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viernes, 12 de julio de 2019

Novedad en Juegos de Mesa y Presentación: ¡Way of the Fighter!

Al fin está aquí Way of the Fighter y para celebrarlo haremos una presentación mañana las 4:30!!


Way of the Fighter es un juego de cartas que captura la experiencia y apariencia de uno de los clásicos juegos de lucha de las recreativas. Es simple: Dos luchadores, un escenario y... ¡todo lo que puedes esperar de un combate sin tregua ni cuartel!

El juego maneja dinámicas de apuestas, engaño y posicionamiento táctico para una experiencia inigualable.







Way of the Fighter tiene dos cajas básicas, cada una de las cuales se puede jugar y que incluyen cinco luchadores. Cada jugador tiene además de las cartas propias de cada luchador un importante número de mazos con técnicas que te permiten personalizar el estilo de combate que vas a desarrolar. ¡Si combinas las dos cajas básicas, puedes crear combates por equipos para una diversión total!

¡Entrena duro, lanza los dados y recorre el Way of the Fighter!



miércoles, 20 de febrero de 2019

Novedad Juegos Importacion (INGLES)

Hoy hemos recibido un par de juegos de importación de temática espacial.
Todos ellos están en INGLÉS pero son bastante interesantes. Aquí tienen la información:


Among The Stars 

Among The Stars tiene lugar en una galaxia devastada por la guerra. Las razas alienígenas implicadas declaran la paz y se alían para combatir una nueva amenaza común. Construye estaciones espaciales con el fin de promover el comercio, fortalece las relaciones diplomáticas y defiéndete contra esta amenaza inminente. 
 
Cada jugador asume el papel de una de esas razas que intentan construir la mejor estación espacial. A través de un sistema draft con cartas, los jugadores seleccionan ubicaciones y las usan para construir su estación obteniendo puntos. La construcción dura cuatro años, y la raza alienígena con más puntos al final gana.


Jugadores: 2-4
Duracion: 30 Minutos
Edad: 12+
Complejidad: 2.23/5
Nota BGG: 7.2
Precio: 39.95€

Alien Artifacts
Alien Artifacts es un juego de cartas al estilo 4X en el que juegas como una facción interplanetaria, enviando a tus naves a investigar el espacio desconocido para expandir tu imperio. Construye nuevas naves, desarrolla tecnologías y explora planetas distantes que puedas explotar.

Alien Artifacts se basa en motores de recursos: en cada turno tendrás 3 cartas de recursos en tu mano y decidirás la mejor forma de gastarlas. Cada tarjeta de recursos tiene dos tipos de recursos diferentes para usar. ¡Solo puedes usar un lado y solo dos cartas por turno! Usando estos recursos construirás nuevas naves, desarrollarás tecnologías, explorarás nuevos planetas o los convertirás en comercio.

Las nuevas naves te permiten atacar a los alienígenas y obtener sus valiosos artefactos que proporcionan enormes bonificaciones. Con cada nueva tarjeta de Tecnología en tu imperio, tendrás acceso a más acciones, bonos y oportunidades de puntuación. Cada planeta que exploras proporciona recursos valiosos para acciones futuras.

Hay dos lados en cada carta y a medida que las uses, decidirás:
 
Logística: Juega cartas de este lado para obtener bonificaciones continuas que fortalecerán tu imperio y te ayudarán a construir más rápido.
 
Operacional: Juega este lado para obtener una nueva forma de obtener puntos de victoria (y sí, podrás activar tus operaciones más de una vez, si juegas bien).
 

 Alien Artifacts proporciona una verdadera experiencia 4X en menos de una hora. Con más de doscientas cartas, Alien Artifacts ofrece a los jugadores muchas estrategias de puntuación y una gran rejugabilidad.

Jugadores: 2-5
Duracion: 60 Minutos
Edad: 10+
Complejidad: 2.95/5
Nota BGG: 6.8
Precio: 45.00€


Alien Frontiers

¿Tienes lo que se necesita para ser un colono  espacial? ¡La ultima frontera espera a los valientes y atrevidos! Este nuevo planeta será duro, pero si tienes las habilidades para administrar tus recursos, construir una flota, investigar sobre la vida extraterrestre y establecer colonias, el mundo puede ser tuyo.

Alien Frontiers es un juego de gestión de recursos y desarrollo planetario de dos a cuatro jugadores. Durante la partida, utilizarás instalaciones orbitales y tecnología alienígena para construir domos habitables en lugares estratégicos controlando el mundo recién descubierto.


El tablero de juego muestra el planeta, su luna, las estaciones en órbita alrededor del planeta y la estrella del sistema solar. Los dados  representan las naves espaciales en tu flota. Asignará estas naves a las instalaciones orbitales para ganar recursos, expandir su flota y colonizar el planeta.

A medida que el juego avanza, colocarás tus fichas de colonia en el planeta para representar la cantidad de control que tienes sobre cada territorio. Esos territorios ejercen influencia sobre instalaciones orbitales específicas y puedes utilizar su dominio en tu beneficio.

El planeta fue una vez el hogar de una raza alienígena y dejaron un maravilloso artefacto en órbita. Al usar tu flota para explorar el artefacto, descubrirás tecnologías extrañas sorprendentes que puedes usar para promover tu causa.

Ganar el juego requerirá una cuidadosa gestion de tu flota, integrar la tecnología alienígena y el control territorial, bloqueando a tus oponentes para que no construyan colonias por su cuenta. ¿Tienes lo que se necesita para conquistar una frontera alienígena?

 
Jugadores: 2-4
Duracion: 90 Minutos
Edad: 13+
Complejidad: 2.57/5
Nota BGG: 7.5
Precio: 60.00€

miércoles, 18 de octubre de 2017

Reposicion juegos importacion

Buenas a todos

Volvemos a tener algunos títulos de juegos de mesa en inglés que llevábamos mucho tiempo esperando.

Abyss
Abyss es un juego de desarollo en el que creamos sinergias para ir consiguiendo varias localizaciones dentro del reino. Esto se lleva a cabo en tres niveles: reclutar los Aliados que quieras para luego acceder a los Señores y finalmente, poder adquirir las localizaciones del Reino, que nos darán la victoria.

Eclipse
La galaxia ha sido un lugar tranquilo durante muchos años. Después de la brutal Guerra TerranHegemónica (30.027-33.364), todas las grandes potencias espaciales han realizado un gran esfuerzo conjunto para evitar que acontecimientos similares se repitan. Por ello, se creó el Consejo Galáctico, el cual realiza valientes esfuerzos para prevenir la escalada de actos malintencionados que hagan peligrar la preciada paz. Sin embargo, la tensión y la discordia están creciendo entre las siete principales especies representadas en el propio Consejo. Viejas alianzas se rompen y nuevos tratados diplomáticos se realizan en secreto. La confrontación entre superpotencias parece inevitable - sólo el resultado del conflicto galáctico está por verse. ¿Qué facción saldrá victoriosa y dominará la galaxia? Las sombras de las grandes civilizaciones están a punto de eclipsar la galaxia.

¡Conduce a tu pueblo a la victoria!

Mage Knight
El juego te pone en control de uno de los cuatro Mage Knights con el explorarás y conquistarás cada esquina del universo de mage Knight, bajo el contro del Imperio Atlante. Crea un ejército, llena tu mazo con poderosos hechizos y acciones, explora mazmorras y cavernas y eventualmente, conquista ciudades en tu camino hacia la gloria. Pero cuidado, no serás el único en intentar dominar las tierras. Este juego combina elementos únicos de RPG, construcción de mazos y juego de mesa tradicional en un resultado fascinante.

sábado, 24 de septiembre de 2016

Novedades en Juegos de Importación

Hola a todos

¡Los títulos más señeros de la editorial What's Your Game, incluyendo el popular Madeira, ya han llegado a la tienda! Todos estos juegos son independientes del idioma y son verdaderas joyas de los Euro.

Madeira

La isla de Madeira fue descubierta en el siglo 15 por marineros portugueses y con sus ricos recursos y posición estratégica, fue crucial para lo que sería el imperio portugués. En el juego se te encarga desarrollar la isla para la corona, para lo que tendas que fundar asentamientos, abrir rutas comerciales, negociar con los gremios locales, empezar expediciones y producir el famoso vino de la isla.








Nippon

Japón durante la Era Meiji - un país aislado, cerrado y feudal, - decide cambiar a un estado moderno. El Imperio envía emisarios a naciones extranjeras, trae técnicos y eruditos desde el oeste, construye una red de ferrocarriles y consigue una asombrosa y rápida revolución industrial.

Nippon es un rápido juego económico con desafiantes decisiones en las que los jugadores supervisan el nacimiento de una gran nación.   





Signorie 
En Signorie, jugarás en el puesto de un Signore, el señor de una de las más prestigiosas familias del Renacimiento.  

Italia, durante el siglo 15 era un país repleto de intrigas y majestuosidad. La tumultuosa situación política generó el perfecto nicho para el nacimiento de una nueva forma de gobierno y el alzamiento de las más ambiciosas familias nobles. Después de haber actuado en la oscuridad por un largo tiempo, el tiempo para el alzamiento de las más ambiciosas familias había llegado y de esa forma, conseguir el control de las ciudades y moldear el futuro del país. 





Vasco de Gama
A Vasco de Gama se le encargó encontrar una ruta marítima a la India.

Los jugadores toman en papel de ricos armadores que buscan conseguir riquezas y prestigio. Para conseguirlo, deben gestionar el dinero y las acciones a su disposición para reclutar capitanes, enrolar tripulación, construir barcos y navegar con ellos.




Por cada barco enviado, los jugadores recibirán recompensas inmediatas y ganarán prestigio. A más lejos envíen el barco, menor será la compensación pero mayor serán los puntos de victoria conseguidos.

La planificación es fundamental: el derecho a tomar una acción podría ser gratuita o no. Los jugadores tendrán entonces que preguntarse cúanto están dispuestos a pagar para actuar antes en una determina región.




sábado, 19 de octubre de 2013

Novedades en Juegos de Importacion

Hola a todos

Hemos recibido algunas novedades en juegos de importación:

Space Infantry
Por un lado y dentro de la exitosa línea Lock & Load, Space Infantry; un juego trepidante, en el que controlamos una escuadra de marines espaciales, en una misión en un planeta alienígena. Preparado como un juego solitario, su estructura modular y abierta permite introducir nuevas misiones, jugar el juego como una  campaña o abre el camino para la inclusión de nuevas cartas con equipo, enemigos o escenarios.

Conquest of Planet Earth
Es bien sabido que los juegos de alienígenas siempre me han gustado y entre todos ellos, uno me ha sorprendido especiamente en los últimos años. Conquest of Planet Earth nos pone en la piel de un imperio alienígena que planea conquistar la Tierra... ¡justo en el mismo momento que otros!
Apocalypse es la primera ampliación de este divertidísimo juego de estrategia, con más imperios alienígenas, más monstruos, nuevas cartas de eventos y sobretodo... ¡más platillos volantes!


A Touch of Evil
Flying Frog Games siempre ha destacado por el tremendo cuidado que ponen en su juegos y la calidad de los mismos. A Touch of Evil nos transporta a la atmósfera de Sleepy Hollow o los juicios de Salem. Un pueblo gobernado por gente misteriosa, con conspiraciones que evitan que sepas de quien fiarte... ¡y un monstruo que ataca sin piedad! Es el momento de ponerte en el papel de un visitante que intenta aclarar las cosas y detener la maldad, antes de que sea demasiado tarde.
La nueva ampliación, incluye nuevos personajes, monstruos y cartas, basados en los relatos de terror del mar.

Core Worlds
Aunque los juegos de Construcción de Mazos me gustan muchísimo, Core Worlds es posiblemente mi preferido, desde que empecé a jugarlo. En una carrera hacia los mundos centrales que controla la humanidad, los distintos jugadores se lanzarán a conquistar planetas, entrenar tropas especializadas, construir enormes naves de guerra y diseñar tácticas novedosas, tratando de convertirse en los próximos emperadores del universo conocido. Con una dinámica tremendamente interesante, que comienza con un "draft" en el que definimos cómo es nuestro imperio y mazos específicos de cada facción, el juego presenta un abanico de opciones tremendamente amplio, en el que muchos caminos, abren el paso a la victoria.
Con Galactic Orders, su primera expansión, el juego no hace más que mejorar al introducir los gremios que permiten marcar mejor las estrategias que decidimos seguir y abre nuevas posibilidades de puntuar, además de añadir muchas cartas para dar más diversidad.
51 State: Winter
Por último, tenemos de reposición todas las cajas de 51 State, incluyendo la caja Básica, New Era y la última ampliación: Winter. 

miércoles, 19 de junio de 2013

Novedades en juegos de importación

Hola a todos

Hemos recibido novedades de importación con algunos títulos muy interesantes y premiados en gran parte de las ferias de juego. Todos los títulos están en inglés.

Dr Who: The Card Game

Daleks, Cybermen, Sontarans – La lista  de amenazas es interminable y no hay lugar en el universo que realmente esté a salvo del peligro, pero hay un hombre que se ha decidido a defender a los indefensos, ayudar a los desesperados y salvar a todo el que pueda: un extraño misterioso, una fuerza de la naturaleza que ha visto su planeta mori, un loco con una cabina.

En Doctor Who: The Card Game, los jugadores emplean al doctor y sus compañeros para defender localizaciones específicas mientras envían a los enemigos del doctor a conquistar localizaciones que el resto de jugadores tartan de proteger. Cada jugador comienza el juego con una localización y varias cartas que representan atacantes, defensores y cartas de apoyo y el que consiga más puntos, ¡se declara vencedor!

Mage Wars: Forcemaster Vs Warlord

Mage Wars, uno de los juegos más interesantes del pasado año, mezclando la posibilidad de construir un grimorio y configurar tu mago para luego combatir en un detallado tablero, tiene su primera expansión real, con dos nuevos tipos de magos. Un imprescindible para los fans del juego.

Core Worlds: Galactic Orders

Al fin tenemos la primera expansión de uno de mis juegos preferidos del año pasado. En Core Worlds, cada uno de los jugadores comanda un ejército invasor en una carrera de conquista hacia el interior de la Galaxia, comenzando con un "draft" que permite a los distintos invasores, configurar su estrategia y armada. Una dinámica muy inventiva y un sistema multijugador fascinante, lo han convertido en uno de mis recomendados durante todo este año. Ahora... tiempo de expandir sus posibilidades.

Crown of Roses

Crown of Roses es un juego de larga duración que se ubica en los turbulentos años de la Guerra de las Rosas, durante el siglo 15. Este conflicto que se extendió por 35 años supuso la extinction de un enorme número de casas nobles y eventualmente, conllevó la ascension al trono de la casa Tudor.

En Crown of Roses, los jugadores toman el papel de los gigantes dinásticos: La Casa de Lancaster y la Casa de York. Para cuatro jugadores se añaden la casa de Stafford, y el siempre intrigante Richard Neville y su hijo, Ricardo de Warwick, the 'Hacereyes'.

Utilizando mecánicas intuitivas, Crown of Roses ofrece a los jugadores una sensación histórica con ua tremenda profundidad histórica y una rejugabilidad excelente. En cada juego, las posiciones de las tropas varían y el uso de bloques permite que se genere un efecto de niebla de batalla.

En cada turno de Crown of Roses, los jugadores jugarán cartas para realizar acciones como mejorar sus ejércitos, ejercer influencia sobre los locales, conseguir suministros o prestigio, lanzarse al ataque, reclutar nuevas casas nobles y demás, para cambiar la naturaleza del conflicto.

Con cada jugador teniendo hasta tres formas de vencer… ¡quién sabe quién será el próximo Rey de Inglaterra!

Tzolk'in

Tzolkin: The Mayan Calendar introduce una mecánica nunca vista hasta el momento: colocación dinámica de trabajadores. Los jugadores, representando las diferentes tribus mayas, colocan sus trabajadores en piezas que van girando y desplazando los trabajadores a los distintos lugares de acción.

El juego finaliza cuando se complete el giro de la rueda central de Tzolkin, pero hay muchos caminos hacia la victoria. Agradar a los dioses colocando cráneos de cristal en cuevas profundas o construir templos son sólo dos de ellos...

D-Day Dice
Normandía, 6 de Junio de 1944. Mientras te lanzas a la playa, una ametralladora alemana está derribando  tus camaradas como si fuesen moscas. ¡Debes hacer algo!

En D-Day Dice, los jugadores son soldados aliados intentando improvisar tácticas para atacar un cercano nido de ametralladoras. Cada jugador comienza con una unidad de unos pocos soldados y nada más. A medida que el juego avanza, se podrán recoger recursos y avanzar por la playa. Se alcanzará la Victoria… ¡o se morirá intentándolo!

D-Day Dice es un juego cooperative multijugador en el que todos los jugadores juegan a la vez y se ayudan los unos a los otros para permanecer vivos. Se incluyen reglas para el juego en formato solitario.
Aunque el juego se basa en una dinámica de dados, realmente esconde una mecánica de gestión de recursos y táctica.

It Never Snows

It Never Snows es parte de la familia Standard Combat Series (SCS), cubriendo la ofensiva de Market Garden en Septiembre de 1944.

Con un ambicioso sistema en el que cada hexágono son 600 metros, cada turno cubre medio día para un total de una campaña que se extiende por 17 turnos y nada menos que cinco mapas, permitiendo que la partida sea un puzzle táctico en el que cada región puede decantarse del lado de uno de los jugadores.
Mientras el jugador aliado estará ocupado desplegando paracaidistas, estableciendo cabezas de puente y lanzando una tremenda ofensiva terrestre, el jugador alemán debe reclamar Arhern, defender los ríos y contraatacar para cortar las líneas de suministro. Ambos jugadores estarán atacando y defendiendo cada turno, al mismo tiempo.

Un fantástico sistema que hace hincapié en todo tipo de detalles y muestra por ejemplo, el variopinto conjunto de tropas germanas que hacen frente al avance aliado. Blindados de élite, unidades sin casi formación, las motivadas tropas de las SS o las infames tropas penales, empujadas a la batalla a punta de pistola. Pocos juegos han llegado hasta este punto… y ahora te toca a ti descubrirlo.

lunes, 31 de diciembre de 2012

Novedades y Reposicion en Rol

Buenas a todos

Justo antes de acabar el año, han llegado algunas novedades en juegos de rol de importación, que harán las delicias de todos los aficionados.

Primero, la novedad de uno de los juegos más originales de los últimos años, Eclipse Phase.
Rimward nos transporta a los lugares mas misteriosos del sistema solar, con numerosas facciones y descripciones de lugares como Saturno, Urano o Neptuno.Además, incluye nuevas opciones de equipo y morfos.

Además, hemos repuesto el manual básico, para todos aquellos que quieran sumergirse en este universo de ciencia ficción.

Por otro lado, hemos traído jugosas novedades del mejor juego de espada y brujería de los últimos años: Pathfinder, el sucesor de la famosa edición 3.5 de Dragones y Mazmorras.
Además de reponer todos los manuales básicos que faltaban, hemos traído varias novedades basadas en la recopilación de una de sus campañas más famosas: Rise of the Runelords. Esta edición aniversario en tapa dura, incluye toda la campaña original con algunas actualizaciones y nuevas ilustraciones, tremendamente espectaculares.

Para complementar esta suculenta novedad, disponemos también de la nueva colección de Pathfinder miniatures, centrada en los monstruos y personajes de esta aventura.

Os dejo con un enlace a toda la colección:
http://pathfinderminis.com/gallery3.htm

Además, algunos suplementos adicionales como Paths of Prestige y Varisia: Birthplace of Legends, que mejoran la experiencia de juego o dotan de más profundidad a los mundos de estos excelentes juegos de rol.

Y para acabar, siguiendo con el sistema Heroic Roleplaying, tenemos lo siguiente:







sábado, 15 de diciembre de 2012

Novedades en Juegos de Mesa

Aunque con notable retraso, comienzan a llegar las novedades de juegos de importación. El primero, muy acorde al gran estreno cinematográfico de estos días es...


Edición en inglés.

Precio: 29,95 €
Jugadores: 2
Duración: 30 min
Edad: 8+

Drako es un juego asimétrico para dos jugadores, en la que un jugador lidera un equipo de tres enanos, experimentados cazadores de dragones, mientras que el otro... ¡juega con el dragón que está sembrando el pánico entre los granjeros! 
Los enanos se las han ingeniado para acorralar al dragón en el valle sombrío bajo la montaña que habita, pero aún así, no se va a dejar vencer con facilidad. 

Cada jugador tiene un mazo único de cartas con símbolos que indican las posibles acciones. El dragón puede moverse, morder, usar su aliento de fuego, volar y defenderse de los ataques. Los enanos pueden atacar con sus hachas, disparar las ballestas, moverse individualmente o en grupos, protegerse con los escudos o lanzar redes. 

Con las seis cartas de cada mano, los jugadores van a maniobrar sobre el tablero mientras intentan buscar las claves para la victoria. ¿Puede el dragón asaltar al enanos más fuerte sin exponerse a ataques de los otros? ¿Son los enanos capaces de golpear las alas del dragón para impedir que vuele?

Al final, si los enanos derrotan al dragón antes de que salga de la trampa (lo que ocurre si se terminan las cartas), ganan o pierden en el caso contrario. 

Y siguiendo con los juegos del Señor de los Anillos, tenemos de reposición:

Precio: 35,00 €
Jugadores: 2-5
Duración: 45-60 min
Edad: 10+

Reiner Knizia, el aclamado autor del best seller El señor de los anillos ha vuelto a trabajar en un juego basado en la obra de Tolkien.

Únete a Bilbo y a los 13 enanos en su peligroso viaje para hacerse con el tesoro del malvado dragón Smaug en la montaña solitaria. Por el camino el grupo se encontrará con todo tipo de peligrosos adversarios como trasgos, wargos, trolls o arañas gigantes. En este apasionante juego de tablero, los personajes tienen que adquirir fuerza, valor y recursos y luchar con estos adversarios para conseguir el tesoro!

El objetivo del juego es ser el jugador que acumule el mayor tesoro al final de la aventura. El tesoro lo obtendremos de las cartas de aventura, que se roban cuando Bilbo entra en un espacio de aventura, que representa un reto que se debe superar mediante el uso de los dados de juego.

Los enanos tienen tres estadísticas que les permitirán enfrentarse a los desafíos  (Astucia, Fuerza e Iniciativa), determinando si podemos repetir dados, sumando de hachas para las tiradas o el orden en que resolvemos las cartas.

Y además,  hemos repuesto Middle Earth Quest, La Guerra del Anillo y el juego de cartas del Hobbit, además de todas las miniaturas de la película por Games Workshop.



martes, 24 de enero de 2012

Novedades Juegos

Saludos a todos. Hemos recibido una nueva remesa de juegos de importacion. Estos son los titulos ya disponibles en la tienda:


Urban Sprawl
Los jugadores asumen el papel de empresarios, magnates y politicos, todos ayudando al desarrollo de una ciudad. Durante la partida se obtendrán y emplearan Riquezas y Prestigio. Se construirán edificios e ira modernizando la ciudad. Los jugadores intentarán conseguir el dominio en una o más zonas de construcción para conseguir ventajosos puestos políticos. Todo esto llevará al final de la partida: tras crear una vibrante metropolis que será admirada por todo el mundo, ganará el jugador que haya acumulado más puntos de Prestigio por sus contribuciones a la ciudad y los cargos politicos que obstenten.
Su link a la Bgg: Urban Sprawl




Carcassonne
: Puentes, Castillos y Bazares
La 8º expansión de Carcassonne, Puentes, Castillos y Bazares permite a los jugadores tres nuevas opciones durante el juego. Los Puentes se puede utilizar para crear un camino en una loseta de campo. Los Castillos son fichas se colocan encima de las ciudades y proporcinan nuevas ventajas. Bazares son un nuevo tipo de loseta que permite a los jugadores subastar otras losetas a cambio de puntos.
Su link a la Bgg: Carcassonne, Puentes, Castillos y Bazares



Defenders of the Realm: Hero Expansions (1, 2 y 3)
Estas empansiones incluye entre 5 o 4 nuevos héroes. Con su miniatura y carta de personaje para cada héroe. Junto con seis nuevas cartas y fichas de los efectos globales cinco para su uso con los defensores de la partida principal Reino.
Su link a la Bgg: Defenders of the Realm: Hero Expansions




Héroes de la Blitzkrieg
Mark H. Walker vuelve a la carga con su Héroes de la Blitzkrieg. Revive la lucha desesperada por Francia en mayo de 1940 con un nuevo juego independiente de la serie Lock' n Load. Juega como los alemanes, franceses y belgas. Emplear la caballería, los tanques B1 Char, Panzers alemanes, y mucho más en volver a luchar contra la invasión alemana de Francia.
Su link a la Bgg: Héroes de la Blitzkrieg



Lancaster
Del diseñador de Glen More llega un nuevo título publicado por Queen Games: Lancaster. En 1413, el nuevo rey de Inglaterra, Enrique V de Lancaster, tiene planes ambiciosos: La unificación de Inglaterra y la conquista de la corona francesa! Cada jugador toma el papel de una familia aristocrática ambicioso. ¿Quién será el mejor defensor de este joven rey, y el Señor más poderoso de su tiempo? En Lancaster los jugadores quieren pasar de ser simplemente un Lord a ser el aliado más poderoso del rey. Se puede lograr esto mediante el desarrollo de su propia caballería, así como por el despliegue inteligente de caballeros individuales en los condados de Inglaterra, en su propio castillo, y entra en conflicto con Francia. En el parlamento, que tratan de impulsar leyes de las que más se beneficiarán de ellos mismos. El jugador con más puntos de poder en el final del juego es el ganador.
Su link a la Bgg: Lancaster



Commands & Colors: Napoleonic Expansion #1 Spanish
En esta expansión para el Commands & Colors: Napoleonic incluye 18 escenarios históricos que se centran en las batallas libradas por la Independencia del ejército español desde 1808 hasta 1813, además de todas las unidades nuevas que necesitan de campo para estos compromisos
Su link a la Bgg: Commands & Colors: Napoleonic Expansion 1 Spanish



Commands & Colors: Ancients Expansion #6 Spartans
La nueva expansión incluye todos los bloques y las pegatinas necesarias para disponer de un ejército espartano y sus aliados para oponerse a los ejércitos de Commands & Colors: Ancients - Expansión # 1 - Griegos vs Reinos del Este. Así como una hoja de 15 nuevos mapas de doble cara y 26 escenarios historicos.
Su link a la Bgg: Commands & Colors: Ancients Expansion 6 Spartans




Onirim
Eres un
Caminasueños perdido en un laberinto misterioso. Debe descubrir las puertas antes de que su tiempo de sueño onírico se agote o te quedaras atrapado para siempre!
Onirim
es un juego de cartas solitario o cooperativo para uno o dos jugadores. Debes trabajar juntos contra el juego para recoger las cartas de puerta antes de que el mazo se agote o te atrapen las pesadillas...
Su link a la Bgg: Onirim



Tambien nos ha llegado la reposicion de los siguientes juegos:
  • Last Night of Earth (Juego Basico)
  • D&D: Leyends of Drizzt
  • Samurai de Reiner Knizias