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viernes, 3 de marzo de 2023

Nuevo suplemento para D&D!!

D&D Las Tierra Más Allá de Brujaluz

Dungeons and Dragons: Las Tierras mas Alla de Brujaluz es un suplemento de rol para D&D que te invita a explorar el Plano Feérico en la primera aventura oficial ambientada principalmente en los Parajes Feéricos. Viejos personajes y nuevos héroes te esperan es una aventura extravagante y perversa para el juego de rol más importante del mundo. 

Una vez cada ocho años, la fantástica feria Brujaluz aparece en tu mundo y lleva la alegría a una localidad tras otra. Sus propietarios, el señor Bruja y el señor Luz, saben cómo organizar un buen espectáculo, ¡pero este lugar de extravagancia mágica oculta algo detrás de sus carpas!

La feria es una entrada a un dominio fantástico de los Parajes Feéricos que no se parece en nada al Plano Material. Sin embargo, el curso de los acontecimientos se ha torcido en ese reino, al que aguardan días oscuros a menos que alguien consiga frustrar los viles planes del Aquelarre del Reloj de Arena.

Las tierras más allá de Brujaluz lleva a los aventureros desde la feria Brujaluz hasta Prismalia, un dominio jubiloso de los Parajes Feéricos, y está diseñado para personajes de niveles 1 a 8. Este libro incluye un póster de mapas que muestra la feria en un lado y Prismalia en el otro.

viernes, 21 de octubre de 2022

Nueva caja de inicio de Dragones y Mazmorras!!

D&D Caja de Inicio: Los Dragones de la Isla de las Tempestades

Dungeons and Dragons: Caja de Inicio Los Dragones de la Isla de las Tempestades es un juego de rol que te abre las puertas a trepidantes aventuras en el juego narrativo cooperativo de Dungeons & Dragons, donde los héroes se enfrentan a monstruos, buscan tesoros y emprenden misiones épicas.

Esta caja contiene las reglas esenciales del juego y todo lo que necesitas para interpretar a personajes heroicos que se ven involucrados en una guerra ancestral entre dragones mientras intentan descubrir los secretos de la Isla de las Tempestades.

 

miércoles, 21 de octubre de 2020

Novedades en juegos y D&D!

D&D: Guía de Volo de los Monstruos

La investigación nunca había sido tan peligrosa.

¡El estimado maestro del saber, Volothamp Geddarm, ha vuelto! Ha escrito una disertación fantástica, que cubre algunos de los monstruos más emblemáticos del mundo de Dungeons & Dragons®. No obstante, el mismísimo Sabio del Valle de las Sombras, Elminster, no cree que Volo haya sido del todo exacto en ciertos detalles. No te pierdas cómo Volo y Elminster se unen para ilustrar a los no iniciados con sus conocimientos sobre criaturas tanto comunes como extrañas.

Este libro, que sin duda servirá de inspiración para cualquier Dungeon Master, explora las historias y guaridas de varios monstruos, incluidos gigantes, azotamentes, orcos y trasgos. Los jugadores encontrarán en su interior reglas para interpretar a una gran variedad de nuevas razas, como el angelical aasimar o el felino tabaxi. Además, se incluyen perfiles para decenas de monstruos, algunos nuevos y otros provenientes del ilustre pasado del juego, listos para aparecer en tus aventuras de D&D, ya sea como amigos poderosos o enemigos temibles.

El Dilema del Rey

El Dilema del Rey es una experiencia interactiva y narrativa única con elementos legacy, una gran variedad de tramas entrelazadas con multitud de finales posibles y un mazo de cartas de Evento que evoluciona.

Los jugadores representan a las diferentes Casas que controlan el gobierno del reino de Ankist. En cada ronda, robarás una carta del mazo de Dilemas y vivirás cómo se desarrolla la historia del juego. Cada carta planteará un problema que el Consejo deberá resolver en nombre del rey. Como miembros del círculo cercano del rey, vuestras decisiones determinarán cómo avanza la historia y, por tanto, el destino del reino. Cada evento solo ocurre una vez, así que tendrás que dialogar y negociar con los demás jugadores para después tomar una decisión que tendrá unas consecuencias y hará avanzar la historia del juego, desbloqueando más eventos.

Tendrás que mantener la estabilidad del reino a la vez que buscas beneficios para tu propia Casa. La lucha de poder entre las Casas podría provocar la aparición de guerras, hambrunas o revueltas, o podría generar riqueza y bienestar para el reino. ¡Todo dependerá de tus decisiones! No obstante, cada decisión tiene sus consecuencias y lo que es bueno para el reino puede ser malo para tu Casa.

¿Actuarás por el bien común o pensarás solo en ti?

Era de los Artesanos

En Arquitectos del Reino del Oeste: Era de los Artesanos, los oficiales han vuelto a la ciudad como maestros artesanos, equipados con conocimientos de nuevas artesanías y herramientas, ¡El ayuntamiento nunca ha estado tan concurrido! Mientras que algunos aprendices se dedican a aprender nuevas habilidades, otros adornas los edificios de la ciudad con todo tipo de elementos decorativos, desde tapices dorados hasta vidrieras. Sin embargo, no dejes que el brillo de las luces y las lujosas mercancías te engañen.
Porque no es oro todo lo que reluce.


Guatafac ¿Unos Vicios?

¿Conoces el top ventas para fiestas Guatafac?

Aún así, no tienes que tener Guatafac Original para jugar a Guatafac ¿Unos vicios?

¡Tienes 8 segundos para adivinar los pensamientos más aberrantes de tus amigos y familia!

Ahora con pruebas muy atrevidas, 400 preguntas nuevas muy bastas, 1 App con sonidos infernales y 80 cartas especiales y pruebas para animar tus fiestas.


Timeline: España

¿Podías jugar al futbolín antes de la inauguración de la primera línea de ferrocarril en España? ¿Y leer Platero y yo por entonces? ¿Y ver el Guernica de Picasso?

Para ganar la partida, sé el primero en colocar correctamente todas tus cartas. Combina las cartas de este juego con otros juegos de Timeline para que la partida sea más divertida y desafiante.





Crónicas

Una nueva página del libro está a punto de escribirse

Relatos sobre el ataque de temibles criaturas, historias de intrigas políticas, desastres naturales y sucesiones reales…todos ellos acontecimientos históricos lo suficientemente importantes para sacudir los cimientos del reino.

Crónicas es un juego de mesa de bazas donde cada carta tiene una habilidad y los requisitos para ganar la baza cambian entre mano y mano. A veces necesitarás reunir muchos aliados de una facción específica. Otras veces no. A veces necesitarás reclutar aliados malvados. Otras veces evitas su compañía.

martes, 13 de agosto de 2019

Novedades en rol y juegos!


D&D Waterdeep El Golpe de los Dragones

Bienvenido a Waterdeep.

El famoso explorador Volothamp Geddarm os necesita para una misión muy sencilla. Así da comienzo un alocado viaje por los distritos de Waterdeep, en el que sacaréis a la luz un maléfico plan en el que están involucradas las figuras más influyentes de la ciudad.

Una magnífica aventura urbana os espera. Enfrentad vuestro coraje y habilidad contra villanos de un tipo al que nunca os habíais enfrentado antes. ¡Que dé comienzo la caza de los dragones!

Una aventura de Dungeons & Dragons para personajes de niveles 1-5.

Pantalla de Master El Golpe de los Dragones

Esta pantalla es la compañera perfecta de aquellos Dungeon Masters que están dirigiendo Waterdeep: El Golpe de los Dragones. La parte frontal está decorada con imágenes de calles bulliciosas, estatuas imponentes y callejones silenciosos, que inspirarán a tus jugadores. El interior contiene una referencia de lugares interesantes que visitar y cosas emocionantes que pueden suceder, así como el importantísimo Código Legal, un recordatorio de qué no hacer.

La Isla de Fuego

¡Bienvenido a La Isla de Fuego: La Maldición de Vul-Kar! Quizá hayas oído hablar de ella. Quizá la visitaste cuando eras joven. Quizá viste como una bola de fuego incineraba a un compañero explorador, una espantosa visión infernal que te hacía temer cerrar los ojos. Sea cómo sea... ¡bienvenido otra vez!

La Isla de Fuego: La Maldición de Vul-Kar es la reimaginación del juego clásico de los 80, que se hizo famoso por su tablero  en 3D y su alocado mecanismo con canicas que se llevaban a los jugadores por delante. Esta nueva versión tiene una isla aún mayor que la original (y que cabe en una caja más pequeña), nuevo arte y aún más canicas que harán las veces de bolas de fuego.

Es un juego familiar de 2 a 4 jugadores que se juega entre 30 y 45 minutos. Un sistema de cartas sustituye el vetusto “tira el dado y mueve” del original, y la nueva mecánica de recolección de tesoros ofrece interesantes opciones para los jugadores.

Llegarás a la isla en helicóptero, y tendrás que firmar una renuncia de responsabilidad. ¡Lo que te pase depende exclusivamente de tus decisiones y la suerte! Podrás recorrer la isla a través de diferentes caminos, sin dejar de esquivar peligros continuamente. Pero todo esto también tiene un lado bueno: ¡podrás quedarte con todos los tesoros que encuentres!

Pero ten cuidado, porque la isla ha estado muy inquieta desde los 80. Hay un aumento de la actividad volcánica, una explosión en la población de serpientes, tigres sueltos, nuevos tipos de árboles deseosos de matar humanos y enjambres de abejas asesinas por todas partes. Sólo los más audaces se atreverán a  adentrarse y recuperar el ídolo de La Isla de Fuego:  La Maldición de Vul-Kar.

viernes, 3 de noviembre de 2017

¡¡Ya a la venta el esperado Manual del Jugador de Dungeon & Dragons!!

Todo lo que un jugador necesita para crear personajes heroicos para el juego de rol más importante del mundo.
El Manual del Jugador es el documento de referencia esencial para todo jugador de Dungeons & Dragons te sumerge en un mundo de aventura. Explora antiguas ruinas y letales mazmorras. Lucha contra monstruos en tu búsqueda de tesoros legendarios. Gana experiencia y poder al abrirte paso por tierras ignotas junto a tus compañeros.

viernes, 6 de marzo de 2015

martes, 7 de octubre de 2014

Novedades en Rol

Hola a todos

Ya está aquí la quinta edición de Dragones y Mazmorras (edición en inglés). En un lujoso libro a todo color, el reglamento renueva las reglas, volviendo a las bases del AD&D, con elementos de las ediciones posteriores, haciéndolo atractivo, rápido y menos conflictivo que sus antecesores.


Además, hemos repuesto Shadowrun, en su fastuosa última edición.

miércoles, 13 de agosto de 2014

Nuevas minis prepintadas de Dungeons & Dragons!

Ya disponible el nuevo starter de miniaturas prepintadas de Dungeons & Dragons!

lunes, 8 de agosto de 2011

Las Novedades del Lunes

Saludos a todos
Hoy hemos recibido un par de novedades variadas. A nivel de miniaturas ya tenemos la reposicion de la Games Workshop asi como sus novedades de los Condes Vampiro y el Inquisidor Karamazov:





Por otro lado Devir ya nos ha surtido de sus novedades en Dungeons & Dragons 4º Edicion:


En juegos de cartas tenemos varias cosas interesantes:

Llego la reposición del juego de cartas de Aguila Roja, tanto la colección basica como la de la pelicula:


Y como novedad tenemos la nueva coleccion de World of Warcraf Twilight of the Dragons en Castellano

jueves, 30 de junio de 2011

Novedades D&D, Repocision de Commander y Archenemy

Saludos a todos.
Acabamos de recibir el nuevo libro del mundo de de Sol Oscuro del D&D. En este caso se trata de la guia de monstruos tipicos de este mundo. Ademas cuenta con el modulo de regalo en su interior Merodeadores del Mar de las Dunas, diseñada para personajes de nivel 2:


Aparte hemos recibido las reposiciones de Magic de Commander y Archenemy:

jueves, 28 de abril de 2011

Novedades de Juegos y Rol !!

Nos acaban de entrar las novedades de Devir. Son las siguientes:
(Si haces click sobre los nombres visitaras paginas con mas informacion sobre los juegos)

Aguila Roja
El juego de cartas que a somprendido en su lanzamiento y esta siendo esperado por muchos de nuestros clientes. Ya tenemos disponibles los 4 mazos de inicio de las correspondients facciones, asi como los sobres de ampliacion.



Compendio de Reglas del D&D Esencials
Todas las reglas en un solo libro. El Compendio de Reglas es la clave para dominar el principal juego de rol de aventuras fantásticas. Este libro contiene las reglas principales de Dungeons & Dragons en un formato fácil de transportar y de consultar. Ya seas un novato o un veterano de mil batallas, en él encontrarás no sólo las reglas básicas, sino también consejos sobre cómo utilizar los sistemas más complejos. Diseñado tanto para jugadores como para Dungeon Masters, será tu mejor compañero en la mesa de juego. Además de las reglas completas del juego, este libro incluye actualizaciones y clarificaciones de las mismas, así como información sobre poderes, combate, habilidades, creación de personajes, equipo y cómo explorar peligrosos mundos llenos de monstruos y de magia.



El Señor de los Anillos. Juego de Reiner Knizia
Reiner Knizia, diseñador de juegos como el Samurai, Modern Art o Tigris & Eufhrates, ha rediseñado completamente esta nueva edición del juego colaborativo clásico por excelencia. El juego de tablero del Señor de los Anillos es un viaje imaginario a través de la clásica novela de JRR Tolkien. Sobre el tablero de juego, el jugador se ve transportado a tierras de hobbits, magos, elfos y héroes en lucha contra Saurón, el Señor Oscuro. En el juego, cada participante controla a un hobbit miembro de la comunidad del anillo. El objetivo es destruir el anillo llevándolo hasta el Monte del Destino. Los hobbits deberán evitar caer en manos de Saurón que se desplaza por los distintos tableros intentando atrapar a los héroes. De la Comarca a Mordor, pasando por Moria y el Desfiladero de Helm, los jugadores tratarán, en conjunto, de derrotar al Señor Oscuro, liberar a la Tierra Media de su amenaza, y ganar así el juego.




Sombras sobre Londres
“Jack el Destripador se esconde en las calles más oscuras de Londres. ¿Serás capaz de detenerlo?”

Sombras sobre Londres es un juego de suspense e investigación, basado en los crímenes de Jack el Destripador y los desesperados intentos de Scotland Yard por detenerlo. Noche tras noche, el jugador que controla a Jack comete un nuevo crimen e intenta llegar a su guarida, mientras que los otros jugadores haciendo de detectives, intentan localizarlo, reuniendo pruebas que puedan llevar a su captura. De los diseñadores de Garibaldi y Mister X – Persecución en Europa.



Magestorm
“Mientras los ejércitos luchan en el campo de batalla, poderosos magos con poderes propios de los mismos dioses entran en la refriega, persiguiendo sus misteriosos objetivos”

Magestorm es un completo juego de mesa con el que podrás jugar batallas fantásticas al más alto nivel. Controlarás los poderes místicos de cuatro magos y llevarás a la batalla a uno de los dos ejércitos completos que se incluyen en el juego: los humanos Kragis o los elfos Láusjan. Incluye reglamento, libreto de escenarios, tablero de juego, 4 tableros de Mago, 4 hojas de referencia de hechizo, marcador de ronda, 57 indicadores, 109 fichas, 46 losetas de terreno, 100 figuras de plástico, 24 bases, 24 estandartes, 120 cartas, etc.



miércoles, 16 de marzo de 2011

Novedad Dragones y Mazmorras!

Lucha para sobrevivir en un mundo asolado.
Bajo un sol moribundo yace una tierra de arena y fuego, un mundo de esplendor bárbaro y de desolación salvaje. Esto es Athas, un planeta desierto asolado por magia incontrolada y antiguas guerras. Reyes-hechiceros inmortales reinan sobre las ciudades que aún perduran, celebrando su tiranía con sangrientos espectáculos en la arena, y con una brutal opresión. Crueles esclavistas y feroces incursores patrullan las tierras yermas, en busca de cautivos y de botín. Sólo los héroes más fuertes pueden soportar la furia del sol carmesí.
Este suplemento de Dungeons&Dragons introduce el mundo de campaña de Sol Oscuro. Incluye todo lo que necesitas para crear héroes de Athas: las razas de personaje del mul y el thri-kreen; nuevos diseños básicos para las clases guerrero, brujo, mente de batalla y chamán; un nuevo sistema de temas de personaje que te permite crear gladiadores, templarios, mercaderes de las dunas y sacerdotes elementale. También encontrarás un atlas de Athas lleno de misteriosos lugares para explorar, una aventura introductoria y un mapa de gran tamaño a todo color de la región de Tyr, el útlimo vestigio de la civilización.

martes, 27 de julio de 2010

Nuevo Set de Marcarodes para Dungeons & Dragons!!

Ya a la venta el nuevo set de marcadores para tus partidas de Dungeon & Dragon!!

martes, 6 de julio de 2010

Novedades

¡Hola a todos!

Nos acaba de entrar la Cantrip de este mes que incluye un adelanto de las cartas que empezaréis a ver en la Presentación de este fin de semana. Incluye un sobre de 2010 de regalo

EL REY DE LAS MADRIGUERAS DE LA GUARIDA DEL TROLL
Una aventura para personajes de nivel 11 a 13 de D&D 4ª edición
Armado con antigua magia fomoriana, el caudillo troll Skalmad ha jurado destruir la pequeña ciudad fronteriza de Escalera Lunar. Desde las profundidades de la guarida del Troll (una vasta extensión de marismas, páramos, matorrales y colinas), Skalmad maquina su siguiente ataque. Por primera vez en siglos, los monstruos de la guaria del Troll tienen un líder con el ingenio y la voluntad necesarios para refundar el antiguo reino de los troll. Pero, ¿quién se atreverá a enfrentarse a Skalmad, rey de las madrigueras de la guarida del troll?
El rey de las madrigueras de la guarida del troll es una aventura diseñada como un desafío para personajes de niveles 11 a 13. Esta aventura es el inicio de un nuevo arco argumental de aventuras para el grado parangón, pero también puede jugarse de modo independiente.

Un aviso adicional. Mañana NO TENDREMOS NOCHE DEL VETERANO.

miércoles, 31 de marzo de 2010

Novedades Rol

Hoy hemos recibido novedades de Devir para el D&D 4º Edicion. Ya tenemos disponible en la tienda el Manual de Monstruos 2:



Tambien hemos repuesto los libros basicos como los Manuales de Jugador 1 y 2, de Monstruos 1, Narrador y la pantalla de Narrador:

miércoles, 24 de febrero de 2010

Novedad: La Cantrip nº30 - Febrero

Con el tipico "ligero" retraso de Devir ya hemos recibido la Cantrip nº30 correspondiente a este mes de Febrero. En la que encontraremos toda la informacion necesaria sobre El Despertar del Mundo y un sobre de Alara Renacida:



Tambien nos ha entrado la reposicion de un par de articulos del D&D 4º Edicion: