miércoles, 20 de junio de 2018
¡AVISO IMPORTANTE!
martes, 19 de junio de 2018
Novedades en juegos y rol!!
Lord of Hellas
El juego está ambientado en la Edad Oscura de Grecia, una época envuelta de misterio. Este escenario único combina la mitología griega clásica con elementos de ciencia ficción para crear una estética espectacular gracias a sus miniaturas, sus espléndidas ilustraciones y otros componentes.
Los jugadores escogen a su propio héroe para competir entre sí por la supremacía y la victoria, que puede conseguirse de varias formas: desde el clásico control de territorios a la caza de monstruos al estilo aventurero.
Contenido: 90 miniaturas de gran calidad, 1 organizador de plástico, 137 cartas, 1 tablero de juego, 136 componentes variados, 1 libro de reglas, 1 libro de campaña para jugar en solitario.
Salem 1692
Corre el año de 1692 y la caza de brujas en Salem, Massachusetts, se está extendiendo. Los jugadores, que representan a personas reales de la aldea de Salem, jugarán cartas de Acusación para revelar las cartas de Juicio de los otros jugadores, ¡Si todas las cartas de Juicio de Brujo son descubiertas, los aldeanos que sigan vivos ganan la partida!
Contenido: 128 cartas, 1 ficha de Martillo de juez de madera, 1 Reloj de arena de color negro y 1 libro de reglas (que incluye biografias).
En Traslación: Guía del Jugador para The Strange
Los jugadores quieren elegir, especialmente en The Strange, en donde los rasgos de personaje pueden cambiar dependiendo del mundo que visiten. ¡Y justo opciones para escoger es lo que trae En Traslación! Este libro proporcionaun abanico de nuevo material y opciones que ayudarán a que la creación de personajes en The Strange sea aún más divertida, interesante y variada.
En Traslación: Guía del jugador para The Strange incluye:
• Todo lo necesario para crear un personaje en The Strange, con todas las opciones que el libro básico ya ofrecía.
• Un vistazo rápido de las reglas básicas del juego, así como las mecánicas para la traslación.
• Más de cincuenta nuevas capacidades para los tres tipos de personajes. Descubre los nuevos movimientos, revisiones y los nuevos giros.
• Nuevos descriptores, incrementando el número total hasta más de treinta. Elige entre “adicto”, “haragán” o “demente” (porque a veces un personaje se define mejor por un atributo negativo), además de otros como “introvertido”, “amable” o “alegre”.
• Docenas de nuevos rasgos disponibles para las traslaciones de los personajes entre recursiones. ¡Aumentando la lista hasta más de 60! Los nuevos rasgos incluyen “construye robots”, “calcula lo incalculable”, “lanza hechizos”, “alcanza una altura descomunal”, “pilota una astronave” y más, muchos más.
El juego está ambientado en la Edad Oscura de Grecia, una época envuelta de misterio. Este escenario único combina la mitología griega clásica con elementos de ciencia ficción para crear una estética espectacular gracias a sus miniaturas, sus espléndidas ilustraciones y otros componentes.
Los jugadores escogen a su propio héroe para competir entre sí por la supremacía y la victoria, que puede conseguirse de varias formas: desde el clásico control de territorios a la caza de monstruos al estilo aventurero.
Contenido: 90 miniaturas de gran calidad, 1 organizador de plástico, 137 cartas, 1 tablero de juego, 136 componentes variados, 1 libro de reglas, 1 libro de campaña para jugar en solitario.
Salem 1692
Corre el año de 1692 y la caza de brujas en Salem, Massachusetts, se está extendiendo. Los jugadores, que representan a personas reales de la aldea de Salem, jugarán cartas de Acusación para revelar las cartas de Juicio de los otros jugadores, ¡Si todas las cartas de Juicio de Brujo son descubiertas, los aldeanos que sigan vivos ganan la partida!
Contenido: 128 cartas, 1 ficha de Martillo de juez de madera, 1 Reloj de arena de color negro y 1 libro de reglas (que incluye biografias).
En Traslación: Guía del Jugador para The Strange
Los jugadores quieren elegir, especialmente en The Strange, en donde los rasgos de personaje pueden cambiar dependiendo del mundo que visiten. ¡Y justo opciones para escoger es lo que trae En Traslación! Este libro proporcionaun abanico de nuevo material y opciones que ayudarán a que la creación de personajes en The Strange sea aún más divertida, interesante y variada.
En Traslación: Guía del jugador para The Strange incluye:
• Todo lo necesario para crear un personaje en The Strange, con todas las opciones que el libro básico ya ofrecía.
• Un vistazo rápido de las reglas básicas del juego, así como las mecánicas para la traslación.
• Más de cincuenta nuevas capacidades para los tres tipos de personajes. Descubre los nuevos movimientos, revisiones y los nuevos giros.
• Nuevos descriptores, incrementando el número total hasta más de treinta. Elige entre “adicto”, “haragán” o “demente” (porque a veces un personaje se define mejor por un atributo negativo), además de otros como “introvertido”, “amable” o “alegre”.
• Docenas de nuevos rasgos disponibles para las traslaciones de los personajes entre recursiones. ¡Aumentando la lista hasta más de 60! Los nuevos rasgos incluyen “construye robots”, “calcula lo incalculable”, “lanza hechizos”, “alcanza una altura descomunal”, “pilota una astronave” y más, muchos más.
Novedades y reposición en juegos de Maldito Games!
Amun-Re
Este juego ambientado en el antiguo Egipto versiona el juego de mesa Amun-Re, manteniendo la subasta como elemento principal del diseño. Para ganar, deberás dominar las Provincias más prósperas, hacer las ofrendas más generosas a Amun-Re, y construir tanta pirámides como puedas.
Las acciones que los jugadores podrás realizar irán dictadas por los resultados de las subastas. El juego dura 3 rondas, con 3 subastas y una puntuación en cada ronda. Cada jugador empieza la partida con cartas de Oro con valores de 0-8, y deberán elegir sus cartas sabiamente para poder apostar por las mejores Provincias y construir Pirámides en ellas. El número de anjs, campos de cultivo y conjuntos de pirámides otorgarán puntos de victoria a los jugadores. El que más puntos haya obtenido al final de la tercera ronda será el vencedor.
Tierras Bajas
Las tierras bajas, situadas en la costa del Mar del Norte, son una tierra difícil y siempre amenazada por súbitas inundaciones. Los habitantes deben enfrentarse a la decisión de mandar a sus trabajadores a construir nuevos diques para proteger sus tierras, o criar ovejas y expandir sus granjas. Sin diques, puede que pierdan todo lo que poseen, pero sin ovejas… no poseen nada que perder.
En Tierras bajas, cada jugador será dueño de una pequeña granja junto al mar. Construirás diques para proteger tus tierras de las inundaciones, ampliarás tu granja de ovejas con la ayuda de tus trabajadores y criarás ovejas para subsistir. No obstante, ante la incesante amenaza de las crecidas marítimas, tendrás que colaborar en las tareas de ampliación del dique e incluso puede que tengas que anteponer estas tareas a tus objetivos personales, ya que una inundación podría tener consecuencias negativas… para todos.
El objetivo del juego consiste en ampliar tu granja y criar ovejas. También tendrás que ayudar a mejorar y mantener el dique, pues una inundación afectaría a todos los jugadores. De esta manera, tendrás que conseguir tantos puntos de victoria como puedas. Tanto albergar un buen número de ovejas como ayudar a construir el dique otorgan puntos, pero el número de puntos que consigas por ello dependerá de cómo transcurra la partida.
¿Lograrás encontrar el equilibrio entre aprovechar al máximo el beneficio económico de tu granja, y la seguridad de construir diques para evitar las terribles crecidas de la costa? ¿Estás preparado para hacer frente a la tempestad? Y sobre todo… ¿aguantará el dique cuando se desate la tormenta final y la marea sobrepase el nivel del mar? ¡Ganará el jugador que mejor planifique y administre sus recursos y acciones!
REPOSICIONES
Este juego ambientado en el antiguo Egipto versiona el juego de mesa Amun-Re, manteniendo la subasta como elemento principal del diseño. Para ganar, deberás dominar las Provincias más prósperas, hacer las ofrendas más generosas a Amun-Re, y construir tanta pirámides como puedas.
Las acciones que los jugadores podrás realizar irán dictadas por los resultados de las subastas. El juego dura 3 rondas, con 3 subastas y una puntuación en cada ronda. Cada jugador empieza la partida con cartas de Oro con valores de 0-8, y deberán elegir sus cartas sabiamente para poder apostar por las mejores Provincias y construir Pirámides en ellas. El número de anjs, campos de cultivo y conjuntos de pirámides otorgarán puntos de victoria a los jugadores. El que más puntos haya obtenido al final de la tercera ronda será el vencedor.
Tierras Bajas
Las tierras bajas, situadas en la costa del Mar del Norte, son una tierra difícil y siempre amenazada por súbitas inundaciones. Los habitantes deben enfrentarse a la decisión de mandar a sus trabajadores a construir nuevos diques para proteger sus tierras, o criar ovejas y expandir sus granjas. Sin diques, puede que pierdan todo lo que poseen, pero sin ovejas… no poseen nada que perder.
En Tierras bajas, cada jugador será dueño de una pequeña granja junto al mar. Construirás diques para proteger tus tierras de las inundaciones, ampliarás tu granja de ovejas con la ayuda de tus trabajadores y criarás ovejas para subsistir. No obstante, ante la incesante amenaza de las crecidas marítimas, tendrás que colaborar en las tareas de ampliación del dique e incluso puede que tengas que anteponer estas tareas a tus objetivos personales, ya que una inundación podría tener consecuencias negativas… para todos.
El objetivo del juego consiste en ampliar tu granja y criar ovejas. También tendrás que ayudar a mejorar y mantener el dique, pues una inundación afectaría a todos los jugadores. De esta manera, tendrás que conseguir tantos puntos de victoria como puedas. Tanto albergar un buen número de ovejas como ayudar a construir el dique otorgan puntos, pero el número de puntos que consigas por ello dependerá de cómo transcurra la partida.
¿Lograrás encontrar el equilibrio entre aprovechar al máximo el beneficio económico de tu granja, y la seguridad de construir diques para evitar las terribles crecidas de la costa? ¿Estás preparado para hacer frente a la tempestad? Y sobre todo… ¿aguantará el dique cuando se desate la tormenta final y la marea sobrepase el nivel del mar? ¡Ganará el jugador que mejor planifique y administre sus recursos y acciones!
REPOSICIONES
viernes, 15 de junio de 2018
Novedades de Magic!
Commander Anthology Vol.II (producto en Inglés)
Wizards nos trae otro pack con 4 mazos de Commander! Una caja lista para que 4 jugadores empiecen con esta modalidad de Magic.
El primer mazo, Devour for Power, te permitrá resucitar enormes monstruosidadades, con el Wade into Battle te permitirá combatir con indómitos gigantes; con Built from Scratch podrás combinar letales artefactos. Por último, Breed Lethality, te permitirá controlar la mesa.
Contiene 4 mazos de 100 cartas para Commander, 13 cartas legendarias foil, 4 deck boxes exclusivos, 4 tokens especiales de vida, 80 fichas y reglas de esta modalidad.
Jace Signature Spellbook (producto en Inglés)
Una colección de hechizos icónicos incluyendo a Jace Beleren.
Además el pack contiene una versión premium foil de uno de los hechizos al azar.
Wizards nos trae otro pack con 4 mazos de Commander! Una caja lista para que 4 jugadores empiecen con esta modalidad de Magic.
El primer mazo, Devour for Power, te permitrá resucitar enormes monstruosidadades, con el Wade into Battle te permitirá combatir con indómitos gigantes; con Built from Scratch podrás combinar letales artefactos. Por último, Breed Lethality, te permitirá controlar la mesa.
Contiene 4 mazos de 100 cartas para Commander, 13 cartas legendarias foil, 4 deck boxes exclusivos, 4 tokens especiales de vida, 80 fichas y reglas de esta modalidad.
Jace Signature Spellbook (producto en Inglés)
Una colección de hechizos icónicos incluyendo a Jace Beleren.
Además el pack contiene una versión premium foil de uno de los hechizos al azar.
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