido y con un coste económico. Además de su portabilidad, que los hace unos grandes compañeros de viaje, son títulos versátiles al alcance de todos los públicos. Fliptoons, además, es un juego muy fácil de explicar y un verdadero reto para todo tipo de grupos de juego. ¿Preparado para formar el mejor elenco de personajes para la próxima gran serie de animación?

 

Muchas novedades en juegos de Asmodee!

Kpop Demon Hunters Batalla por los Focos

Pilla tus lightsticks y… ¡prepárate para animar a tu grupo de KPop Demon Hunters preferido! En este rápido juego para 2 a 6 participantes, dos equipos se enfrentarán por las HUNTR/X o los Saja Boys en vivo y en directo.

¡Roba una carta y juega una, así de simple! Tus personajes preferidos de KPop Demon Hunters usarán sus habilidades únicas para ayudar a tu equipo a ganar, ¡todo por los fans!



 El Gato Más Feliz del Mundo

Dalo todo para hacer que tu gato sea el más feliz del mundo… o como mínimo más feliz que el gato de quien tengas al lado.

Durante el juego tendrás que colocar camitas, estantes, juguetes y boles de chuches en tu casa con un único objetivo: hacerme feliz.

Te acompañaré para comprobar que las cosas que me vas dando me hacen feliz y te otorgaré puntos de Felicidad si me gustan. La cosa es que mis amigos de enfrente van a estar haciendo lo mismo con sus dueños. Al final, el gato cuyo dueño tenga más puntos se coronará como EL GATO MÁS FELIZ DEL MUNDO. ¡Y más vale que sea yo!

Exploding Kittens Modo Rabia

Traiciona a tus amigos de la forma más agresiva e imperdonable hasta la fecha.
Ya sabes muy sencillo de aprender:

Mete unos cuantos Exploding Kittens en el montón y roba una carta cuando llegue tu turno. Lo único que tienes que hacer es no robar un Exploding Kitten.

¡Todas las demás cartas te ayudan a evitar a los Exploding Kittens y a sabotear a los demás!
¡Gana la última persona que quede en pie!

Este mazo está repleto de cartas nuevas y brutales para atacar, tender trampas y hacer explotar a tus amigos.
¡Y no olvides usar al Gato Rabioso para robarle cartas a los demás!

Pili Pili Extra Spicy

¡Prepárate para la versión más explosiva de Pili Pili! En esta nueva edición aún más picante, las cartas especiales y las nuevas misiones convierten cada ronda en un caos tan picante como impredecible.

Pili Pili: Extra Spicy es un juego de bazas donde la clave no es ganar siempre, sino ganar exactamente las bazas que has prometido. El giro "Extra Spicy" introduce misiones que se acumulan y efectos de cartas que pueden cambiar las reglas del juego en cualquier momento, obligándote a adaptar tu estrategia sobre la marcha. ¿Podrás predecir tu destino o acabarás quemado por el picante?

El Juicio del Bosque

¿Lograrás superar el Juicio y hacerte con el título de Centinela del Bosque?

Ha llegado el equinoccio y una muchedumbre se ha reunido en el corazón del Verdevalle para presenciar el Juicio del bosque, un antiguo ritual anual cuyo propósito es elegir, entre los aventureros más valientes, a un nuevo Centinela, el protector contra el mal que está acechando en las sombras.

El Juicio del bosque es un juego de mesa competitivo en el que te meterás en el papel de uno de los cuatro aspirantes al título: el Erizo, el Ratón, la Rana o el Ave.

-Explora el bosque realizando diversas acciones.
-Acepta el reto y emprende la búsqueda de poderosos artefactos ocultos en las peligrosas profundidades del bosque.
-Narra tu historia usando las cartas de gesta que acumules.

Al comienzo de tu viaje eres una tabula rasa. ¿Qué tipo de historia escribirás en ella?