lunes, 7 de septiembre de 2026

Novedades en juegos y rol de Devir!

Clans and Glory

Escocia, hace mucho, mucho tiempo… Mientras la niebla se disipa sobre las colinas de las Tierras Altas, la luz del sol atraviesa las nubes, proyectando un brillo místico sobre el antiguo lugar de encuentro de los clanes. Gente de todas partes se reúne aquí, buscando su futuro. Siguiendo antiguas tradiciones, los jefes de clan inician una ceremonia de reclutamiento, seleccionando a los mejores de entre los reunidos para unirse a su clan.

Diseñado por Gabriele Bubola y Leo Colovini, Clans and Glory es un juego para 2 a 4 jugadores, a partir de 10 años, que nos reta a conseguir la mayor puntuación posible tras una serie de rondas. Como jefe de clan, los jugadores intentaréis reunir a tantos reclutas nuevos como podáis colocando astutamente las cartas para obtener la mayor cantidad de puntos posible. En su turno, los jugadores añaden una carta a un lugar de reunión. Para hacerlo, la nueva carta debe tener el mismo número o color que una carta adyacente. 

A continuación, los jugadores también pueden colocar uno de sus escudos en el espacio central del tablero de reunión donde han jugado la carta. Al final de la partida, cada ficha de escudo permitirá al jugador que la ha colocado reclamar las cartas de un mismo valor, empezando por el más bajo. Por todo ello, hay que decidir con sabiduría: ¿cuándo es el mejor momento para colocar un escudo? ¿Cómo puedes sacarle el máximo provecho con una sola carta? 

The Hanging Gardens

El rey de Babilonia, Nabucodonosor II, os ha encargado la construcción de unos bellos jardines colgantes para la reina Amitis. A lo largo de 4 rondas, usaréis vuestro equipo de jardineros para crear estos jardines y para lograr la mayor cantidad posible de puntos de victoria. Obra de Gregory Grard y Mattieu Verdier, e ilustrado por Miguel Coimbra, The hanging gardens se puede disfrutar en solitario o en grupos de hasta 5 personas, a partir de 10 años, en sesiones de unos 30 minutos.

La partida se juega a lo largo de 4 rondas, y en cada ronda los jugadores se turnan para usar a sus trabajadores y elegir losetas del mercado central. En función de la loseta que quieran, deberán pagar más o menos herramientas de su reserva; a continuación colocan la loseta en su zona de juego, formando una pirámide de tres pisos con 5, 4 y 3 losetas en cada uno, para un total de 12 losetas. Según la combinación de flores, animales, visitantes o árboles que haya en las losetas, los jugadores ganarán más o menos puntos al final de la partida. También completarán objetivos, que cambian en cada partida, y tratarán de irrigar sus jardines tal y como así lo indique una carta repartida al azar durante la preparación.

The hanging gardens forma parte de la colección Next, un sello pensado para todos aquellos jugadores que han empezado recientemente en la afición a los juegos de mesa y buscan el siguiente paso tras haber probado juegos como Catan y Carcassonne. Por sus reglas fáciles de explicar y aprender, The hanging gardens es un juego muy versátil, perfecto para cualquier grupo de juego. ¿Lograréis construir los jardines más bellos de toda Babilonia?

El Señor de los Anillos 5E
Guardianes de los Anillos de los Elfos

En tiempos remotos fueron fabricados en Eregion muchos anillos de elfos, anillos mágicos como vosotros los llamáis; eran, por supuesto, de varias clases, algunos más poderosos y otros menos. Los menos poderosos fueron solo ensayos, anteriores al perfeccionamiento de este arte: bagatelas para los herreros de los elfos, aunque a mi entender peligrosos para los mortales. Pero los realmente peligrosos eran los Grandes Anillos, los Anillos de Poder.

En el crepúsculo de la Tercera Edad, tres reinos de los elfos del Oeste aún perduran en la Tierra Media. Por el poder de los Tres Anillos, existen como testimonio de tiempos pasados. Pero no solo los elfos recuerdan. Mientras Sauron reúne sus fuerzas para llevar la guerra a la Tierra Media una vez más, planea una astuta venganza contra quienes lo humillaron hace mucho tiempo.

Guardianes de los Anillos de los Elfos™ es un suplemento para El juego de rol de El Señor de los Anillos™, la adaptación a la 5E de la aclamada segunda edición del juego de rol El Anillo Único™, basado en las obras de J.R.R. Tolkien.

Coriolis La Gran Oscuridad

Los portales estelares han muerto. Ciudad Nave está muriendo.
Pero aún hay esperanza.
 
Sois exploradores en un mundo peligroso. Hacéis el trabajo que pocos otros harían. La mayoría evitan las enigmáticas ruinas de la Gran Oscuridad, pero vosotros no. Las buscáis para adentraros en sus sombrías profundidades y descubrir sus secretos. La Plaga, el azote cataclísmico que se extiende desde las ruinas, es vuestra guía. Donde hay Plaga, hay artefactos que encontrar y misterios que resolver. Ciudad Nave se está desvaneciendo, pero vosotros y vuestros compañeros exploradores podéis encontrar el camino hacia un futuro mejor.
Así que ponte el traje de explorador, sube a bordo de una poderosa magnanave y aventúrate por el Torbellino hacia lo desconocido. Tu credo: ¡explorar o morir!
Inspirado en las expediciones del siglo XIX, el buceo en aguas profundas y la arqueología pulp, Coriolis: la Gran Oscuridad es un juego de rol de Exploración e Intriga. Únete a peligrosas expediciones, navega por los intrincados entresijos de Ciudad Nave y busca las claves que desvelen el misterio de este Horizonte Perdido.