martes, 20 de octubre de 2026

Novedades en juegos y rol de Asmodee!

Take Take Espejismo

El tiempo continúa jugando con vosotros, ¡y esta vez ha invocado al Pájaro de arena, una esquiva criatura nacida de un único instante congelado en el tiempo!

Para poder atisbarlo, tendréis que colaborar para controlar el mismísimo tiempo: adelantarlo, pausarlo y ralentizarlo hasta capturar el momento perfecto… ese instante efímero en el que el espejismo se vuelve real, antes de que se desvanezca de repente al moverse de nuevo las manecillas del reloj.

Ampliad vuestra aventura cooperativa en Take Time con la expansión Espejismo, que añade varios relojes con mecánicas únicas y un elemento temático totalmente nuevo para su universo, además de un módulo que aumenta aún más la rejugabilidad de los relojes del juego básico.

¿Seréis capaces de dominar el tiempo de nuevo, antes de que vuelva a escurrirse entre vuestros dedos?

Horror en el Orient Express Guía del Viajero

¡Mucho más que una pantalla del Guardián!

Horror en el Orient Express: Guía del viajero es el complemento ideal para la campaña Horror en el Orient Express. Aquí podrás encontrar una gran cantidad de información interesante para ayudarte a ambientar la campaña, así como ayudas de juego y materiales variados para hacer de esta aventura una experiencia única e inolvidable.

¿Qué es La llamada de Cthulhu?  

La llamada de Cthulhu es el juego de rol de misterio y terror de Chaosium ambientado en el mundo de los Mitos de Cthulhu. Los jugadores asumen el papel de investigadores de lo extraño, lo arcano y lo desconocido: gente normal que resiste a pesar del precio que supone para su cuerpo y su alma. Enfrentándose a sectas extrañas, magia insólita y monstruos de otro mundo, solo ellos pueden salvar a la humanidad y al mundo de los terrores del más allá.

El Rey Amarillo Anotado

Los 10 relatos originales sobre el Rey de Amarillo: los relatos que construyeron el mito moderno sobre el Rey de Amarillo, que gobierna en Carcosa y modifica la realidad a su antojo.

Anotados por el experto en su obra Kenneth Hite: más de 300 apuntes con curiosidades, aclaraciones y teorías sobre el significado oculto de una obra única.

Y un ensayo sobre los Mitos Amarillos: aprende sobre los orígenes de la historia en la obra de Ambrose Bierce y sus repercusiones en grandes autores como H.P. Lovecraft.

En una edición de lujo: formato 205 x 250 mm, en tapa dura con lomo de tela, con 230 páginas. Contiene 16 láminas a todo color.

Con unas ilustraciones aterradoras: salidas de la imaginación de Alberto Martínez «Kisama».

Y una inevitable conexión rolera: Kenneth Hite es uno de los diseñadores de rol más importantes del mundo actual.

Adéntrate en la locura: de la mano de Robert W. Chambers, uno de los padres del horror cósmico.

Y completa el juego de rol de El Rey de Amarillo de Robin D. Laws: usándolo como fuente de inspiración o para profundizar en su obra.

Y descubre todo lo necesario sobre el Rey de Amarillo: y su esquiva naturaleza de terror y muerte. 

¡Novedades y reposición de Funko POP!

 








miércoles, 14 de octubre de 2026

¡Novedades en cómic americano Marvel y DC de Panini!

 





¡Novedades en manga, cómic americano, europeo y libro!

 





Novedades en juegos de Asmodee!

Dixit Disney Signature Villanos

¡Los Villanos de Disney y Pixar llegan a Dixit!

Expansión de 21 cartas de Dixit con efecto brillante.

Necesitas uno de los juegos básicos de Dixit para jugar con estas cartas.



Dixit Disney Signature Aventura y Misterio


¡Comparte las aventuras y los misterios de las películas de Disney y Pixar en Dixit!

Expansión de 21 cartas de Dixit con efecto brillante.

Necesitas uno de los juegos básicos de Dixit para jugar con estas cartas.



Watson y Holmes

Ponte en la piel del Dr. Watson y acompaña al detective más famoso de la literatura en la resolución de los casos más insólitos.

Visita distintas localizaciones, toma nota de las posibles pistas y analiza los testimonios de los personajes implicados. Cuando tengas información suficiente, pon en práctica la lógica deductiva que hizo universalmente famoso a Sherlock Holmes y resuelve el caso. Solo ganarás la confianza del maestro si resuelves el caso antes que tus contrincantes.

Este segundo volumen de Watson & Holmes incluye 10 nuevos casos ambientados en la Inglaterra victoriana y amplía la experiencia del juego original con nuevas formas de jugar, como el modo cooperativo y por equipos, sin perder su esencia competitiva.

Toy Battle La Croisette

¡Enfréntate en un duelo estratégico inolvidable! 

Tu misión en Toy Battle sigue siendo la misma: despliega tus tropas de juguete, maniobra con astucia y aprovecha sus efectos únicos para imponer tu dominio en el terreno. ¿Tu objetivo para hacerte con la victoria? Capturar la sede enemiga o acumular la mayor cantidad de medallas.  

Pon a prueba tus tácticas con «La Croisette», el noveno mapa exclusivo creado especialmente para el pasado Festival International des Jeux de Cannes. En este tablero único, las bases roja y azul se ubican en los extremos del emblemático paseo marítimo: una apostada a bordo de un yate y la otra asentada en el propio Palais des Festivals.  

Domina el mar y la tierra adaptándote a las nuevas reglas, restricciones y efectos especiales que introducen las bases situadas directamente sobre el agua.

martes, 13 de octubre de 2026

Novedades en juegos y rol de Devir!

 

Esquirlas de la Creación

¡Controla las fuerzas primordiales del épico universo literario de Brandon Sanderson! Este juego invita a jugadores de todos los niveles a participar en la rivalidad cósmica entre entes divinos. Los fundamentos de este juego de bazas son fáciles de aprender, pero cada Esquirla funciona como un palo único, con diferentes valores y habilidades que dominar. Y, como cada vez que juegues seleccionarás Esquirlas distintas, ¡cada partida será única!

Diseñado por Hayden Dillard e ilustrado por Medusa Dollmaker, este juego de cartas con mecánicas de bazas y colección de sets nos reta a ganar la mayor cantidad de puntos a lo largo de 3 rondas de 10 bazas cada una.

Esquirlas de la Creación captura el colosal conflicto que se desarrolla tras las bambalinas del Cosmere, donde cada Esquirla compite por mayor poder y control. ¿Ganarás centrándote en la influencia de una sola Esquirla o forjando una coalición de ellas? Hay múltiples maneras de alzarse con la victoria, pero solo un jugador aprovechará el poder de las Esquirlas para ganar.

Asterix y Compañía

¡Controla a los personajes del mítico cómic de Uderzo y Gosciny! En este juego de cartas familiar deberás usar a galos, romanos y neutrales para ganar la mayor cantidad posible de sestercios. Un regreso al icónico universo de Astérix y al mismo tiempo un reto estratégico que se juega en media hora. ¡Bebe un sorbo de poción mágica y prepárate para la batalla!

Diseñado por François Rouzé y Jean-Marc Tribet, este juego basado en el popular cómic de René Goscinny y Albert Uderzo se puede disfrutar en pareja o en grupos de hasta 4 jugadores, a partir de 8 años, en sesiones de unos 35 minutos de duración.  Turno tras turno, los jugadores usarán a sus personajes (galos, romanos y neutrales) para disputar batallas y ganar sestercios. ¡La primera persona que llegue a 50 sestercios gana la partida!

Cada jugador contará con una mano de 5 personajes, que podrá jugar en los álbumes que tenga frente a sí. Dependiendo del color del álbum, solo podrá jugar unos determinados personajes. Estos personajes cuentan con poderosas habilidades que les permitirán derrotar a sus enemigos y además los jugadores cuentan con bonificaciones (la poción mágica, un delicioso jabalí o un pescado fresco) que pueden decantar la victoria en el momento más inesperado. Cuando el poder combinado de los personajes de un bando es de 15 o más, ese jugador reclama el álbum, que le reportará 15 sestercios, de modo que estará un paso más cerca de la victoria. Los cascos también suman valiosos sestercios, así que hay que estar muy atento a lo que pasa en la mesa.

Astérix y compañía tiene un montón de guiños a los fans del mítico cómic de Uderzo y Gosciny, desde las icónicas portadas de los álbumes hasta la aparición de personajes míticos de la saga. Pero más allá del tema, el juego propone un reto muy divertido que pondrá a prueba la habilidad de los jugadores a la hora de gestionar sus personajes. ¿Los irreductibles galos volverán a resistirse al poder de Roma?

Vileborn

Un juego de rol de fantasía ambientado en un mundo de tinieblas y en el paso de sus héroes a la edad adulta en el que encarnas a un Vilnacido.

Hace cinco años, la Oscuridad envolvió los cielos de Egas, trayendo el frío, la hambruna y unos monstruos aterradores: los vilipendiados. Desde entonces, has cambiado. La Oscuridad te eligió, otorgándote poderes inquietantes y terribles impulsos.

La Iglesia te tacha de abominación. El Imperio busca usarte como arma. Obligado a unirte a la Orden del Crepúsculo, tu destino es ser entrenado para cazar criaturas cuya naturaleza refleja tu lado más oscuro.

Eres el primer vilnacido reclutado en las filas de la Orden. Te encuentras en medio de un cisma entre la Iglesia y el Imperio. En conflicto con tu naturaleza, temido y despreciado por todos, ¿Qué harás con la oscuridad que habita dentro de ti?

Apócrifo. Una aventura de Vileborn

La primera campaña oficial para Vileborn.

Un Secreto Olvidado
El pasado vuelve para reclamar el presente. Mientras siguen el rastro de un Guardián caído en desgracia, los vilnacidos se verán atrapados en una red de conspiraciones, verdades prohibidas y la búsqueda de una reliquia capaz de expulsar a la Oscuridad de Egas... o de condenarla para siempre.

Los Tres Actos
Los vilnacidos vivirán una aventura única que les llevará desde su entrenamiento en la Orden del Crepúsculo hasta un peligroso viaje por el Imperio que
culminará en una confrontación épica y una elección que determinará el destino de Egas.