viernes, 29 de junio de 2012

TLP2012 - Talleres



¡Hola a todos!

Ya están anunciados los talleres que vamos a impartir dentro del marco de la Game Zone durante la TLP2012 que se celebrará del 18 al 22 del próximo mes de Julio.

Así que si te quieres venir a cualquiera de ellos, ¡nos veremos en el mayor evento juvenil de canarias!

http://www.tenerife-lanparty.com/2k12/salon-del-manga/noticias-salon-del-manga/745-noticia-game-zone-comics-y-mazmorras

jueves, 28 de junio de 2012

Novedades y reposición DC!!

Con algo de retraso pero aquí están las novedades DC del Catálogo del Cómic!!



Además la reposición de Batman Nº1, Superman Nº1, El Día Más Brillante Nº13, Aquaman Nº1, La Liga de la Justicia Nº1 y Stormwatch Nº1!

Torneo/Liga de Anima Tactics!!

Iniciativa Torneos Circuito Gaia Unida

Estas bases se han hecho para explicar la iniciativa para torneos de Anima Tactics “Gaia Unida”:

La idea surgió en los foros de Edge; consiste básicamente en un circuito a nivel nacional de torneos de Anima Tactics con el mismo formato y las mismas reglas o F.A.Q.s aplicados para elaborar un ranking de los mejores jugadores del país.

Como nos parece una idea interesante en Cómics y Mazmorras y El Árbol Blanco hemos decidido unirnos a la iniciativa y hacer un torneo/liga en Tenerife para que nuestros jugadores también puedan aparecer en dichos rankings.

En primer lugar ¿qué significa eso de torneo/liga? Una de las bases para que nuestro torneo sea válido de cara a los rankings es que tiene que ser de tres rondas y un mínimo de seis jugadores. Como sabemos la dificultad que tienen algunos de nuestros jugadores en desplazarse por la isla, hemos decidido, con el visto bueno de la iniciativa “Gaia Unida”, que los emparejamientos de las tres rondas se puedan jugar en un formato liga: es decir, la organización contactará con cada pareja de participantes para determinar una de las tiendas organizadoras y una hora para que dichos jugadores jueguen su ronda, comprometiéndose la organización a proporcionar un arbitro para cada partida.

Cada jornada no puede prolongarse más de una semana y así en un plazo de tres semanas, correspondientes a las tres rondas del torneo, podríamos finalizar el mismo. Anunciaremos de antemano las tres semanas escogidas para realizar el evento ya que la no comparecencia de un jugador a una partida le supondría una derrota por “Aniquilación”, así cada interesado puede ponderar su participación o no en el evento debido a viajes, compromisos, etc.

El torneo será a 300 puntos siguiendo todas las reglas estándar del libro. Es importante señalar que se deberán jugar las tres rondas con la misma lista y mismos objetos. Lo que sí se puede modificar es el portador de dichos objetos. Es decir, dentro de los requerimientos establecidos por el propio objeto (por ejemplo “Personaje Luz” o “Personaje Oscuridad”) dos personajes podrían intercambiar los objetos de una partida a otra.

Los reglas de los tres escenarios pueden descargarse del siguiente archivo.

http://depositfiles.com/files/sempmcao4


En cuanto a las puntuaciones se usará el siguiente método:
  • Aniquilación: 20 puntos para el ganador, 0 puntos para el perdedor.

  • Victoria Completa: 17 puntos para el ganador, 3 para el perdedor

  • Victoria Parcial: 13 para el ganador, 7 para el perdedor

  • Empate: 10 puntos para cada jugador.

También se anotará la diferencia, ya sea positiva o negativa, de los niveles de victoria o derrota para resolver posibles empates. Podéis ver el ranking nacional así como otras estadísticas en el blog de la iniciativa:

http://gaiaunida.blogspot.com.es/

En cuanto a la inscripción, ésta será de 3€ destinándose todo lo recaudado en dos premios siendo la proporción 70& para el ganador y 30% para el segundo clasificado.

Podéis envíar las listas y cualquier duda que tengáis al email fabio@comicsymazmorras.com

Un saludo!

Horario

Anunciamos que por descanso del personal la tienda permanecerá cerrada de 14:30 a 16:00

Lamentamos las molestias que esto pueda ocasionar.

miércoles, 27 de junio de 2012

La Guerra del Anillo!

Guerra del Anillo: La Guerra del Anillo se publicó originalmente en 2004 y rápidamente se convirtió en un clásico de referencia en todo el mundo, recibiendo las mejores críticas de toda la comunidad de jugadores.

Ahora, Devir se enorgullece de publicar la nueva edición de este gran juego, mejorada y revisada por sus autores originales,Roberto Di Meglio, Marco Maggi y Francesco Nepitello.

Esta nueva edición del juego ha sido rediseñada e incluye sustanciales mejoras. Las cartas son mayores, el reglamento ha sido corregido y reeditado, el tablero ha sido rediseñado por completo y todo ello para que crear la edición definitiva para todos los amantes de El Señor de los Anillos.

La guerra del anillo es un gran juewgo de estrategia que permite a los jugadores sumergirse en el mundo de El Señor de los anillos, de J.R.R. Tolkien y experimentar su acción épica, sus dramáticos conflictos y sus personajes memorables. El juego refleja tanto la parte militar de la guerra como el épico viaje de la Comunidad del Anillo para tratar de arrojar el anillo único al Monte del Destino.

Novedades de Anima Tactics!!


ANIMA TACTICS BLISTERS: SARAH REINHOLD

Sarah es la heredera de la que antańo prestigiosa casa nobiliaria Reinhold.
Dotada de habilidades especiales desde que era una infante, su tío Alfred usó toda el poder e influencia que le quedaba para hacer que la nińa se convirtiera en una Santa.
Desde entonces, la joven ha aprendido a dominar sus capacidades y las ha puesto al servicio de Nathaniel, donde espera ser de utilidad para el mundo.



ANIMA TACTICS BLISTERS: WOLFGANG

Mercenario, ejecutor, asesino... no hay nada que Wolfgang no fuese capaz de hacer por un pago apropiado.
Este soldado de élite ha sido enlistado entre las fuerzas personales de Gaul no sólo por su increíble habilidad marcial, sino porque por su sangre corre la herencia de Naga, madre de los venenos, lo que le permite envenenar a sus víctimas simplemente con un mero roce de su piel.




ANIMA TACTICS: CAJA DE INICIO - ALIANZA AZUR

Los agentes de la Alianza Azur son las armas del Arconte Supremo Matthew Gaul, los instrumentos que derrocarán el orden establecido y crearán los cimientos de un nuevo mundo. Dotados de capacidades sin par, ha llegado el momento de que Gaďa tiemble ante su paso.

Esta caja contiene a Hel, Jerome, Deadmoon, Adolf Frey y Freya.

Novedades en Juegos y LCG!!


SMALLWORLD: REALMS

Conocidos por su espléndida cartografía, los mapas de los Magos Imperiales detallan incluso las más oscuras cavernas y herméticas razas de Small World. Pero el Gran Cataclismo (żOrcos Místicos en juego?) estremeció el paisaje, redibujando fronteras y creando nuevos Reinos para ser explorados alrededor del mundo...
Gracias las fichas de terreno modulares y la docena de nuevos escenarios, incluyendo clásicos instantáneos como El Trono oxidado y Un juego de dioses, esta expansión es el kit de construcción de mundos para Small World y Small World Underground que los aficionados estaban esperando.
Contenido: 48 Las fichas hexagonales de Terreno a dos caras • 12 Túneles • 10 Minas de Monedas de Victoria • 8 Fichas variadas (Trono oxidado, etc.) • 6 Marcadores de Frontera del Río • 1 Marcador de Turno y pista de Turno de Juego.


SEŃOR ANILLOS LCG - CIMIENTOS DE PIEDRA - AVENTURA 5
LA MINA DEL ENANO


- Abajo, más abajo que las más profundas moradas de los enanos, unas criaturas sin nombre roen el mundo. Ni siquiera Sauron las conoce. Son más viejas que él. Recorrí esos caminos, pero nada diré que oscurezca la luz del día...
- Gandalf,