lunes, 14 de septiembre de 2026

Novedades en rol de Devir!

Imperium Maledictum
Guía de Juego de la Inquisición

¡ÚNETE A LOS SAGRADOS ORDOS DE LA INQUISICIÓN DEL DIOS EMPERADOR!

El Sector Machariano está en peligro. Por todas partes y desde su propio seno, herejes, demonios y xenos amenazan con destruir lo que el Emperador y su sirviente, el Lord Solar Macharius, han construido. Mientras las fuerzas del Imperio se lanzan a la batalla, le corresponde a los Sagrados Ordos de la Inquisición librar su propia guerra secreta. Los Inquisidores y sus acólitos, que ostentan la máxima autoridad, se enfrentan a la corrupción y a la condenación a cada paso. Deben ser implacables y despiadados en su vigilia para sobrevivir y preservar el alma del Imperio. Aunque la perdición que

intentan impedir es inevitable, aún puede retrasarse, y solo la Inquisición es capaz de mantener a raya la oscuridad que amenaza con consumir a toda la galaxia.

Las Guías de la Inquisición dan vida a las Sagradas Ordenes de la Inquisición en tu mesa de juego. La Guía de juego de la Inquisición, esta primera mitad de un emocionante conjunto de dos libros para Warhammer 40.000 El juego de rol: Imperium Maledictum, te permite crear intimidantes Inquisidores y a sus leales acólitos y equiparlos con todo lo necesario, desde siniestras armas Némesis hasta leales Psiberfamiliares.

- Crea Patrones Inquisidores de los Ordos Hereticus, Malleus y Xenos, y otórgales poderosos Privilegios e inquietantes Inconvenientes.

- Crea a tu acólito y equípalo con todo un arsenal de nuevo equipo de guerra, desde el armamento icónico de la Inquisición hasta sutiles herramientas de espionaje, así como útiles Habilidades, taimados Talentos y devastadores Poderes psíquicos.

- Profundiza en la Inquisición a la que estás destinado a servir, su presencia en el Sector Machariano y todo lo que un acólito novato necesita saber para sobrevivir el tiempo suficiente como para serle útil a su Inquisidor.

- Entrena a tus propios Ciberfamiliares o Psiberfamiliares para que te ayuden en tus

misiones.

- Descubre cómo manejar la autoridad ilimitada de tu Inquisidor mediante la mecánica de Sutileza, que permite a los jugadores registrar y beneficiarse de una interpretación discreta e inteligente.

- Empresas adicionales colectivas, individuales y a largo plazo para ayudar a los jugadores en sus investigaciones y prepararlos para su siguiente misión.

Para jugar con la Guía de juego de la Inquisición necesitas las Reglas básicas de Imperium Maledictum. La guía se concentra en aventuras de temática inquisitorial, añadiendo nuevos elementos a tu campaña en curso o preparándote para una nueva aventura. La Guía de dirección de la Inquisición completa este conjunto de dos libros y es el complemento perfecto para un director de juego que quiera crear la campaña definitiva de la Inquisición.

Imperium Maledictum
Guía de Dirección de la Inquisición

EL SECTOR MACHARIANO ARDE!
¡LAS HEREJÍAS DE MACHARIA SE HAN DESATADO!


El Señor Inquisidor Hieronymo Drake ha muerto. Al igual que el propio sector, la Inquisición machariana se encuentra sumida en el caos, pero una Inquisidora ha aceptado el desafío de unirlos en cónclave. Más allá de los incontables herejes, las influencias daemónicas y los viles xenos, acecha
una amenaza que, de no atajarse, podría consumir todo el sector. ¿Podrán los Inquisidores y acólitos del cónclave dejar a un lado sus guerras en la sombra y colaborar para purgar esta amenaza antes de que engulla al Imperium?


Las Guías de la Inquisición dan vida a las Sagradas Órdenes de la Inquisición del Emperador en tu mesa de juego. Esta segunda mitad de un emocionante conjunto de dos libros para Warhammer 40.000 El juego de rol: Imperium Maledictum, la Guía de dirección de la Inquisición, te proporciona todas las herramientas y el contenido necesarios para crear investigaciones inolvidables y peligrosas para tus jugadores y sus acólitos.


- Profundiza en las filosofías de la Inquisición: cómo pueden influir en las decisiones de un Inquisidor, dar forma a sus objetivos y atraer a los personajes a nuevas misiones.
- Una recopilación de consejos para el Director de juego sobre cómo dirigir investigaciones de la Inquisición: ideas sobre la interpretación de personajes, cómo situar pistas, la corrupción del Caos y la influencia daemónica.
- Seis ejemplos de Patrones Inquisidores, cada uno con su historia y sus motivaciones. Cualquiera de ellos podría ser el aliado perfecto o el enemigo secreto del grupo de personajes.
- La campaña ‘La herejías de Macharia’, una aventura que abarca décadas, en la que los jugadores viajarán por todo el sector y se enfrentarán a todo tipo de amenazas, mientras desentrañan misterios letales y la corrupción de la propia Inquisición.
- Una lista de Contactos inquisitoriales con los que los jugadores pueden interactuar y una colección de letales amenazas del sector para sembrar en tus campañas, ya sea como antagonistas principales u obstáculos.


Para jugar con la Guía de dirección de la Inquisición necesitas las Reglas básicas de Imperium Maledictum. Esta guía se centra en aventuras de temática inquisitorial y añade nuevos elementos a una campaña en curso o te ayuda a preparar nuevas aventuras. La Guía de juego de la Inquisición completa este conjunto de dos libros y contiene todas las herramientas y reglas nuevas necesarias para crear y equipar a los acólitos y a sus Patrones Inquisidores.