jueves, 28 de abril de 2022

Novedades en Warhammer Fantasy Rol!

Warhammer Fantasy: Muerte en el Reik

"Y a la hora señalada saldremos de los bosques para matar y quemar. Nuestros hermanos se levantarán de sus lugares secretos y derribarán los pueblos y ciudades del Imperio. El Caos cubrirá la tierra y nosotros, los siervos elegidos, seremos exaltados a sus ojos. Salve a Tzeentch, ¡El Que Cambia Las Cosas! ¡Njawrr’thakh ‘Lzimbarr Tzeentch!"


Warhammer Fantasy Roleplay: Muerte en el Reik. Parte 2 de la Campaña del Enemigo Interior es un suplemento de rol para el juego Warhammer Fantasy que nos ofrece la segunda parte de la serie de cinco de aventuras sombrías y peligrosas de Warhammer Fantasy Roleplay que inspiró a una generación de jugadores.

Muerte en el Reik es el segundo volumen de la versión revisada y actualizada de El Enemigo Interior, una de las campañas de juego de rol más apreciadas jamás escritas.

Muerte en el Reik continúa donde lo dejó El Enemigo en las Sombras, llevando a tus héroes a una gran aventura por el notable Reik, el mayor río del Viejo Mundo y ruta comercial al corazón del Imperio.

La versión del director incluye comentarios con una pizca de humor negro, sugerencias inteligentes sobre nuevas formas de jugar la campaña y una selección de mentores que prepararán a tus PJs para los peligros que se avecinan.

Warhammer Fantasy: Compendio de Muerte en el Reik

Warhammer Fantasy Roleplay: Compendio de Muerte en el Reik es un suplemento de rol para el juego Warhammer Fantasy que nos ofrece una guía indispensable para la segunda parte de la campaña épica El Enemigo interior, la aventura innovadora de Warhammer Juego de rol de Fantasía que ha inspirado a una generación de jugadores.

Cargada de reglas adicionales, PNJ's opcionales, tentadores ganchos de aventura y buenos consejos tanto para Directores de juego nuevos como veteranos, es el añadido perfecto para mejorar tu experiencia con El Enemigo interior o cualquier otra aventura de WJdR. 

Novedades en juegos de Devir!

Walkie Talkie

Walkie Talkie es un juego de cartas cooperativo que nos llega de la mano de Sheila e Isra (autores de Red Cathedral) en el que tendremos como objetivo lograr la mayor puntuación posible descartando todas las cartas de la mano. Transmitir y recibir la información con rapidez y eficiencia es clave ¡para sumar la mayor puntuación!

Para empezar a jugar, barajad las 50 cartas (que por un lado tienen una letra y por el otro muestran un color) y formad dos mazos de más o menos del mismo tamaño. Dad la vuelta a uno de ellos y volved a barajar, de tal forma que letras y colores se mezclen. Tomad las dos primeras cartas y colocadlas de modo que una muestre una letra y la otra un color.

¿Preparados para jugar? ¡Vienen unos minutos frenéticos! Repartid seis cartas a cada jugador sin girarlas en ningún momento y estableced el tiempo que durará la partida, a razón de 30 segundos por jugador. Poned el cronómetro y... ¡Que empiece la transmisión!

Ouch!

Ouch! es un juego de cartas en el que los jugadores competirán por obtener el mayor número y más variado de flores de cactus, eso sí, evitando los afilados pinchos. Partidas rápidas y frenéticas con toda tu familia o amigos donde las risas están aseguradas. 

Aprender las reglas no os llevará más de 10 minutos. Para empezar a jugar, barajad las 44 cartas de cactus y dejadlas en el centro de la mesa. Robad seis cartas del mazo y ponedlas en fila mostrando su reverso. Estos son los cactus que tenéis a vuestra disposición mientras exploráis el desierto. Cuantas más flores muestre el reverso, mayor será la recompensa, ¡pero también será más peligroso obtenerla!

El jugador más joven es el primero en intentar conseguir las preciadas flores del desierto. Elige cualquiera de las seis cartas que hay en el centro de la mesa, tomándola por uno de sus cuatro lados. Decide si le das la vuelta por el lado izquierdo, derecho, superior o inferior. Si el lado elegido muestra un cactus... ¡Ouch! Te has pinchado y no has podido recoger la flor; deja la carta en la caja. En caso contrario, quédate la carta en tu zona de juego. A continuación, rellena la fila de cartas para que siempre haya seis disponibles.

Veggies

Veggies es un juego de cartas en el que tendrás que colocarlas de la mejor forma posible, de tal forma que agrupes conjuntos de frutas y verduras en tu puesto del mercado. Así, el que mayor número de puntos agrupando conjuntos consiga, y evite a los astutos ratones, será el vencedor. 

Pocos minutos después de abrir la caja, ¡ya estaréis jugando! Barajad las 40 cartas y formad un único mazo; a continuación, revelad las tres primeras cartas y ponedlas a la vista de todos los jugadores, formando el mercado central. Seguidamente, cada jugador toma dos cartas del mazo, conserva una y juega la otra en frente suyo, formando el puesto de mercado propio.

Todas las cartas tienen una estructura similar. Siempre encontraréis seis espacios que pueden estar ocupados por tres tipos de símbolos: cualquiera de los cinco tipos de frutas y verduras (fresas, plátanos, uvas, setas y zanahorias), cajas y palés vacíos o bien ratones. Como podréis imaginar, hay que hacer todo lo posible para conservar las mercancías y evitar cajas vacías y ratones.

King of Tokyo Monster Box

King of Tokyo: Monster Box es un juego de mesa que nos trae ¡la edición más completa que se ha publicado de este divertidísimo juego! ¡Junto al título base incluye las expansiones “Halloween” y “Power Up!”, once cartas exclusivas, el modelo de Baby Gigazaur con sus cartas Power Up y una bandeja de dados. ¡Atrévete a ser el rey de Tokio! Una oportunidad única de tener todo en la caja más completa. 

Creado por Richard Garfield, el autor del aclamado juego de cartas Magic: The Gathering, King of Tokyo nos reta a ponernos en la piel de monstruos mutantes, robots gigantes o fieros alienígenas en un combate salvaje por dominar la capital de Japón. Elige tu mejor estrategia, lanza los dados, derrota a todos tus enemigos, gana puntos de fama y conviértete en el único e indiscutible gran rey de Tokyo.

¿Cómo empezar a sembrar el caos? King of Tokyo tiene una mecánica innovadora de lanzamiento de dados: deberemos lanzar tres veces en nuestro turno y elegir con los que nos quedamos para conseguir la mejor tirada posible. Debemos tirar seis dados con cuatro tipos de símbolos: si sacas tres veces el mismo resultado en los símbolos de número (1, 2 o 3), esa será la cantidad de puntos de victoria que obtienes, y por cada resultado adicional del mismo número obtendrás otro punto de victoria. Cada símbolo otorga diferentes capacidades que nos ayudarán, o bien a conseguir 20 puntos de victoria, o bien a derrotar al resto de monstruos.

miércoles, 27 de abril de 2022

Novedades en manga, cómics y libros!







 

Novedades en juegos y rol!

Hint

Hint es un juego de mesa estilo party game en el que tu equipo deberá adivinar lo que solo tú sabes. En este juego podrás dar pistas, adivinar y, si eres realmente bueno, ¡acertar las respuestas del equipo contrario!               

¿Sabrás describir bebidas haciendo pantomimas? ¿podrás tararear los duetos más conocidos? ¿qué tal se te da describir vehículos ficticios? ¿y dibujar platos tradicionales? En este juego podrás dibujar concursos televisivos, tararear canciones populares, describir tipos de pasta y hacer pantomimas de logotipos famosos. ¡Todo lo que se te ocurra se encuentra entre las 150 cartas diferentes de juego! Una propuesta divertido y diferente para los juegos de dibujar y adivinar ¡No te lo pierdas!

Castillos y Catapultas

Castillos y Catapultas es un juego de mesa de habilidad y acción en el que tendrás que construir tus castillos, prepara tus tropas, carga tus catapultas y utiliza todas tus astutas tácticas para salir victorioso. Carga tu catapulta, apunta al castillo rival y ¡derríbalo si quieres ganar! 

Empezando por el jugador más joven, elige tu familia: Chaufort o Cunningfields. A continuación, utiliza tus bloques para construir un castillo y fortificar tus tropas. Con tu catapulta, lanza rocas para intentar destruir el castillo de tu oponente y derribar sus tropas. Cuando todas las tropas de una familia sean derribadas, la batalla habrá terminado. La familia ganadora debe tener al menos una tropa en pie.

Trueque Folk Horror

En Folk Horror encontrarás todo lo necesario para ambientar tus partidas de Trueque en escenarios donde conviven el terror rural con el paganismo, los paisajes idílicos y los secretos más inconfesables.
El acervo tradicional folklórico, las leyendas y mitos que existen en el pasado de la humanidad, los cultos paganos, los rituales de sacrificio, la colisión entre la modernidad urbanita y el primitivismo rural, son, sin duda, una parte de los cimientos sobre los que se asienta el concepto de folk horror, cuyos referentes principales se encuentran en el cine, como El hombre de mimbre o, la más reciente, Midsommar.

En estas páginas, los autores desgranan los principales elementos y características del género, consejos para dirigir tus partidas, recomendaciones para conformar una banda sonora de la aventura, nuevos trasfondos y pequeñas adaptaciones a las reglas de Trueque.

Truque Vacío

¿Te has preguntado cómo sería incluir alienígenas, robots, religiones exoplanetarias y naves espaciales en tus partidas de Trueque?
Vacío incluye todo lo necesario para llevar tus historias de horror y gestión de las consecuencias a la inmensa soledad del espacio exterior, donde los jugadores buscarán colonizar nuevos planetas mientras se enfrentan a peligros desconocidos, y a sus propios miedos.

En las páginas del suplemento, encontrarás consejos para ambientar tus partidas en la ciencia ficción, once nuevos trasfondos de personaje, pequeñas adaptaciones a las reglas de Trueque, un documento del protagonista adaptado, la pantalla de las consecuencias y un nanogenerador para crear tus propias historias de horror en el frío vacío del espacio.

Novedades en cómics, manga y libros!






 

martes, 26 de abril de 2022