jueves, 10 de septiembre de 2026

Novedad en juegos de Pig Games: Axia Slayer Combo!

Axia Slayer Combo

Sumérgete en un desafío táctico trepidante diseñado por Javier Martínez —creador de títulos como Alien 51, Ranking! o Penguin Airlines— e ilustrado por Ignacio García, este lanzamiento de PIF Games promete acción, estrategia y una experiencia épica en cada partida.

Estrategia, dados y construcción de territorio

En este viaje te convertirás en un cazador legendario encargado de devolver la paz a las tierras de Axia. Las murallas de Alakat han caído y criaturas temibles vagan libres por regiones desconocidas. Dispondrás de ocho rondas para detenerlas mediante ataques físicos o magia, gestionando una reserva común de dados y construyendo tu propio territorio en una cuadrícula de 3×3 cartas. Cada turno será una oportunidad para planificar, atacar y sobrevivir.

Combos, criaturas y puntuación final

La esencia del juego reside en los combos: al derrotar a ciertas bestias activarás efectos inmediatos que permiten encadenar acciones, obtener objetos o lanzar ataques adicionales. Tu puntuación final dependerá de cómo completes filas y columnas, de los monstruos eliminados y de las herramientas que conserves. Solo quienes sepan activar con inteligencia las cartas objetivo situadas en los bordes de su territorio podrán proclamarse auténticos Slayers.

miércoles, 9 de septiembre de 2026

¡Novedades de Norma Editorial!

 





¡Novedades de Planeta!

 




Novedad en Pokemon TCG!


 

Reposición de Riftbound Origins!


 

Novedades y reimpresiones Asmodee: juegos y Marvel Champions!

Gunsen: La Batalla por Toshi Ranbo

¡PREPÁRATE PARA LA BATALLA!

En Gunsen: La batalla por Toshi Ranbo, los siete Grandes Clanes de Rokugán guerrean por el control de Toshi Ranbo, la legendaria fortaleza fronteriza, en busca de gloria, honor… o venganza.

En este ágil juego para 2-6 jugadores, representas a uno de los siete Grandes Clanes, todos ellos con sus propias capacidades únicas y objetivos secretos. Mientras compiten por cumplir siete objetivos de victoria antes que sus rivales, los jugadores deberán reclutar samuráis legendarios, promulgar órdenes con las que desarrollar su armería y expandir sus territorios, lo que incluye la captura de Toshi Ranbo.

Las tácticas inteligentes y la planificación estratégica serán la clave para obtener la gloria en esta épica contienda por el dominio del Imperio Esmeralda. 

Marvel Crisis Protocol Alianzas
La Noche del Goblin

¡«Entra en mi salón», le dijo el Duende a la araña!

¡Nueva York vuelve a estar a merced del Duende Verde y depende de un equipo formado por Gata Negra, Ghost-Spider y dos Spidermans, Peter Parker y Miles Morales, poner fin a sus planes amenazadores!

Marvel: Crisis Protocol Alianzas – La Noche del Duende es un juego cooperativo de aventuras para hasta cuatro jugadores. Los jugadores cooperan para frustrar cada uno de los siniestros planes del Duende Verde por toda la ciudad, pero detener a tan infame villano no será fácil. Los jugadores tendrán que abrirse camino luchando contra hordas de secuaces, que incluyen a los numerosos matones del Ejército Duende, Mataarañas robóticos y letales Duendes de Guerra.

 A medida que los jugadores derroten a enemigos y completen cada etapa de su misión, adquirirán una valiosa experiencia que les permitirá aumentar de nivel y personalizar a su héroe con nuevas y más potentes capacidades. ¡Y no hay duda de que necesitarán esas capacidades para triunfar en su enfrentamiento definitivo contra el mismísimo Duende Verde!

Dobble Connect Power Up

¡Encuentra, conecta y potencia tus partidas con las nuevas cartas de Poder que pondrán el juego patas arriba!

¡Llegan las nuevas cartas de Poder para revolucionar tus partidas! Tanto si juegas de forma individual como en equipos, el objetivo es ser el más rápido en alinear 4 cartas de tu color encontrando el símbolo común. Pero cuidado: ¡todo el mundo juega al mismo tiempo!

Esta edición introduce tres poderes especiales que cambiarán el curso de la partida:
-VÓRTICE: Permite ignorar las cartas situadas alrededor del vórtice.
-LAPSO: Congela el tiempo para tus rivales, dándote una ventaja crucial.
-ECLIPSE: Te permite cubrir la carta de un rival para frenar su avance.

Star Wars El Borde Exterior
Asuntos Pendientes (REIMPRESIÓN)

Ya te has labrado una reputación en el Borde Exterior, pero aún quedan Asuntos pendientes. Las rutas hiperespaciales que atraviesan los Mundos del Núcleo ofrecen nuevas y provechosas oportunidades. El mercado se ha revitalizado con abundantes mercancías, desde cargamentos valiosos hasta herramientas básicas para el oficio. ¡Pero ándate con ojo, porque las nuevas presas son aún más mortíferas y tus rivales están deseando acabar contigo!

Esta expansión para Star Wars: El Borde Exterior viene repleta de todo lo que el juego te puede ofrecer: personajes, naves, equipo, presas, trabajos, encuentros, dados, ¡y mucho más! También se incluyen dos nuevas piezas de tablero que permitirán a los jugadores atajar por los Mundos del Núcleo para cruzar la galaxia de un extremo a otro. Ve calentando los motores: tienes mucho trabajo por delante.

Toy Battle (REIMPRESIÓN)

Las batallas de juguetes se suceden en tierra, mar, aire ¡y hasta en el espacio!

Las tropas necesitan tu talento táctico para conducirlas a la victoria. ¿Tu misión? Llegar en primer lugar al cuartel general enemigo o controlar más territorios que tu oponente.

Toy Battle es un juego de batallas dinámico y divertido. Las partidas son tan únicas y rápidas que no podrás dejar de jugar.

Marvel Crisis Protocol


martes, 8 de septiembre de 2026

¡Novedades en manga, cómic americano, europeo y libros!

 




¡Novedades en cómic americano Marvel y DC de Panini!

 



Novedades en juegos "Dungeon Crawlers": Maladum y Core Space!

 

Maladum Dungeons of Enveron

El mundo ya no es lo que era. Antiguas magias se agitan en las entrañas de la tierra, y su retorno anuncia una nueva era de oportunidades para aquellos lo bastante audaces como para aprovechar tan gloriosos tiempos.

En las tumbas y criptas de la antigüedad aguarda la materia de la que se forjan las leyendas: una prosperidad incalculable, peligros indescriptibles y la promesa siempre latente de alcanzar la gloria. Las historias de vuestras aventuras resonarán a través de los siglos y, si vuestra banda de granujas acaba salvando el mundo por el camino, tanto mejor...

Maladum no es solo un juego, es una experiencia de juego inmersiva. Se sitúa en el punto ideal entre el juego de mesa, el juego de escaramuzas y el juego de rol, adaptándose a tu estilo de juego. Desde el movimiento táctico de las piezas (listas para usar nada más abrir la caja, por supuesto) y las estrategias de combate de tu grupo de aventureros a lo largo de una campaña, hasta las narrativas dramáticas que surgen de los acontecimientos de la partida, hay algo para todos los gustos, todo ello basado en unas mecánicas sencillas.

Nada de esto importaría, claro está, sin una caja repleta de componentes de alta calidad que te permitan sumergirte en el universo de Maladum. Las miniaturas, exquisitamente detalladas, encajan a la perfección en el épico entorno 3D creado con nuestra galardonada escenografía; esta calidad se extiende también a los paneles de control de plástico, las fichas laminadas de lujo y mucho más.

Si buscas un nuevo mundo de fantasía en el que adentrarte, no busques más.

Core Space First Born

En el confín más lejano de la galaxia arde una pequeña estrella blanca. Allí yacen los restos de los First Born (los Primogénitos), una civilización avanzada que conquistó la galaxia hace mucho tiempo, pero que acabó totalmente sola y diezmada por una guerra civil. Una facción belicista se sometió a animación suspendida y aguardó.

Durmieron durante millones de años, pero poco a poco fueron cayendo en la locura. Fanáticos y paranoicos, aprendieron a temer y despreciar a las nuevas especies que antaño habían anhelado.

Cuando los Traders (Comerciantes) llegaron a un campo de asteroides aparentemente abandonado para rebuscar entre los vestigios de un pueblo extinguido hace eones, los First Born despertaron...

Core Space: First Born es un juego de miniaturas de ciencia ficción cooperativo o en solitario en el que tu grupo de Traders se adentra en los templos de los First Born, ¡una especie alienígena fanática que no tolera a los intrusos!

La partida se desarrolla sobre un detallado tablero en 3D. Tus Traders deberán explorar la zona, cumplir sus objetivos, recuperar todo el botín posible y escapar de vuelta a su nave, invirtiendo sus ganancias en reparaciones que necesitan desesperadamente. El apasionante sistema de campaña hará un seguimiento de tu tripulación partida tras partida, permitiendo desarrollar sus habilidades, mejorar su equipo y sumergiéndote en su historia.

First Born se basa en el éxito de ventas ciberpunk Core Space, pero es un juego totalmente independiente, apto tanto para nuevos jugadores como para los ya veteranos.

lunes, 7 de septiembre de 2026

Novedades en juegos y rol de Devir!

Clans and Glory

Escocia, hace mucho, mucho tiempo… Mientras la niebla se disipa sobre las colinas de las Tierras Altas, la luz del sol atraviesa las nubes, proyectando un brillo místico sobre el antiguo lugar de encuentro de los clanes. Gente de todas partes se reúne aquí, buscando su futuro. Siguiendo antiguas tradiciones, los jefes de clan inician una ceremonia de reclutamiento, seleccionando a los mejores de entre los reunidos para unirse a su clan.

Diseñado por Gabriele Bubola y Leo Colovini, Clans and Glory es un juego para 2 a 4 jugadores, a partir de 10 años, que nos reta a conseguir la mayor puntuación posible tras una serie de rondas. Como jefe de clan, los jugadores intentaréis reunir a tantos reclutas nuevos como podáis colocando astutamente las cartas para obtener la mayor cantidad de puntos posible. En su turno, los jugadores añaden una carta a un lugar de reunión. Para hacerlo, la nueva carta debe tener el mismo número o color que una carta adyacente. 

A continuación, los jugadores también pueden colocar uno de sus escudos en el espacio central del tablero de reunión donde han jugado la carta. Al final de la partida, cada ficha de escudo permitirá al jugador que la ha colocado reclamar las cartas de un mismo valor, empezando por el más bajo. Por todo ello, hay que decidir con sabiduría: ¿cuándo es el mejor momento para colocar un escudo? ¿Cómo puedes sacarle el máximo provecho con una sola carta? 

The Hanging Gardens

El rey de Babilonia, Nabucodonosor II, os ha encargado la construcción de unos bellos jardines colgantes para la reina Amitis. A lo largo de 4 rondas, usaréis vuestro equipo de jardineros para crear estos jardines y para lograr la mayor cantidad posible de puntos de victoria. Obra de Gregory Grard y Mattieu Verdier, e ilustrado por Miguel Coimbra, The hanging gardens se puede disfrutar en solitario o en grupos de hasta 5 personas, a partir de 10 años, en sesiones de unos 30 minutos.

La partida se juega a lo largo de 4 rondas, y en cada ronda los jugadores se turnan para usar a sus trabajadores y elegir losetas del mercado central. En función de la loseta que quieran, deberán pagar más o menos herramientas de su reserva; a continuación colocan la loseta en su zona de juego, formando una pirámide de tres pisos con 5, 4 y 3 losetas en cada uno, para un total de 12 losetas. Según la combinación de flores, animales, visitantes o árboles que haya en las losetas, los jugadores ganarán más o menos puntos al final de la partida. También completarán objetivos, que cambian en cada partida, y tratarán de irrigar sus jardines tal y como así lo indique una carta repartida al azar durante la preparación.

The hanging gardens forma parte de la colección Next, un sello pensado para todos aquellos jugadores que han empezado recientemente en la afición a los juegos de mesa y buscan el siguiente paso tras haber probado juegos como Catan y Carcassonne. Por sus reglas fáciles de explicar y aprender, The hanging gardens es un juego muy versátil, perfecto para cualquier grupo de juego. ¿Lograréis construir los jardines más bellos de toda Babilonia?

El Señor de los Anillos 5E
Guardianes de los Anillos de los Elfos

En tiempos remotos fueron fabricados en Eregion muchos anillos de elfos, anillos mágicos como vosotros los llamáis; eran, por supuesto, de varias clases, algunos más poderosos y otros menos. Los menos poderosos fueron solo ensayos, anteriores al perfeccionamiento de este arte: bagatelas para los herreros de los elfos, aunque a mi entender peligrosos para los mortales. Pero los realmente peligrosos eran los Grandes Anillos, los Anillos de Poder.

En el crepúsculo de la Tercera Edad, tres reinos de los elfos del Oeste aún perduran en la Tierra Media. Por el poder de los Tres Anillos, existen como testimonio de tiempos pasados. Pero no solo los elfos recuerdan. Mientras Sauron reúne sus fuerzas para llevar la guerra a la Tierra Media una vez más, planea una astuta venganza contra quienes lo humillaron hace mucho tiempo.

Guardianes de los Anillos de los Elfos™ es un suplemento para El juego de rol de El Señor de los Anillos™, la adaptación a la 5E de la aclamada segunda edición del juego de rol El Anillo Único™, basado en las obras de J.R.R. Tolkien.

Coriolis La Gran Oscuridad

Los portales estelares han muerto. Ciudad Nave está muriendo.
Pero aún hay esperanza.
 
Sois exploradores en un mundo peligroso. Hacéis el trabajo que pocos otros harían. La mayoría evitan las enigmáticas ruinas de la Gran Oscuridad, pero vosotros no. Las buscáis para adentraros en sus sombrías profundidades y descubrir sus secretos. La Plaga, el azote cataclísmico que se extiende desde las ruinas, es vuestra guía. Donde hay Plaga, hay artefactos que encontrar y misterios que resolver. Ciudad Nave se está desvaneciendo, pero vosotros y vuestros compañeros exploradores podéis encontrar el camino hacia un futuro mejor.
Así que ponte el traje de explorador, sube a bordo de una poderosa magnanave y aventúrate por el Torbellino hacia lo desconocido. Tu credo: ¡explorar o morir!
Inspirado en las expediciones del siglo XIX, el buceo en aguas profundas y la arqueología pulp, Coriolis: la Gran Oscuridad es un juego de rol de Exploración e Intriga. Únete a peligrosas expediciones, navega por los intrincados entresijos de Ciudad Nave y busca las claves que desvelen el misterio de este Horizonte Perdido.

viernes, 4 de septiembre de 2026

jueves, 3 de septiembre de 2026

Novedad en juegos: Deckers!

Deckers

Deckers (castellano) es un juego de mesa en el que te verás sumido en la era de los replicadores, las chispas y las supercomputadoras supermasivas. Deckers no es solo un juego; es la puerta de entrada a un mundo donde cada decisión puede salvar o destruir a tu equipo.

Ya prefieras combatir en primera línea o tramar planes desde las sombras, cada partida cambia, cada enfrentamiento es diferente. ¿Listo para empezar?

En un futuro distópico, la decadencia moral de la sociedad llevó a la creación de “Mother”, una computadora supermasiva consciente (SMC). Pero cuando “Mother” se volvió contra sus creadores, los Deckers, maestros del hackeo y la ciberguerra, se alzaron para oponerse a ella.

En este extraordinario juego de construcción de mazos, te infiltras en la red de una de las siete SMC. Usa tus cartas de comando y combina tus habilidades especiales para superar los sistemas de defensa dinámicos y poner fin al dominio de las SMC.

Los 10 deckers diferentes, 7 SMC únicas y 40 cartas de objetivo ofrecen desafíos prácticamente infinitos, ya sea jugando en equipo o en solitario.     

 

¡Novedades en cómic europeo, libros y manga!

 




¡Novedades de Distrito Manga!

 


martes, 1 de septiembre de 2026

Nuevo Hitster de los 40 Principales!

Hitster 40 Principales

HITSTER Los 40: la banda sonora de varias generaciones

Prepárate para disfrutar de una experiencia musical única con HITSTER Los 40 el juego de cartas, una edición especial que reúne algunos de los mayores éxitos de la música nacional e internacional.

Con más de 300 cartas, podrás revivir las canciones más icónicas de las últimas décadas y embarcarte en un auténtico viaje a través de los temas que han marcado a varias generaciones.

Pon a prueba tu memoria musical

El reto es sencillo, pero no siempre fácil: escucha cada canción e intenta colocarla en el lugar correcto dentro de la línea temporal.

A medida que avanza la partida, los jugadores deberán demostrar sus conocimientos musicales ordenando los éxitos según su fecha de lanzamiento.

¿Cómo se gana?

Durante la partida, cada jugador irá añadiendo canciones a su línea temporal. El objetivo es colocar correctamente las cartas en orden cronológico y construir una secuencia perfecta.

El primer jugador que consiga ordenar correctamente 10 cartas se proclamará vencedor y obtendrá el prestigioso título de HITSTER.

Diversión para amantes de la música

Tanto si eres un experto en los éxitos de Los 40 como si simplemente disfrutas recordando grandes canciones, HITSTER Los 40 ofrece partidas dinámicas, emocionantes y llenas de momentos memorables. Un juego ideal para compartir con amigos y familiares mientras descubrís quién domina realmente la historia de la música.

 

Novedades de Epic Forge: libros de mapas, tapetes y tiradados!



 

Novedades en juegos!

Beast Shattered Isles

Beast: Shattered Isles es una expansión para el juego de mesa Beast que introduce un modo para 5 jugadores, 6 nuevos personajes, un nuevo mapa con nuevas mecánicas de juego como ruinas antiguas y caminos ocultos, y mucho más que tendrás que descubrir.

The Shattered Isles presenta un mundo totalmente nuevo, con tres nuevas bestias, tres nuevos cazadores, dos mapas, cuatro contratos y un montón de nuevas y emocionantes mecánicas de juego.

Los dos nuevos mapas incluyen senderos ocultos: caminos a los que sólo pueden acceder personajes nativos del mismo hábitat en el que se origina el sendero.

Se pueden encontrar ruinas en el mapa. Comienza un turno en la misma ubicación que una ruina para desbloquear magia olvidada y poderosa. Las Acciones Divididas pueden jugarse en combinación con cualquier otra carta para conseguir la mayor flexibilidad posible. 

Deductio

Deductio es un juego de cartas de deducción donde tu objetivo es adivinar el número secreto de tus oponentes antes de que ellos adivinen el tuyo.

Piensa bien las pistas que les das al resto de jugadores y usa bien toda la información que puedas conseguir.

Para ganar, tendrás que adivinar correctamente un determinado número de cartas de Número secreto: 3 en partidas de 2 jugadores y 2 en partidas de 3 y 4 jugadores.

En tu turno, podrás jugar una carta de Pista o intentar adivinar el Número secreto de otro jugador. Si eliges jugar una carta de Pista, colócala delante de ti, ya que servirá al resto de jugadores para adivinar tu Número secreto. Si no eliges jugar una carta de Pista, puedes intentar adivinar el Número secreto de otro jugador.

Si aciertas, no tendrás que jugar una carta de Pista durante esta ronda; pero, si fallas, deberás jugar inmediatamente 2 cartas de Pista. 

Nuevo juego de miniaturas de Starcraft!