martes, 2 de junio de 2026

Reimpresión de Cthulhu Death May Die!

Cthulhu Death May Die (REIMPRESIÓN)

El ritual casi se ha completado.

Los abominables Primigenios accederán a nuestro mundo.

No podéis detenerlos, tenéis que destruirlos.

Una antigua secta apocalíptica está a punto de invocar a un Primigenio en nuestro mundo. ¡Su devastadora llegada es inminente! ¿Qué vais a hacer?

Cthulhu: Death May Die es un juego de tablero cooperativo lleno de acción para 1-5 jugadores. Para derrotar a los espeluznantes horrores que vienen de fuera del espacio y el tiempo, debéis sumiros en la locura y trabajar en equipo.

Tendréis que desvelar y resolver los misterios de hasta seis historias episódicas diferentes valiéndoos de unas combinaciones particulares de capacidades y locuras, y luchando contra una gran variedad de terribles monstruos extraídos del acervo de los Mitos.

A continuación, tendréis que interrumpir el ritual el tiempo suficiente para hacer que el Primigenio sea vulnerable... y acabar con él. Matarlo.

Lo más probable es que sea un viaje de solo ida, pero estáis preparados para ello, ¿no es así?

Novedades en juegos de Asmodee!

Corre y Apuesta

Apuesta. Corre. ¡¡¡¡¡Grita!!!!!

1. Hagan sus apuestas.

Elige al corredor que crees que ganará y juégatela con apuestas paralelas, como que algún corredor se saldrá de la pista.

2. A correr

En cuanto empiece la carrera, ya no hay que tomar más decisiones. ¡Disfruta viendo estallar el caos!

3. Hazte de oro

Si las apuestas te salen bien, nadarás en dinero de mentirijillas. ¡Súmalo todo y descubre tu destino!

Cthulhu Dark Providence

Los Antiguos ejercen su influencia sobre reinos que les son conocidos, poblados por naciones que hablan lenguas humanas y atormentadas por pesadillas comunes. En una de esas realidades, en medio de la Gran Depresión estadounidense, explotan la codicia humana para sembrar la discordia y la división. La corrupción campa a sus anchas en ciudades influyentes, donde las alianzas cambian y la traición acecha a cada paso.

Cthulhu: Dark Providence es un juego de tablero competitivo en el que los jugadores se dividen secretamente en distintos bandos de un conflicto sobre el destino de una nación al borde de la ruina. Los jugadores utilizan su influencia para pujar por el derecho a reclamar bienes, tomar el control de ciudades y conspirar con poderosas entidades de los Mitos. Para mantener la cordura y el secreto, los jugadores realizan diversas acciones, como reclutar agentes, eliminar rivales, bloquear oponentes y sellar o proteger puertas a dimensiones ultraterrenas para avanzar en su agenda y ganar puntos. A pesar de estar divididos en bandos opuestos, ¡sólo el jugador con la mayor puntuación de la facción líder conseguirá la victoria y marcará el destino de la nación!

Dnup

¡Modifica tu mano y dale un giro a la partida!

1-Juega cartas del mismo valor.
2-Comprueba la mesa: ¿Has ganado el set de algún oponente?¿Sí? Entonces esas cartas vuelven a la mano del participante correspondiente, que deberá rotarlas y cambiar su valor… para bien o para mal. ¡Esta es la clave de DNUP!
3-Crea nuevos combos y ¡sé el primero en deshacerte de tus cartas para ganar!

¡Más fácil de jugar que de pronunciar!

lunes, 1 de junio de 2026

jueves, 28 de mayo de 2026

Novedades en juegos!

¡Extinción! Aviarium

Extincion: Aviarium es una expansión para el juego de cartas Extinción con el que podrás explorar el Mundo Perdido a vista de pájaro y descubrir nuevos dinosaurios, pterosaurios, huevos y más efectos y mecánicas, donde encontrarás otras formas de sobrevivir a la Extinción.

Esta expansión no se limita a añadir contenido: expande el universo del juego. Ahora no solo hay dinosaurios… también llegan los pterosaurios y un montón de nuevas reglas y habilidades con las que sobrevivir a la extinción:

• Nueva mecánica: Huevos. guarda dinosaurios para jugarlos en turnos posteriores.

• Nuevos efectos: Efectos mariposa: todo el mundo descarta su mano y roba tres cartas.

• La vida se abre camino: cada jugador recibe un dinosaurio directamente del mazo de mundo perdido.

Prepárate para añadir más variedad y más interacción con lo que cada partida será diferente a otra.

Kronologic Cuzco 1450

Kronologic: Cuzco 1450 es un juego de mesa ofrece 15 emocionantes desafíos distribuidos en 3 escenarios inmersivos.

En cada turno, el jugador activo debe interrogar a un sospechoso (alineando cartas bajo las fichas de cartón perforadas), compartiendo información con todos los presentes en la mesa, pero dándole al jugador activo información adicional (cuántas veces visitó un sospechoso un lugar específico, a qué hora, etc.).

Al compartir algunos de los recursos que recopiles (aunque no todos), compite con otros jugadores para resolver 3 escenarios de misterio de temática inca.

Sé el primero en resolver el misterio para ganar el juego.

Novedades en Pokemon TCG: Caos Creciente!


 

miércoles, 27 de mayo de 2026

Novedad de 2Tomatoes Games: Himizu!

Himizu

Himizu es un juego de mesa que representa la batalla eterna de la naturaleza: a mitad de un claro en el bosque, dos espíritus, el fuego 火 (Hi) y el agua 水 (Mizu) enfrentados. Encarna a uno de los espíritus y ayúdalo a dominar el bosque desplegando terrenos en llamas, calcinando terrenos, en el caso del fuego, o defendiendo el bosque por 10 turnos o extinguiendo las llamas.

Basado en mecánicas de movimiento estratégico en cuadrícula donde colocarás losetas y utilizarás habilidades para dominar el bosque. En cada turno, los jugadores deberán escoger qué acciones realizar para ganar control del tablero y aplacar el siguiente movimiento.

Fuego y Agua poseen habilidades asimétricas con distinto coste que ayudarán a acelerar las condiciones de victoria de cada bando; el fuego buscará consumir todo a su paso desplegando sus 16 losetas de terreno en llamas/calcinado el bosque, y el agua buscará aplacar el avance del fuego durante 10 turnos o extinguir las 3 figuras de llama del tablero.

Cada uso de habilidades demandará fichas de poder que se entregarán inmediatamente a tu oponente, por lo que, mientras más habilidades uses, más poder le das al otro elemento para su siguiente turno.

Deberás tácticamente decidir cada jugada midiendo cómo avanza el tablero. Cuidado, que en la desesperación podrías encerrarte o darle demasiado poder a tu oponente. La paciencia y perseverancia te llevarán a la victoria, entusiasta espíritu, pero no temas atacar cuando atrapas a tu oponente desprevenido y debilitado. 

 

¡Novedades en manga y cómic americano de Planeta!



 

martes, 26 de mayo de 2026

Novedades en rol!

Beowulf La Edad de los Héroes

BEOWULF, de Jon Hodgson, nos traslada al mundo de los antiguos poemas épicos del mundo sajón, al misterioso Camino de las Ballenas y a sus pueblos y gentes asoladas por monstruos desconocidos y por el peso del destino.

En esta ambientación para la 5ª Edición del juego de rol más famoso del mundo, encontrarás una nueva perspectiva orientada a las partidas y campañas para un DJ y un jugador. Adoptarás el papel de un auténtico héroe que, junto con su banda de seguidores y su fiel tripulación, recorre un mundo de nieblas y peligros para enfrentarse a los monstruos allá dónde se encuentren.

El folclore y la tradición se dan la mano con unas reglas específicamente diseñadas para este tipo de partidas.

BEOWULF: la Edad de los Héroes toma como base la 5E del juego de rol más famoso del mundo para proponernos una experiencia de juego entre un GM y un jugador. El planteamiento es narrar aventuras épicas en las que un auténtico héroe, acompañado por su banda de guerra (formada por sus seguidores) y su tripulación, se enfrenta a criaturas y desafíos que están muy por encima de lo que sería posible para el resto de habitantes del Paso de la Ballena.

En BEOWULF, tu personaje tiene una única clase: Héroe. Esta, junto con su la Gesta heroica y el trasfondo que elijas, te permitirá crear personajes muy diferentes, que viven en la sociedad anglosajona de entre los siglos V y VIII. Mientras la gente, ya sean seguidores de las Viejas Costumbres o fieles de la nueva religión de la Iglesia, espera asustada la inminente llegada del inevitable fin del mundo, tu héroe tiene otros planes: luchar contra los monstruos que asolan los pueblos y reinos de los mares del Norte de Europa y forjar su propia leyenda.

En BEOWULF: la Edad de los Héroes, todos los personajes son humanos y forman, de una manera u otra, parte de la sociedad anglosajona de la época. Mientras la gente corriente vive en los pueblos y asentamientos, rodeando a las salas de hidromiel y ganándose de la vida con la agricultura, la ganadería y el comercio, tu héroe ha emprendido un único camino: el de la gloria, teñido de lucha, sangre y honor.

Todo héroe tiene un trasfondo, una historia previa a estos días en los que la quilla de su barco corta las aguas del Paso de la Ballena rumbo hacia el siguiente monstruo. Cada uno de ellos te aporta rasgos, características personales, ideales, vínculos y defectos que comienzan a definir la personalidad de tu héroe. Veamos cuáles pueden ser algunos de los trasfondos que te han llevado a surcar las aguas del Paso de la Ballena…

Vampiros y Claymores

Un juego de rol minimalista sobre vampiros recién convertidos que tratan de descubrir su nueva naturaleza, al tiempo que se enfrentan a su lado más salvaje.

Vampiros y claymores tiene un sistema minimalista que usa reserva de dados para las acciones peligrosas y el combate. Suma tus dados de acción (DA) y haz una tirada enfrentada con los dados de desafío (DD), en función de la dificultad de la acción o el poder de tu enemigo. Si el valor del DA más alto es mayor que el valor del DD más alto, tienes éxito, de lo contrario fallas. Si estás en combate, normalmente, la diferencia será la cantidad de daño que se inflige contra la sangre del personaje o enemigo.
Las otras mecánicas del juego vinculadas a los personajes son:

Tienes una reserva de sangre, cuya puntuación comienza en 10. Equivalen a tus puntos de vida. Podrás ponerte en riesgo, usándolos con determinados fines, pero si llegan a 0, te volverás salvaje y las consecuencias se irán acumulando, poniendo a tu vampiro al límite de su cordura.

Durante la partida, una vez por sesión, tendrás revelaciones que te harán obtener habilidades o hechizos de sangre. Las primeras te ayudarán en las tiradas de acción o combate, los segundos tienen su propio tirada y te darán ventaja en determinadas situaciones. 

Para jugar necesitarás dados d6 de dos colores (al menos 3 de cada) y de 2 a 5 jugadores; uno hará de Director de juego, el resto interpretan a los vampiros recién convertidos que tratan de descubrir quiénes son, al tiempo que se enfrentan a su lado más salvaje.
Jugad a improvisar, cread vuestra propia aventura o adaptad una de otros juegos de ambientación vampírica. 

Por su sencillez y mecánicas tan temáticas, funciona muy bien en solitario, modo sandbox, con la ayuda de un oráculo. 

Goblin Prom

Imagina tu película de instituto favorita, como La chica de rosa, El club de los cinco, Napoleon Dynamite, 10 razones para odiarte o Fuera de onda... ¡Y añádele goblins! 

Un hack de Honey Heist (Gran Howitt), tan loco y divertido como el original. Formato tríptico.
Tú y un grupo de adolescentes inadaptados vais a demostrarle al mundo que el baile de graduación es una estupidez sin sentido y que, de todas formas, ni siquiera queríais ir. Habéis elaborado un plan para sabotear el baile robando la corona de la reina.

Para jugar a Goblin Prom necesitarás dados d6, al menos un par de jugadores o muchos más si queréis que el baile de graduación sea un verdadero caos. Uno hará de Director de juego, el resto son adolescentes inadaptados, o eso parecen. Improvisad, forma parte de la diversión, ¡y sacad vuestro lado más goblin!
Si vas a interpretar a un personaje, tiras 4d6 y anotas en tu tarjeta de estudiante: descripción, habilidad de instituto, habilidad goblin y un objeto. Tienes dos atributos: goblin y adolescente (empiezas con 3 puntos en cada uno), ¡adivina cuál te servirá en cada momento! 

Si vas a ser el Director de juego, y necesitas un poco de ayuda para empezar, hay una chuleta lista para ti con 11 tablas d6 llenas de ideas, PNJ, premisas, encuentros y otras cosas locas.
El sistema de juego se basa en una única tirada. Cuando realizas una acción arriesgada o de resultado incierto, tiras 1d6. Si el valor del dado es igual o inferior al atributo usado, tienes éxito. Si es superior, fallas. Además, hay un par de mecánicas que se ponen en funcionamiento cuando tus planes salen a pedir de boca o todo lo contrario. 

La CRISIS DE IDENTIDAD hará mover tus puntos de atributo de goblin a adolescente.

La RABIA hará mover tus puntos de atributo de adolescente a goblin. 

Si alguno de estos atributos llega a 6, ¡se acabó!, tu verdadero yo aflora en uno u otro sentido. Pero no solo el azar decide por ti, podrás tomar tus propias decisiones ─con ciertas consecuencias─ para mover esos puntos a tu antojo.

¡Preparaos! La noche del baile de graduación ya ha llegado. 
Y os vais a encargar de que sea realmente memorable...  

viernes, 22 de mayo de 2026

¡Novedades en manga, cómic europeo y novela!

 




Juegazos de Devir!!

Ace of Spades

Tu camino de venganza te ha llevado a Sweet Haven, Arizona. Sabes que el nigromante que ha arruinado tu vida ha tomado el cementerio como su base de operaciones y vas a acabar con él a toda costa. Te enfrentas a Lord Overkill, un ser sobrenatural, pero tu destreza como jugador va más allá de la prestidigitación. Canaliza tu magia a través de jugadas de póquer para eliminar a los secuaces de Lord Overkill uno por uno y desciende al mismísimo infierno para batirte en duelo con el monstruo que arruinó tu vida.

En Ace of Spades tendrás que derrotar 12 enemigos de dificultad ascendente. Contarás con un número limitado de jugadas para derrotar a cada enemigo, pero algunos de ellos, una vez derrotados, te otorgarán poderosas habilidades. Para vencer en cada duelo, tendrás que jugar combinaciones con una baraja francesa clásica (pero ilustrada especialmente para este juego) y lanzar jugadas de póquer. De este modo, una pareja infligirá un punto de daño, pero si logras formar una escalera de color tu disparo causará 10 impactos de golpe.

El primer juego que firma Benja Amorín, a quien muchos conoceréis por ser una de las caras más representativas de Devir, plantea un reto divertido y desafiante. La producción está cuidada al detalle, desde la caja con cierre magnético hasta las cartas con el arte inconfundible de David Rubín. Además, el juego propone una lista de reproducción con una banda sonora seleccionada que dará un componente épico a cada partida. ¿Cumplirás con tu venganza y acabarás con todos los esbirros del infierno?

¡También disponible la expansión Call of the Zombie!

Dragon Eclipse

¡Llega la nueva gran apuesta de Awaken Realms! Diseñado para jugar en solitario o en modo cooperativo a dos jugadores, Dragon Eclipse propone una aventura en la que descubrirás y forjarás amistades con los Mystlings, unas criaturas elementales únicas. Completa sus misiones personales, entrénalos y haz que evolucionen mientras descubres nuevas cartas y construyes poderosos mazos para tus Mystlings favoritos. 

Pon a prueba tus combinaciones de cartas en arenas de combate tácticas, muy fáciles de aprender pero con posibilidades casi infinitas. Al mismo tiempo, descubrirás el gran misterio tras el Eclipse en una épica campaña compuesta por 12 escenarios. En tu camino deberás tomar muchas decisiones, y todas tendrán consecuencias.

La experiencia de juego de Dragon Eclipse se denomina Juego de Aventura Coleccionable (Collectible Adventure Game, o CAG), que toma los elementos más emocionantes de los CCG/TCG pero sin la aleatoriedad de producto. ¡Todo el material está en la caja!

En Dragon Eclipse adoptas el papel de un Adiestrador que traba amistad y entrena Mystlings. El juego está compuesto por una serie de Escenarios y en cada sesión de juego tratas de completar al menos uno. Cada Escenario dura entre dos y dos horas y media de juego y está dividido en dos partes interconectadas: Aventura y Combate. Durante la parte de Aventura, exploras el mundo, visitas diversas Localizaciones, tomas decisiones importantes y haces que la historia avance. Durante la parte de Combate, encuentras otros Mystlings, te enfrentas a ellos y los tratas de Adiestrar. La sesión de juego comienza con la elección de uno de los Escenarios que tengas disponibles en el Mapa del mundo y continúa a través de las páginas del Diario de Aventura. Aunque no hay forma de perder un Escenario, tus decisiones, así como tus aciertos y tus fallos, influirán en la historia y en la conclusión de la Campaña.

miércoles, 20 de mayo de 2026

martes, 19 de mayo de 2026

Novedades en Nosolorol!

Cazador La Venganza: Alma Mater

Historia. Misterio. Secretos.

Las facultades, universidades y otras instituciones académicas en este libro rebosan de esas tres cosas. Alma Mater, que contiene de todo desde sucintas localizaciones que evitan la pesada labor de diseñar un campus a cuatro escenarios desarrollados en detalle adecuados para toda una crónica, arroja luz sobre las torres de marfil del mundo académico (hogar de información que puede mantener con vida a una célula de Cazadores y presas que los quieran muertos) en el Mundo de Tinieblas.

En este libro encontrarás:

-Más de cincuenta localizaciones de ambientación académica concisas y listas para usar, que incluyen influencias sobrenaturales.

-Cuatro instituciones académicas totalmente detalladas con problemas para toda una crónica.

-Dos grupos de antagonistas que pueden ser amenazas para una célula en cualquier escenario.

-Opciones para jugadores nuevas y revisadas con las que vincular Cazador al mundo académico.

-Reglas y opciones para expandir la documentación y la investigación en el Mundo de Tinieblas.

Hombre Lobo El Apocalipsis
Aroma a Podredumbre

Pudriéndose desde dentro Milton se ha convertido en un pueblo propiedad de una compañía, y esa compañía es Pentex. Entre los policías privados, los Fomori avispa y los maliciosos espíritus, la vida es cada vez más dura. ¿Puede una única manada de Garou deshacerse de la podredumbre y convertir Milton en un territorio que realmente deseen mantener?

Aroma a Podredumbre presenta tres historias en el mismo pequeño pueblo junto con escenas que pueden incluirse en cualquier crónica de Hombre Lobo:

La Sala de Descanso: El centro logístico de una compañía busca productividad a un terrible coste humano.
Sombras en el Muro de la Prisión: Un espíritu embaucador pretende usar a los Garou para sus propios fines.
Una Libra de Carne: Una manada rival y su espíritu patrón desafían a los Garou de Milton.
Guía para la creación de personajes y una sesión cero, útil para jugar a estas historias o cualquier otra.
Escenas listas para usar que muestran las relaciones de los Garou con los humanos y su mundo, apropiadas para usar en cualquier historia.
Aroma a Podredumbre es una crónica para Hombre Lobo: El Apocalipsis 5ª Edición, un Juego Narrativo de horror ambiental y espiritual.

Al fin está aquí: Unstoppable!

Unstoppable

Unstoppable es un juego de mesa con el que vivirás las mecánicas de los roguelike, en formato cooperativo o en solitario, mientras construyes tu mazo. Usa sabiamente la creación de cartas y la construcción de mazos frente a amenazas ilimitadas, manteniendo el impulso de la acción y el robo de cartas para convertirte en imparable.

En la ciudad-planeta de Ceres II, cada callejón invita a una muerte rápida y silenciosa. En los frondosos bosques de Virenos, un solo paso en falso podría llevarte a las fauces de una bestia. El inhóspito páramo de Mithras esconde tanto graves peligros como grandes tesoros para aquellos que buscan entre sus montones de basura abandonada. En medio de este caos, te encuentras prosperando, aprendiendo y creciendo, un niño de rango, tocado por el destino, pero un nuevo peligro ensombrece el futuro de los tres mundos. Reúne a tus aliados y afina tus habilidades, porque los días más oscuros aún están por llegar.

El objetivo de Unstoppable es derrotar al jefe, una amenaza que pone fin al mundo y que amenaza la forma de vida en tu sistema estelar. Incluso siendo una figura heroica con potencial cósmico, al principio no serás capaz de llevar a cabo una tarea tan monumental. Y hay muchas otras amenazas menores que debes mantener a raya mientras tanto. Así que entrena tus poderes, utiliza tus recursos y recluta nuevos aliados para tu bando.

• Ganas el juego si derrotas al jefe.

• Pierdes el juego si tu salud se reduce a cero.

• Pierdes el juego si el nivel de peligro es demasiado alto.

También disponible la expansión Tyrant's End!

Novedades en juegos de Asmodee!

Unlock! Risky Adventures

Los Escape Room de la vida real te retan, en sentido literal, a escapar de una sala en un plazo de 60 minutos. Con UNLOCK! podrás vivir esta emocionante experiencia sin tener que salir de tu casa.

¡Juega sin leerte las reglas, con el tutorial incluido en la caja!

Esta caja trae 3 escenarios individuales que te transportarán a 3 universos únicos.


First Giants

Dinosaurios, reptiles voladores y mamíferos gigantes. ¡Crea la exposición más prestigiosa!

En FIRST GIANTS, os convertiréis en paleontólogos y coleccionaréis los fósiles más bonitos para exhibirlos en vuestro museo.
Elegid qué especímenes vais a estudiar y utilizad sus habilidades exclusivas antes de añadirlos a vuestra exposición.
Decidid con cuidado cuándo vais a exhibir vuestros fósiles, ya que, una vez que estén en la exposición, no podréis beneficiaros de sus efectos. Pero tampoco esperéis demasiado: si lo hacéis, podéis perder la oportunidad de ganar puntos.

Bloops

TEN UN OJO EN TUS CARTAS… Y EL OTRO EN LAS DE TUS OPONENTES. DESHAZTE DE TUS CARTAS RÁPIDO, ¡SIN AHOGARTE EN EL INTENTO!

Sumérgete de lleno en la partida memorizando 3 de tus cartas.
Intenta pescar las cartas que necesitas y descartarte de las que no… ¡con cuidado de no confundirlas! Utiliza los efectos especiales para mirar cartas, intercambiarlas y mantener a tus oponentes con el agua al cuello.
Evita decir «BLOOPS» demasiado pronto o terminarás hundiéndote hasta el fondo. ¡Ten la puntuación más baja al final de la partida y álzate con la victoria! 

¡Novedades en cómic americano Marvel y DC de Panini!

 





¡Novedades en manga, cómic europeo y americano!

 




viernes, 15 de mayo de 2026

Novedades en juegos!

Pagan: Rumbo a lo Desconocido

La colonia de Roanoke se ha labrado un lugar en el Nuevo mundo, pero la supervivencia sigue sin estar asegurada.

Más allá de las empalizadas, lo desconocido ofrece riquezas, pero también ruina. Los frondosos bosques y ríos serpenteantes ocultan depredadores y sucesos extraños: sonidos sobrenaturales, tótems tenebrosos y aldeanos desaparecidos. Las cosechas son malas, el ganado y los recursos disminuyen, pero la Corona sigue pidiendo resultados.

¿Es la magia dentro de la colonia parte de una fuerza más oscura que acecha desde los páramos?

¿Podrán los aldeanos sacar provecho de las promesas de la tierra o descubrirán con sus expediciones a los páramos los horrores que les condenarán a todos?

Héroes Escribe y Conquista

Heroes: Escribe y Conquista es un juego de mesa en formato escribe y conquista ambientado en un rico mundo de fantasía.

En Héroes los jugadores se convierten en los poderosos señores de la guerra de cada facción, cuyo objetivo es conquistar el mundo más allá de la Puerta Etérea. En cada ronda, un jugador determina el orden y el nivel de 4 acciones, que son realizadas por todos.

Mueve a través de regiones para reunir recursos y artefactos, captura fortalezas y lucha contra monstruos o contra otros jugadores. Construye estructuras para hacer a tus tropas más fuertes y rápidas. Héroes ofrece muchos caminos diferentes para ganar puntos de victoria. El jugador que tenga más puntos de victoria al final de las 16 rondas, será el ganador del juego.

Todos los cambios durante el juego se marcan con un rotulador en el tablero del jugador. La característica principal del juego son las diferentes facciones, que ofrecen diferentes características y experiencias de juego.

Brass Lanchashire Deluxe

Brass: Lancashire recrea la historia de los emprendedores que compitieron en Lancashire y sus alrededores durante la Revolución Industrial de Inglaterra, entre los años 1770 y 1870. 

En este juego estratégico de codicia feroz, expandirás tu imperio construyendo canales y líneas de ferrocarril, y construirás y desarrollarás varios tipos de industrias, como fábricas algodoneras, minas de carbón, fundiciones de hierro, astilleros y puertos.