martes, 14 de enero de 2014

viernes, 10 de enero de 2014

Novedades Games Workshop . Tiránidos. Mañana a la venta.

Harpía / Aeróvoro

Las Harpías son bioformas monstruosas que vuelan con una celeridad y una agilidad que no pueden igualar ni siquiera los cazas más sofisticados. Dejan caer racimos de bombas vivientes mientras sobrevuelan los mundos presa y sus extremidades delanteras son armas mortíferas. El Aeróvoro es una monstruosidad volante que los Tiránidos emplean para hacerse con la superioridad aérea en los planetas que van a ser consumidos. Esta criatura se ha adaptado perfectamente al combate aéreo y puede derribar cualquier aeronave enemiga.


Harúspex / Exocrino

El Harúspex es una bestia feroz creada para consumir biomasa a un ritmo vertiginoso. Puede devorar un pelotón entero en cuestión de segundos, engullendo una víctima tras otra sin parar. Los Exocrinos son temibles por su capacidad de disparar a grandes distancias. Un Exocrino no es más que un medio de transporte para el enorme cañón de bioplasma que se hospeda en su lomo, un arma gigantesca que puede lanzar una enorme bola de energía incandescente o varios chorros mortíferos con sus cañones múltiples.

Guerreros Tiránidos
Los Guerreros Tiránidos son las bioformas más adaptables de la Mente Enjambre. Son máquinas de matar eficientes, con un buen arsenal de bioarmas simbiontes a su disposición. En el campo de batalla se ocupan tanto de luchar en cuerpo a cuerpo como a larga distancia, así como de mantener el vínculo con el resto del enjambre, haciendo las veces de repetidores para las órdenes emitidas por los Tiranos de Enjambre.
Guardia de Enjambre / Guardia Tiránida
La Guardia de Enjambre son bestias artilleras unidas a potentes bioarmas simbiontes. Se las crea para proteger las naves colmena Tiránidas y las torres capilares que se erigen en los mundos presa, y pobres de quienes se pongan a tiro de sus mortíferas armas. La Guardia Tiránida son los guardaespaldas definitivos, su única finalidad es proteger al Tirano de Enjambre. Actúan como gigantescos escudos vivientes y son inmunes a casi todo tipo de armas, incluso las más pesadas.
Enjambre Tiránido
Los Tiránidos son los depredadores galácticos definitivos. Se ciernen sobre los planetas con la intención de devorarlos y usar toda la biomasa disponible para acercarse a su objetivo final. Sus ejércitos forman una marea viviente de organismos guerreros que aplastan a sus enemigos mediante la fuerza bruta y la superioridad numérica.

La caja de Enjambre Tiránido te ofrece una cantidad de miniaturas increíble a un precio fabuloso, así que es la manera perfecta de empezar una colección de Tiránidos o ampliar una ya existente. Incluye 10 Gárgolas, 40 Hormagantes, 40 Termagantes, 4 peanas de Enjambres Devoradores y 1 Cárnifex.



Codex: Tiránidos
El Codex: Tiránidos es el libro imprescindible para cualquier coleccionista de Tiránidos que se precie. En él se incluye el trasfondo detallado de esta misteriosa raza, una galería de toda la gama de miniaturas Tiránidas y las reglas necesarias para organizar ejércitos con ellas y poder librar batallas de Warhammer 40,000.
Cartas de Poderes Psíquicos de Warhammer 40,000: Tiránidos
Las cartas de poderes psíquicos de Warhammer 40,000: Tiránidos son un conjunto de 7 cartas, una para cada poder psíquico de la Mente Enjambre descrito en el Codex: Tiránidos. Estos poderes psíquicos se utilizan del mismo modo que el resto de disciplinas psíquicas que puedes encontrar en el reglamento de Warhammer 40,000

Novedades cómics marvel





Novedades en manga.


sábado, 4 de enero de 2014

Novedades en Rol!! (sí, hoy 4 de Enero xD)

DREAMRAIDERS

LA REALIDAD ESTÁ EN JUEGO
TUS SUEÑOS SON EL CAMPO DE BATALLA

Durante tres largos días, siete mil millones de personas fueron incapaces de dormir. Muchos creen que aquel fenómeno inexplicable fue un incidente aislado; que todo volvió a la normalidad tras acabar aquellas setenta y dos horas de insomnio global.
Se equivocan.
La Gran Vigilia fue solo el primer disparo en una contienda invisible. Una guerra en la que se decide el destino de nuestra realidad... y en la que tú estás a punto de tomar partido.
DREAMRAIDERS es un juego de rol completo que contiene todo lo necesario para embarcar a tus jugadores en un viaje a través de infinidad de mundos oníricos. En él encontrarás...
Un innovador sistema de reglas capaz de plasmar cualquier universo que puedas imaginar, así como los inmensos poderes de creación (y destrucción) al alcance de aquellos que se adentran en el mundo de los sueños.
-Una mecánica de juego versátil y completa para los jugadores pero muy ligera de cara al Director de Juego, minimizando su tiempo de cálculos y fórmulas al mínimo, permitiendo que centre toda su creatividad y atención en sus jugadores.
-Un sistema de creación (y desarrollo) de personajes que convierte cada sesión de juego en una fuente inagotable de sorpresas.
-Una campaña de iniciación donde comienza una guerra invisible que pondrá en jaque la realidad tal y como la conocemos.
-Tres modalidades distintas de juego, con reglas adaptadas para cada una de ellas: únete a quienes protegen la realidad del caos (Dreamraiders), toma partido por aquellos que luchan para escapar de ella (Dreamriders) ¡o enfrenta ambas facciones en la modalidad crossover!
-Las reglas opcionales Dream&Play que permiten jugar sin Director de Juego de forma prácticamente inmediata y sin apenas preparación previa por parte del grupo de juego.

-Soñar Despierto, una aventura introductoria que sienta las bases de lo que, en términos televisivos, sería la “primera temporada” de una serie.

DO: PEREGRINOS DEL TEMPLO VOLADOR

El universo está lleno de problemas bien gordos. Cuando la gente necesita quién les eche una mano, escriben cartas al Templo pidiendo la ayuda de los peregrinos -unos jóvenes viajeros con buenas intenciones, el poder de volar, y... ¡no mucho más, la verdad! Los peregrinos vienen a ayudar, pero tienden a meterse en montones de líos por el camino. ¡Crecer es de locos!

Do: Peregrinos del Templo Volador es un juego narrativo fantástico lleno de payasadas. Este libro contiene todas las reglas que necesitas para poder jugar. Si le añades un cuaderno, lápices, dos puñados de piedras y unos cuantos amigos, estarás listo para responder a las cartas, ayudar a la gente... y meterte en líos.


POSTAPOCALYPTICA

Imagina un mundo desierto, donde las ciudades yacen largo tiempo abandonadas por la humanidad y lo que queda de ésta las evita supersticiosamente mientras se refugia en los vastos yermos y en los rincones apartados de ese mundo.
Imagina que esa gente se ha vuelto temerosa ante el mundo que ha quedado, desconocido y peligroso. Animales salvajes, incursores, restos de la antigua tecnología, y sucesos todavía más extraños.
Deja de imaginar. Enfréntate al nuevo mundo.
Postapocalyptica: Última espera es una aventura para el sistema de juego Hitos ambientada en un futuro devastado. Los protagonistas son jóvenes miembros de la comunidad de Última que se ven obligados a salir al inhóspito mundo exterior en una carrera contrarreloj para salvar a sus seres queridos. Cuando el todo se pone en su contra, no les quedará otro remedio que madurar a pasos agigantados.
Frank Guerra autor de El Maizal y Proceso Oscuro nos presenta una obra de uno de sus géneros favoritos. En Postapocalyptica: Última espera encontrarás:
-Una aventura completa para desarrollar a lo largo de varias sesiones de juego. Cinco personajes pregenerados preparados para enfrentarse a un mundo hostil.
-Todo el sistema de reglas que necesitarás para la partida, incluyendo el sistema de creación de personajes y las reglas de tecnochamanismo.
-Extrañas criaturas con las que poblar el mundo de Postapocalyptica
-Sugerencias para desarrollar la ambientación a tu antojo. Postapocalyptica.

Odia el pasado, teme al futuro, lucha por el presente

DEFENSORES DE KORTH

Sé bienvenido, viajero, pues el camino te ha llevado a las tierras de los hombres. Entre edificios de piedra y estatuas en honor a su salvador, los hombres del norte han sobrevivido a la esclavitud y la sombra, para resurgir como pueblo sobre los restos de otras civilizaciones ya desaparecidas. Los defensores de Korth son los heraldos de la Palabra de su dios, dedicados a convertir a los demás pueblos a sus creencias y guiarlos por el sendero de la luz y la verdad, sin importar si para iluminar a los herejes deben recurrir a la oratoria o a la fuerza de las armas.
¡Que la palabra de Korth guíe tu martillo divino contra los horrores del mal!
Entrenando su mente y espíritu en las abadías y templos, los hombres de Korth se preparan para enfrentarse a los horrores de la muerte y el mal y convertirse así, en los auténticos Defensores de Korth.
En este suplemento para El Reino de la Sombra encontrarás:
La información necesaria para conocer en detalle la Iglesia de Korth, repasando su historia, organización y particularidades. Vívela con un ejemplo de abadía con sus principales miembros y relaciones.
-Nuevas ocupaciones para los personajes que deseen seguir la Palabra, como el Cazador de Herejes, dedicado a abolir la magia negra del mundo, o el Liberador del mal, dotado de un poder divino para extirpar las maldiciones.
-Se incluyen en este suplemento nuevas dotes, equipo y milagros a los que pueden acceder los defensores de Korth, facilitando la lucha contra la muerte y el mal.

-Se ofrece una aventura completa, tres ideas para continuarla en una campaña mayor y varias criaturas que pueden servir de enemigos, como la Arpía Muerta Viviente o el Paladín Carroñero.

jueves, 2 de enero de 2014

Reposición: Dofus Krosmaster Arena!

Volvemos a tener disponible el básico y ampliaciones de este pedazo de juego de estrategia con miniaturas pre-pintadas!!

KROSSMASTER ARENA

Krosmaster Arena es el primer juego de mesa de estrategia de la gama Krosmaster, ¡totalmente compatible con Wakfu Krosmaster y Dofus Krosmaster!
* Crea un equipo de cuatro guerreros y lucha en el tablero de ¡un juego táctico e interactivo!
* Desafía a tu adversario y lánzate a enfrentamientos tácticos y encarnizados, donde el análisis y la anticipación lo cambian todo. ¿Sabrás ir un paso por delante?
* Participa en los torneos oficiales y conviértete en ¡el máximo estratega del Krosmoz!

Incluye: * ¡Todo el universo de DOFUS en una sola caja!

* 8 figuras Dofus Krosmaster (dos de ellas exclusivas), acompañadas con su tarjeta asociada de características.
* 2 arenas de juego.
* 20 decorados montables.
* 8 dados especiales.
* Más de 200 piezas de juego.
* Un sistema único con el que podrás jugar partidas siempre diferentes y donde los cambios imprevisibles del juego se sucederán unos tras otros. ¡Los amantes de las sensaciones fuertes no se lo podrán perder!

KROSSMASTER ARENA FRIGOST

Frigost, la primera extensión de juego de mesa Krosmaster ARENA, ¡No va dejarte frio!
1 nueva figurilla Krosmaster exclusiva, El Conde Kontatrás! El Conde Kontatrás. Un nuevo juego de mesa de doble cara con nuevos elementos de jugadas. De nuevos elementos decorados. Más de 60 nuevas recompensas demoníacas. Aparición de nuevos tipos de marcadores, los marcadores congelados (helado).


KROSSMASTER ARENA BOOSTER

Dofus Krosmaster extensión 2012 es la primera gama de figuras Krosmaster en ver la luz. ¡No te dejes engañar por esas figuras que tan solo miden algunos centímetros! A pesar de su cabeza desproporcionada y de su aire infantil, ¡todas representan a los guerreros más célebres del Krosmoz!
Cada blindbox contiene una figura, la tarjeta asociada de características, una plantilla de peones, un minimapa que propone un desafío para uno o dos jugadores a partir de 8 años y sobre todo una buena dosis de entretenimiento.
Partidas rápidas de 5 a10 minutos.
Totalmente compatible con los demás juegos de mesa de Krosmaster como Krosmaster Arena.