martes, 8 de septiembre de 2026

Novedades en juegos "Dungeon Crawlers": Maladum y Core Space!

 

Maladum Dungeons of Enveron

El mundo ya no es lo que era. Antiguas magias se agitan en las entrañas de la tierra, y su retorno anuncia una nueva era de oportunidades para aquellos lo bastante audaces como para aprovechar tan gloriosos tiempos.

En las tumbas y criptas de la antigüedad aguarda la materia de la que se forjan las leyendas: una prosperidad incalculable, peligros indescriptibles y la promesa siempre latente de alcanzar la gloria. Las historias de vuestras aventuras resonarán a través de los siglos y, si vuestra banda de granujas acaba salvando el mundo por el camino, tanto mejor...

Maladum no es solo un juego, es una experiencia de juego inmersiva. Se sitúa en el punto ideal entre el juego de mesa, el juego de escaramuzas y el juego de rol, adaptándose a tu estilo de juego. Desde el movimiento táctico de las piezas (listas para usar nada más abrir la caja, por supuesto) y las estrategias de combate de tu grupo de aventureros a lo largo de una campaña, hasta las narrativas dramáticas que surgen de los acontecimientos de la partida, hay algo para todos los gustos, todo ello basado en unas mecánicas sencillas.

Nada de esto importaría, claro está, sin una caja repleta de componentes de alta calidad que te permitan sumergirte en el universo de Maladum. Las miniaturas, exquisitamente detalladas, encajan a la perfección en el épico entorno 3D creado con nuestra galardonada escenografía; esta calidad se extiende también a los paneles de control de plástico, las fichas laminadas de lujo y mucho más.

Si buscas un nuevo mundo de fantasía en el que adentrarte, no busques más.

Core Space First Born

En el confín más lejano de la galaxia arde una pequeña estrella blanca. Allí yacen los restos de los First Born (los Primogénitos), una civilización avanzada que conquistó la galaxia hace mucho tiempo, pero que acabó totalmente sola y diezmada por una guerra civil. Una facción belicista se sometió a animación suspendida y aguardó.

Durmieron durante millones de años, pero poco a poco fueron cayendo en la locura. Fanáticos y paranoicos, aprendieron a temer y despreciar a las nuevas especies que antaño habían anhelado.

Cuando los Traders (Comerciantes) llegaron a un campo de asteroides aparentemente abandonado para rebuscar entre los vestigios de un pueblo extinguido hace eones, los First Born despertaron...

Core Space: First Born es un juego de miniaturas de ciencia ficción cooperativo o en solitario en el que tu grupo de Traders se adentra en los templos de los First Born, ¡una especie alienígena fanática que no tolera a los intrusos!

La partida se desarrolla sobre un detallado tablero en 3D. Tus Traders deberán explorar la zona, cumplir sus objetivos, recuperar todo el botín posible y escapar de vuelta a su nave, invirtiendo sus ganancias en reparaciones que necesitan desesperadamente. El apasionante sistema de campaña hará un seguimiento de tu tripulación partida tras partida, permitiendo desarrollar sus habilidades, mejorar su equipo y sumergiéndote en su historia.

First Born se basa en el éxito de ventas ciberpunk Core Space, pero es un juego totalmente independiente, apto tanto para nuevos jugadores como para los ya veteranos.

lunes, 7 de septiembre de 2026

Novedades en juegos y rol de Devir!

Clans and Glory

Escocia, hace mucho, mucho tiempo… Mientras la niebla se disipa sobre las colinas de las Tierras Altas, la luz del sol atraviesa las nubes, proyectando un brillo místico sobre el antiguo lugar de encuentro de los clanes. Gente de todas partes se reúne aquí, buscando su futuro. Siguiendo antiguas tradiciones, los jefes de clan inician una ceremonia de reclutamiento, seleccionando a los mejores de entre los reunidos para unirse a su clan.

Diseñado por Gabriele Bubola y Leo Colovini, Clans and Glory es un juego para 2 a 4 jugadores, a partir de 10 años, que nos reta a conseguir la mayor puntuación posible tras una serie de rondas. Como jefe de clan, los jugadores intentaréis reunir a tantos reclutas nuevos como podáis colocando astutamente las cartas para obtener la mayor cantidad de puntos posible. En su turno, los jugadores añaden una carta a un lugar de reunión. Para hacerlo, la nueva carta debe tener el mismo número o color que una carta adyacente. 

A continuación, los jugadores también pueden colocar uno de sus escudos en el espacio central del tablero de reunión donde han jugado la carta. Al final de la partida, cada ficha de escudo permitirá al jugador que la ha colocado reclamar las cartas de un mismo valor, empezando por el más bajo. Por todo ello, hay que decidir con sabiduría: ¿cuándo es el mejor momento para colocar un escudo? ¿Cómo puedes sacarle el máximo provecho con una sola carta? 

The Hanging Gardens

El rey de Babilonia, Nabucodonosor II, os ha encargado la construcción de unos bellos jardines colgantes para la reina Amitis. A lo largo de 4 rondas, usaréis vuestro equipo de jardineros para crear estos jardines y para lograr la mayor cantidad posible de puntos de victoria. Obra de Gregory Grard y Mattieu Verdier, e ilustrado por Miguel Coimbra, The hanging gardens se puede disfrutar en solitario o en grupos de hasta 5 personas, a partir de 10 años, en sesiones de unos 30 minutos.

La partida se juega a lo largo de 4 rondas, y en cada ronda los jugadores se turnan para usar a sus trabajadores y elegir losetas del mercado central. En función de la loseta que quieran, deberán pagar más o menos herramientas de su reserva; a continuación colocan la loseta en su zona de juego, formando una pirámide de tres pisos con 5, 4 y 3 losetas en cada uno, para un total de 12 losetas. Según la combinación de flores, animales, visitantes o árboles que haya en las losetas, los jugadores ganarán más o menos puntos al final de la partida. También completarán objetivos, que cambian en cada partida, y tratarán de irrigar sus jardines tal y como así lo indique una carta repartida al azar durante la preparación.

The hanging gardens forma parte de la colección Next, un sello pensado para todos aquellos jugadores que han empezado recientemente en la afición a los juegos de mesa y buscan el siguiente paso tras haber probado juegos como Catan y Carcassonne. Por sus reglas fáciles de explicar y aprender, The hanging gardens es un juego muy versátil, perfecto para cualquier grupo de juego. ¿Lograréis construir los jardines más bellos de toda Babilonia?

El Señor de los Anillos 5E
Guardianes de los Anillos de los Elfos

En tiempos remotos fueron fabricados en Eregion muchos anillos de elfos, anillos mágicos como vosotros los llamáis; eran, por supuesto, de varias clases, algunos más poderosos y otros menos. Los menos poderosos fueron solo ensayos, anteriores al perfeccionamiento de este arte: bagatelas para los herreros de los elfos, aunque a mi entender peligrosos para los mortales. Pero los realmente peligrosos eran los Grandes Anillos, los Anillos de Poder.

En el crepúsculo de la Tercera Edad, tres reinos de los elfos del Oeste aún perduran en la Tierra Media. Por el poder de los Tres Anillos, existen como testimonio de tiempos pasados. Pero no solo los elfos recuerdan. Mientras Sauron reúne sus fuerzas para llevar la guerra a la Tierra Media una vez más, planea una astuta venganza contra quienes lo humillaron hace mucho tiempo.

Guardianes de los Anillos de los Elfos™ es un suplemento para El juego de rol de El Señor de los Anillos™, la adaptación a la 5E de la aclamada segunda edición del juego de rol El Anillo Único™, basado en las obras de J.R.R. Tolkien.

Coriolis La Gran Oscuridad

Los portales estelares han muerto. Ciudad Nave está muriendo.
Pero aún hay esperanza.
 
Sois exploradores en un mundo peligroso. Hacéis el trabajo que pocos otros harían. La mayoría evitan las enigmáticas ruinas de la Gran Oscuridad, pero vosotros no. Las buscáis para adentraros en sus sombrías profundidades y descubrir sus secretos. La Plaga, el azote cataclísmico que se extiende desde las ruinas, es vuestra guía. Donde hay Plaga, hay artefactos que encontrar y misterios que resolver. Ciudad Nave se está desvaneciendo, pero vosotros y vuestros compañeros exploradores podéis encontrar el camino hacia un futuro mejor.
Así que ponte el traje de explorador, sube a bordo de una poderosa magnanave y aventúrate por el Torbellino hacia lo desconocido. Tu credo: ¡explorar o morir!
Inspirado en las expediciones del siglo XIX, el buceo en aguas profundas y la arqueología pulp, Coriolis: la Gran Oscuridad es un juego de rol de Exploración e Intriga. Únete a peligrosas expediciones, navega por los intrincados entresijos de Ciudad Nave y busca las claves que desvelen el misterio de este Horizonte Perdido.

viernes, 4 de septiembre de 2026

jueves, 3 de septiembre de 2026

Novedad en juegos: Deckers!

Deckers

Deckers (castellano) es un juego de mesa en el que te verás sumido en la era de los replicadores, las chispas y las supercomputadoras supermasivas. Deckers no es solo un juego; es la puerta de entrada a un mundo donde cada decisión puede salvar o destruir a tu equipo.

Ya prefieras combatir en primera línea o tramar planes desde las sombras, cada partida cambia, cada enfrentamiento es diferente. ¿Listo para empezar?

En un futuro distópico, la decadencia moral de la sociedad llevó a la creación de “Mother”, una computadora supermasiva consciente (SMC). Pero cuando “Mother” se volvió contra sus creadores, los Deckers, maestros del hackeo y la ciberguerra, se alzaron para oponerse a ella.

En este extraordinario juego de construcción de mazos, te infiltras en la red de una de las siete SMC. Usa tus cartas de comando y combina tus habilidades especiales para superar los sistemas de defensa dinámicos y poner fin al dominio de las SMC.

Los 10 deckers diferentes, 7 SMC únicas y 40 cartas de objetivo ofrecen desafíos prácticamente infinitos, ya sea jugando en equipo o en solitario.     

 

¡Novedades en cómic europeo, libros y manga!