El juego es compatible con los dos títulos anteriores Dungeons & Dragons Castle Ravenloft y Dungeons & Dragons Wrath of Ashardalon.
Jugadores: 1-5 // Duración: 60 min.
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No sólo los ejércitos luchan en esta entrega sino que también los Dioses se unen a la batalla para el dominio de la tierra y el inframundo.
Cinco civilizaciones antiguas (griega, celta, babilónica, nórdica y egipcia) se darán batalla sin cuartel en este juego de estrategia y esta vez los dioses no se quedarán con los brazos cruzados: usa sus poderes para golpear con una fuerza devastador a tus rivales por el dominio total.
Jugadores: 2-5 // Duración: 120 min
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Betrayal at House on the Hill es un juego de balsosas que permite a los jugadores construir su propia casa embrujada habitación por habitación, el juego está diseñado para tres a seis personas, cada uno de ellos juega uno de los seis personajes posibles.
En secreto, uno de los personajes traiciona al resto del grupo, los miembros inocentes deben derrotar y descubrir al traidor antes de que sea demasiado tarde.
Incluye detalladas piezas dejuego, incluyendo cartas de personaje, figuras de plástico pre-pintadas, y fichas especiales, que ayudan a crear una atmósfera espeluznante y a agilizar el juego.
Jugadores: 3-6 // Duración: 60 min.
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Nominado para el Premio Charles S. Roberts como mejor reglamento de miniaturas históricas en 1996, las reglas se han refinado y expandido a partir de los consejos de los jugadores. El resultado es un sistema de juego que permite que un gran número de aeronaves se manejen fácilmente en un entorno limitado solamente por el espacio que decida el jugador.
Jugadores: 1-6 // Duración: 60 min
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Un trepidante juego de cartas que enfrenta a superhéroes y villanos.
Jugadores: 2-5 // Duración: 60 min.
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Grimoire es un juego para 2-5 jugadores que en cada ronda escogerán un conjuro de su Libro de Hechizos bien para ayudarse ellos mismos o para dañar a sus oponentes, ganando compañeros de aventura y tesoro que serán claves para la victoria
¡El que gana más Puntos de Victoria (VP) al final gana el juego!
Jugadores: 2-5 // Duración: 50 min.
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Fue desarrollado por Brad y Brian stock con el permiso de Ted Raicer, el diseñador del original Paths of Glory.
Jugadores: 2 // Duración: 360 min.
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¿Explorador, capitán, alcalde, mercader, colono, artesano o constructor? ¿Qué roles jugarás en el Nuevo Mundo? ¿Serás dueño de las plantaciones más prósperas? ¿Construirás los edificios más valiosos? Sólo tienes un objetivo que conseguir: ¡la mayor prosperidad y el más alto respeto por tu persona! Esto lo conseguirá el jugador que obtenga más puntos de victoria. Coloniza y administra el Nuevo Mundo.
El juego se juega en varias rondas. En una ronda, cada jugador escoge uno de siete cargos y así ofrece a todos los jugadores, uno por uno, la acción que se asocia con ese cargo. Así, por ejemplo con el fundador, los jugadores pueden poner plantaciones nuevas, en las cuales, con ayuda del capataz, pueden producir mercancías. Entonces los jugadores pueden vender estas mercancías en la lonja con el comerciante o, con el capitán embarcarlas al Viejo Mundo. Con el dinero ganado en tales ventas, los jugadores, con el constructor, pueden construir edificios en la ciudad, etcétera. El jugador que mejor maneja los diversos cargos y sus acciones y privilegios especiales asociados, logrará la mayor prosperidad y el más alto respeto y así ganará el juego. El ganador es el jugador que consiga más puntos de victoria.
Jugadores: 2-5 // Duración: 90 min.
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En la modalidad de juego avanzado se añaden 15 Overlords, cada uno con un poder especial único que pueden afectar el resultado del juego. Usar sus habilidades con sabiduría es clave para ganar la partida.
Incluye la expansión Demon Lords con más Overlords y ciudades especiales.
Jugadores: 3-5 // Duración: 60 min
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En una cadena de emocionantes misiones , la mayor parte de los jugadores toman el papel de los héroes, mientras que otro jugador es su antagonista - el Questmaster, que controla todos los desafíos que los otros jugadores cooperativamente tienen que dominar con el uso inteligente de sus capacidades y habilidades.
Cada una de las misiones se construye en base a la anterior, así en el transcurso de la campaña tanto en el Questmaster como los jugadores se vuelven más fuertes y por lo tanto, la experiencia de juego más intensa.
Jugadores: 2-5 // Duración: 60 min.
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Jugadores: 2-4 // Duración: 60 min.
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Ninjato: Japón en el siglo XII, los clanes Minamoto y Taira luchan por el poder, mientras que el emperador Go-Shirakawa utiliza ambos rivales uno contra el otro. Una de las tres facciones triunfará para imponer el orden social. A la sombra de estos poderes, ninjas de élite intrigan para explotar el caos. Cuando amanezca una nueva era, un ninja quedará como el Ninjato, la Espada Invisible de la familia gobernante.
Jugadores: 2-4 // Duración: 60 min.
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Además la reposición de: Labyrinth, Sun of York, Combat Commander Europe, Fortune & Glory, Combat Commander Resistance, Robo Rally y D&D Castle Ravenloft.