lunes, 4 de junio de 2012
sábado, 2 de junio de 2012
Novedades en Warhammer 40.000!
Cañonera Stormtalon de los Marines Espaciales: Más información y fotos en el link
La Cañonera Stormtalon sirve a los ejércitos del Adeptus Astartes tanto como vehículo interceptor como de asalto en tierra. Es tan rápida que puede trabarse con casi cualquier contendiente, y cuenta con bastantes armas como para reducir a escombros al enemigo que tome como objetivo. Más de una batalla ha cambiado su curso en cuanto una Stormtalon ha aparecido en los cielos.
La Cañonera Stormtalon es tremendamente versátil y fiable. Por un lado puedes utilizarla como escolta aérea para proteger a tus unidades más valiosas hasta la batalla. Aunque, por otro lado, si quieres puedes enviarla a la vanguardia de tus asaltos junto a las unidades de tierra, lista para arrasar las líneas enemigas. De cualquier manera, te puedes fiar de su potencia de fuego. Ya te hayas fijado como objetivo destrozar las posiciones enemigas en tierra o hacerte cargo de tus oponentes aéreos, verás que es más que capaz de encargarse de cualquier amenaza.
Bombadero Orko: Más información y fotos en el link
El Dakkajet es un borrón de color y ruido en el cielo, abriéndose paso entre el humo y el clamor de la batalla. Propulsado por un gran motor a reacción, rugiendo en el cielo y disparando sus armas en un torrente continuo de balas acompañado por la risa histérica del piloto. Los pilotos de Dakkajet creen firmemente en que la cantidad es mejor que la calidad, e intentan embutir en su avión tantos akribilladores pesados como pueden para que alguna de sus balas impacte al objetivo.
Los Orkos adoran el fuego, casi tanto como adoran las peleas. No podía tardar en llegar el día en el que un chapuzaz pensase en sujetar bidones de prometio inflamable en la panza de un Bombadero... y así fue cOmo nació el Bombadero-Chicharrador. Los pilotos de Bombadero-Chicharrador efectúan sus pasadas de ataque volando tan bajo como sea posible, a menudo a pocos metroS del suelo. Este atrevimiento no deja de tener su buena dosis de peligro...
El Bombadero-Datake es apropiado para los pilotos más valientes (aunque algunos dirían que para los más chiflados). Estos vehículos "apuntan" sus bombas dirigiéndose hacia el objetivo y liberando el mecanismo en el ultimo momento posible, algo que tiende a poner de los nervios a los Kanijos. Como sabe cualquier piloto, vas mucho más rápido cuando bajas así que algunos Orkos se olvidan de intentar remontar el vuelo y acaban espachurrados contra el suelo. Una vez que lo han volado todo (y, con un poco de suerte, ellos no han acabado muertos en el proceso) hay quien estará dispuesto a capturar los objetivos.
Guadaña de la Noche/de la Muerte Necrona: Más información y fotos en el link
Los Guadañas de la Muerte son los heraldos del terror y la consternación, cazas supersónicos que suelen adelantarse a una invasión Necrona. A diferencia de muchas de las fuerzas empleadas por los Necrones, los Guadañas de la Muerte funcionan de modo muy independiente. Una gran parte de la superestructura de estas naves contiene bases de datos con planes de ataque, estratagemas y variantes tácticas. Cuando tiene que enfrentarse a una situación fuera de los parámetros conocidos, el piloto puede introducirlos y conseguir una respuesta correcta de su base de datos. Gracias a la precisión implacable de su cerebro androide, el piloto puede simular billones de posibles estrategias en cuestión de nanosegundos.
Los Guadañas de la Noche son las herramientas favoritas de los Necrones a la hora de efectuar una invasión, una variante del Cuchilla de Muerte en la que se han eliminado algunas de las armas pesadas del caza para disponer de más capacidad de transporte. Esto no quiere decir que el Guadaña de la Noche no tenga defensas, sino en realidad, todo lo contrario. Con el destructor tesla que lleva montado en la torreta, y con el rugido de sus motores que destroza los nervios, el Guadaña de la Noche es un caza formidable.
Los comandantes Necrones descubrirán que un ejército de Guadañas de la Noche y Guadañas de la Muerte les reporta muchos beneficios en combate. Los Guadañas de la Muerte se pueden enviar por delante de la infantería Necrona, donde sus rayos de la muerte destrozarán las líneas de enemigos y eliminarán a las posibles amenazas desde arriba. Luego, cuando su infantería haya sido diezmada, imagina el horror del rostro de tus enemigos cuando tus Guadañas de la Noche empiecen a surcar el campo de batalla teleportando Guerreros Necrones hasta el combate a través de su portal dimensional.
Les recordamos que las reglas de estos vehículos las podréis encontrar en la White Dwarf de este mes.
viernes, 1 de junio de 2012
Nuevos Planetchase!
Ya a la venta los nuevos Planetchase de Magic de Gathering!!
Este set contiene 21 cartas nuevas que jugadores y coleccionistas estarán ansiosos por añadir
a su colección. Incluye un ciclo de criaturas Legendarias multicolores que serán perfectas para
las partidas de “Commander”.
Cada mazo tiene ocho nuevas cartas de planos y dos nuevas cartas de phenomenon. Estas
cartas no se comparten entre los mazos; con los cuatro mazos, ¡hay 32 nuevos planos y 8
nuevas cartas de phenomenon!
Anuncio Importante Twilight Struggle!
jueves, 31 de mayo de 2012
Novedad en Juegos: La Villa
Aunque la vida en la Villa nunca es fácil al menos ofrece a sus habitantes multitud de caminos para el desarrollo. Unos optarán por hacer carrera en el concejo, otros en la iglesia, mientras algunos elegirán viajar y ver mundo.
Durante la partida cada jugador controlará el destino de una familia en busca de prosperidad, teniendo siempre en cuenta un factor muy importante: el tiempo avanza inexorable y eventualmente algunos miembros de la familia fallecerán.
La Villa es un juego repleto de desafíos. El ingenioso mecanismo de acción asegura que cada turno será breve pero a su vez obligará a tomar difíciles decisiones. Destaca especialmente la manera en que el juego introduce el tema de la muerte. Como parte natural de la vida, esta se presentará con cierta frecuencia en la Villa exigiendo en todo momento una eficaz gestión del tiempo.
Novedad en Juegos: Deadwood!
DEADWOOD - JUEGO DE TABLERO
¡El tren está a punto de llegar a Deadwood!
¿Eres lo bastante duro y rudo como para hacerte con el pueblo antes de que eso suceda?
Varias bandas rivales han aparecido en el pueblo, dispuestas a llevarse las riquezas que traerá consigo la llegada del ferrocarril. Amenazan a los lugareños, controlan sus negocios y se retan a duelo en las polvorientas calles. Cuando llegue el tren, la banda con más dinero será la que controle el pueblo si es que no los han llenado de plomo antes. ¡Pero mejor que tengan cuidado! Más violencia de la cuenta atraerá a la Caballería, que aparecerá para establecer la ley y el orden...
¿Podrá tu banda controlar finalmente Deadwood?
Edad Recomendada : 14+
Duranción Partida: 30-60 min. aprox.
Jugadores: 2 a 5
Nuevos Event Decks!!
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