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martes, 21 de abril de 2026

Nuevos Mazos de Investigador para Arkham Horror LCG!

 Mazos de Investigadores de Arkham Horror!


Cada mazo de Investigador de 60 cartas incluye:
· Un investigador y sus cartas.
· Un mazo de Buscador listo para jugar que incluye cartas adicionales para mejorarlo durante una campaña.
· Cartas de Jugador que se pueden combinar con el resto de tu colección para potenciar y personalizar tus propios mazos.

martes, 24 de marzo de 2026

Nueva edición de Arkham Horror El Juego de Cartas!

Arkham Horror El Juego de Cartas
Nueva Edición

“La emoción más antigua e intensa de la humanidad es el miedo, y el tipo de miedo más antiguo e intenso es el miedo a lo desconocido.” —H. P. Lovecraft

En la sombría ciudad de Arkham, Massachusetts, un pequeño grupo de intrépidos investigadores intenta resolver el misterio de una siniestra amenaza que se cierne sobre la humanidad. Pero ¡cuidado! El reino arcano contiene innumerables horrores indecibles, y los investigadores deben tener cuidado de no perder la cordura si quieren sobrevivir.

Arkham Horror: El juego de cartas es un juego cooperativo para 1–4 jugadores en el que cada jugador adopta el papel de un investigador e intenta resolver aterradores misterios arcanos. Cada partida es un capítulo de una campaña mayor, y las decisiones tomadas pueden tener consecuencias inesperadas y de gran alcance. Como Living Card Game®, dispone de lanzamientos regulares de nuevas cartas y aventuras, lo que permite a los jugadores personalizar el contenido de esta caja básica o crear sus propios mazos originales.

Los Primigenios te esperan. ¿Podrás descubrir sus secretos y vivir para contarlo?

 

miércoles, 24 de septiembre de 2025

Novedades en juegos, LCG y Rol de Asmodee!

Junk Art Revolution

Donde unos ven basura, otros ven arte.

Eres un artista emergente conocido por convertir chatarra en magnificas estructuras y basura en creaciones impresionantes. Este tipo de arte, conocido como Junk Art, está en auge y otros artistas como tú comienzan a demostrar habilidades extraordinarias. El movimiento cada vez gana más adeptos por todo el planeta y cada gran ciudad realiza sus propias exposiciones.

Junk Art es una mezcla de buen pulso, equilibrio y un poco de suerte. Iniciarás una gira mundial que te llevará a exhibir tus obras en diferentes ciudades de todo el mundo. En cada ciudad tendrás que crear una estructura distinta con las piezas del juego, y en algunas te pedirán también jugar cartas.

Sea cual sea el lugar, tu objetivo siempre será el mismo: lograr el mayor número de seguidores y convertirte así en el artista del momento, siendo quien construya la estructura más alta, el último en permanecer en pie… y muchos más retos.

Adamastor

Como Capitán de una carabela en la Era de los Descubrimientos, has sido designado por tu Rey para explorar los océanos y descubrir nuevas tierras. 

Deberás superar los retos y contratiempos que surgirán a lo largo de este emocionante viaje a través de lo desconocido gestionando el ánimo de la tripulación, los encuentros con otras embarcaciones y las paradas en tierra firme. El objetivo es llegar con éxito a tu destino final y dejar tu huella en la historia.

Adamastor es un juego solitario de gestión de cartas multiuso donde deberás buscar el equilibrio para que los contratiempos en forma de enfermedades, motines, escasez y traumas no pesen más que la esperanza y la sed de aventuras, consiguiendo así llevar tu embarcación hasta su destino final.

Arkham Horror El Juego de Cartas
Rodaje Letal Pack de Escenario

Luces. Cámara. ¡Acción!

Estamos en la era dorada del cine mudo, en la que aparecen clásicos en la pantalla grande a diestro y siniestro. Cuando una ambiciosa productora nueva libera sin querer horrores malditos en tres platós de cine distintos, ¡te tocará solucionar la papeleta antes de que toda la producción acabe cancelada! En Rodaje letal, un nuevo escenario para Arkham Horror: El juego de cartas, de 1 a 4 investigadores visitan los atribulados platós del Estudio C de Hollywood para descubrir el misterio de una fuerza desconocida que siembra el caos en tres géneros cinematográficos distintos. Este escenario se puede jugar como escenario independiente o como historia secundaria incluida en cualquier campaña.

Las Fauces del Dragón

Un juego de mazmorreo clásico que cabe en una pequeña caja de lata. Veteranos y novatos, entrad en Las fauces del dragón y luchad por salir de ellas con vida ¡y con oro! 

Las fauces del dragón está diseñado para vivir aventuras al estilo old school sin el peso de reglas complejas. Con un sistema minimalista y ágil, ofrece todo lo que nos encanta: explorar ruinas, enfrentarse a monstruos, saquear mazmorras, partirle la cara a orcos, cruzarse con dragones y elfos, sortear trampas, y hasta provocar a los dioses.

Si llevas unos años en esto del rol, jugar a Las fauces del dragón es como volver a ponerte la camiseta de rolero de los 80/90, sin renunciar a tu yo de ahora. Si llegas de nuevas, encontrarás un sistema ligero y eficiente con todo el sabor clásico del mazmorreo. Si eres de los que prefieren crear sus propias aventuras, Las fauces del dragón es una alternativa fantástica a los juegos de siempre, con un sistema dinámico e intuitivo. Si prefieres encontrarte con aventuras ya hechas, prometemos futuras entregas con nuevos mapas de aventura, como la que aquí se incluye, nuevas clases de PJ y nuevas reglas que ampliarán tu experiencia de juego. 

¡A la Fuga!

Un juego de rol en vivo de Jason Morningstar (Fiasco, The Skeletons), estilo American Freeform, para 4 jugadores (o 5 si jugáis con un guía) sobre criminales desesperados en un viaje en coche a ninguna parte.

¡No te puedes imaginar la que se ha liado! Volaron las balas (la maoría hacia Sapo) y los cuatro habéis escapado con una bolsa que contiene menos botín del que habíais planeado. Ahora estais a la fuga, huyendo para salvar el pellejo y dando las gracias por seguir vivos.

Con esta premisa se plantea !A la fuga! (titulado Out of Dodge en el original de Bully Pulpit Games), un American Freeform para 4 jugadores, perfecto para tu próximo viaje por carretera (siempre que tengáis en cuenta que ¡la seguridad es lo primero!). Podéis jugar en un parking (alejado de la multitud) y así correr menos riesgos, como que la policía os detenga de verdad.

Un golpe fallido también puede ser un buen atraco. Y, sin duda, será divertido. Interpretáis a los 4 protagonistas de esta huida alocada y con pintas de terminar en desastre, que se conocen por sus nombres en clave: Sapo, Topo, Rata y Tejón. No daremos demasiados detalles para no hacer spoiler en tu primera experiencia de juego, pero si esto es un rol en vivo y es de estilo freeform, tendrá reglas ligeras y vais a tener que improvisar y mucho.
Si os gustan los juegos de rol de narración compartida, esta puede ser una gran primera experiencia para acercaros al rol en vivo.

El juego necesita de un espacio pequeño dispuesto como un coche. Uno de los jugadores tendrá que preparar los materiales (con un poco de atrezo y de imaginación disfrutaréis mucho más), eso incluye las cartas que conforman la edición del juego. Cada jugador tendrá las suyas propias con una serie de indicaciones de cómo interpretar a su personaje.

martes, 11 de marzo de 2025

Novedades en juegos y LCG de Asmodee!

Survive the Island

¿Crees que lo has visto todo? ¡Pues te equivocas! La expansión Monstruosa con 3 módulos diferentes ofrece infinitas combinaciones para darle más emoción a tus partidas.

Han pasado varios meses desde que exploraste la isla y has decidido regresar. Esta vez vas a recuperar todos los tesoros que tus desafortunados compañeros han dejado atrás. Por suerte, sabes lo que te espera... o, al menos, eso crees.

De repente, la tierra empieza a temblar y la isla comienza a hundirse en el océano una vez más. Y lo que es peor, aparecen nuevas criaturas decididas a darte caza...

En Survive the Island: expansión Monstruosa, descubrirás 3 nuevas Criaturas: Pterodáctilos, Krakens y Ballenas. También explorarás 2 nuevas fichas: las Pirañas y los Huevos. Puedes añadir todo el contenido de esta expansión a tus partidas del juego básico de Survive the Island.

Happy Mochi

¡EL JUEGO DE CARTAS CON DULCES PAREJAS!

Tener la puntuación más baja al final de la partida.
Deshazte de tus cartas lo más rápido posible para sumar el menor número de puntos en cada ronda, pero recuerda: ¡no puedes reorganizar tu mano!




Arkham Horror El Juego de Cartas
La Ciudad Sumergida Exp. Campaña

“Todos yacen en moradas de piedra en la gran ciudad de R'lyeh, protegidos por los hechizos del omnipotente Cthulhu en espera del día de la gloriosa resurrección en que las estrellas y la Tierra les sean de nuevo favorables”
–H.P. Lovecraft, “La Llamada de Cthulhu”

Se suponía que iba a ser el último trabajo. A petición del turbio anticuario Randall Tillinghast, que te hace una oferta que no puedes rechazar, tú y tus compañeros investigadores viajáis al Pacífico sur, a la enorme ciudad alienígena de R’lyeh. Sin embargo, cuanto más la exploráis, más terrores descubrís; la sensación de temor no deja de crecer, y os encontráis, junto con toda Arkham, frente a una amenaza colosal.

Ha llegado el momento. Cthulhu ha despertado y Arkham no volverá a ser la misma.
En la expansión de campaña La ciudad sumergida, de 1 a 4 investigadores exploran la misteriosa y letal ciudad de R’lyeh mientras ésta se eleva de las profundidades oceánicas. Al aventurarse en la ruina sepulcral, los investigadores escalarán los inestables cimientos de la ciudad, investigarán el fondo marino en busca de artefactos alienígenas, recorrerán sinuosos corredores y maquinaria desconcertante y descubrirán una antigua historia que se sumergió junto con la ciudad.

Por el camino, experimentarás una historia única que cambia según el investigador que elijas ¡y que culminará en una apasionante batalla contra el mismísimo Cthulhu!

martes, 11 de febrero de 2025

Nueva Expansión de Arkham Horror LCG!

Arkham Horror El Juego de Cartas
La Ciudad Sumergida Exp. Investigadores

“Que no está muerto lo que puede yacer eternamente, y con los evos extraños aún la muerte puede morir.” – H. P. Lovecraft, “La llamada de Cthulhu”

Las gentes de Arkham han soportado muchas amenazas. Durante años, la ciudad se ha visto asediada por horrores arcanos, sectas siniestras y espectros macabros, y cada incidente fue resuelto por valerosos investigadores de todo tipo y condición. Sin embargo, Arkham se enfrenta ahora a la mayor amenaza que jamás ha conocido, por lo que nuestros intrépidos investigadores tendrán que unirse para asegurar la supervivencia de la ciudad.

La expansión de investigadores La ciudad sumergida presenta 6 investigadores nuevos y multitud de nuevas cartas de Jugador y opciones para el juego, incluidas nuevas cartas Especialista que aprovechan los rasgos de los investigadores. Protege a los vulnerables como Mario Tavares, la pescadora de arrastre; saca inspiración de los horrores como Lucius Galloway, el poeta; mantén los monstruos a raya con una lluvia de balas como Michael McGlen, el gánster; difumina la frontera entre ciencia y misticismo como Agatha Crane, la parapsicóloga; controla tu destino con visiones proféticas como Gloria Goldberg, la escritora; y prepárate para capear cualquier tormenta como George Barnaby, el abogado.

Esta expansión se puede emplear para crear o potenciar mazos de investigador para cualquier escenario o campaña de Arkham Horror: El juego de cartas.

 

martes, 17 de septiembre de 2024

Novedades en Arkham Horror y Marvel Crisis Protocol!

Arkham Horro El Juego de Cartas
La Conspiración de Innsmouth Exp. Investigadores

“A partir de ese momento mi vida ha sido una pesadilla de lucubraciones y pensamientos tenebrosos. Ya no sé dónde termina la espantosa realidad y dónde comienza la locura.”

Una antigua civilización prospera bajo las olas mientras se desarrolla una conspiración. Sólo los forasteros que hayan oído los susurros de las profundidades podrán afrontar el remolino y descubrir los secretos del abismo.

Esta expansión de investigadores contiene cinco investigadores y todas las cartas de Jugador y opciones de personalización que aparecieron originalmente en el ciclo La conspiración de Innsmouth. Concede bendiciones como la hermana Mary, la monja; aprende y practica diversos campos de estudio como Amanda Sharpe, la estudiante; observa desde las sombras como Trish Scarborough, la espía; realiza trucos arcanos como Dexter Drake, el mago; y navega por mar abierto como Silas Marsh, el marinero.

La expansión de investigadores La conspiración de Innsmouth se puede emplear para crear o potenciar mazos de investigador para cualquier escenario o campaña de Arkham Horror: El juego de cartas.

Marvel Crisis Protocol

 

martes, 16 de julio de 2024

Novedades en juegos y LCG!

Arkham Horror El Juego de Cartas
Los Devoradores de Sueños Campaña

Existe un reino oculto fuera del mundo de la vigilia: un reino de fantasía, imaginación y pesadillas. Después de que el escritor de lo oculto Virgil Gray relate sus aventuras en estas Tierras del Sueño, decides partir y descubrir la verdad por tu cuenta. Pero nada podría haberte preparado para las terribles maravillas que moran al otro lado.

En la expansión de campaña Los devoradores de sueños, de uno a cuatro investigadores adoptan los roles de un grupo de investigadores que se adentran en las Tierras del Sueño o de sus compañeros que permanecen en el mundo de la vigilia. Juntos, estos grupos divididos deben enfrentarse no a uno, sino a dos antiguos terrores que pugnan por el control de ambos mundos. ¿Qué es real y qué es ficción? ¿Y qué secretos aguardan en los oscuros lugares prohibidos que hay más allá de las puertas del sueño?

Esta expansión incluye todo el contenido de los escenarios que se incluyeron originalmente en el ciclo Los devoradores de sueños, ahora reunido en una sola caja.

El Señor de los Anillos El Juego de Cartas
Ered Mithrin Campaña

La Tierra Media está asediada por múltiples amenazas siniestras que arrancan a las gentes de sus hogares y las obligan a vagar sin un lugar seguro o refugio en el que cobijarse. Para un grupo de aventureros, lo que comenzó como la simple misión de escoltar a una banda de tales refugiados hasta un nuevo hogar se troca rápidamente en una empresa harto más peligrosa cuando una nueva amenaza emerge de las tierras salvajes de Rhovanion.

En la expansión de campaña Ered Mithrin™, de 1 a 4 jugadores explorarán las Tierras Ásperas en su empeño de derrotar al dragón que está sembrando el terror en ellas. A lo largo de nueve escenarios que pueden jugarse por separado o como parte de una campaña, los héroes harán frente a trasgos, recorrerán las vastas Tierras Ásperas y se armarán de valor para su enfrentamiento final con la mismísima sierpe.

Esta expansión incluye todos los escenarios que originalmente aparecían en el ciclo original de Las Tierras Salvajes de Rhovanion y Ered Mithrin™, unidos ahora en una sola caja junto con contenido de campaña totalmente nuevo.

Se Vende

Un trepidante juego de pujas

Se Vende es un trepidante juego de pujas y faroleo donde los jugadores competirán para comprar y vender propiedades y prosperar en el sector mobiliario.

Lo que a unos les parece una caja de zapatos, puede ser un castillo para otros.
Adquiere los inmuebles más valiosos al menor precio y véndelos para obtener el máximo beneficio.

miércoles, 15 de mayo de 2024

Nueva Expansión de Arkham Horror LCG!

Arkham Horror LCG
Los Devoradores de Sueños Exp. Investigadores

“Has soñado demasiado bien, ¡oh, prudente soñador! Has conseguido que los dioses del sueño se alejen del mundo de las visiones comunes a todos los hombres...”
–H.P. Lovecraft, “La búsqueda en sueños de la ignota Kadath”

En los maravillosos territorios de todos los sueños de la Tierra existe una ficción tan real que bien pudiera ser un hecho. Sólo los soñadores que han dejado atrás el mundo de la vigilia pueden aventurarse en los más oscuros rincones del sueño para contemplar esta brillante verdad singular.

Esta expansión de investigadores presenta cinco investigadores y contiene todas las cartas de Jugador y opciones de personalización que aparecieron originalmente en el ciclo Los devoradores de sueños. Protege a los inocentes como Tommy Muldoon, el poli novato; busca conocimiento vital como Mandy Thompson, la investigadora; da caza a objetivos y reclama sus recompensas como Tony Morgan, el cazarrecompensas; pliega el tiempo y el espacio como Luke Robinson, el soñador; y encuentra una fuerza mística en el poder de la música como Patrice Hathaway, la violinista.

La expansión de investigadores Los devoradores de sueños se puede emplear para crear o potenciar mazos de investigador para cualquier escenario o campaña de Arkham Horror: El juego de cartas.

 

jueves, 7 de marzo de 2024

Novedades en juegos, rol y miniaturas de Asmodee!

Arkham Horror El Juego de Cartas
La Fiesta del Valla de la Cicuta (Campaña)

“Luego vi con mis propios ojos aquellas cañadas y laderas, y ya no me extrañó que estuvieran rodeadas de una leyenda de misterio.”
–H.P. Lovecraft, "El color del espacio exterior"

Cuándo la Dra. Rosa Márquez, una reputada botánica, recibe una extraña muestra de la aislada y misteriosa Isla de la Cicuta, su instinto le dice que algo no cuadra. Siguiendo la recomendación de un antiguo colega, os invita a acompañarla en su estudio de la isla, pero nada podría haberos preparado para lo que encontráis allí: una fauna letal y mutada y una maligna presencia alienígena que invade la enigmática isla; por su parte, los lugareños se preparan para un festival, aparentemente ignorantes del peligro. Disponéis de tres días para descubrir lo que acecha bajo el Valle de la Cicuta antes de que sus gentes sufran un terrible destino.

En la expansión de campaña La fiesta del Valle de la Cicuta, de uno a cuatro investigadores viajan a la Isla de la Cicuta, un lugar envuelto en misterio que no se ha abierto a los visitantes hasta hace muy poco. Durante el día, forjaréis lazos con los lugareños y exploraréis la isla. Podréis decidir con quién os reunís y lo que hacéis, pero cuando se ponga el sol, la isla se convertirá en una trampa mortal de fauna voraz y siniestra. ¿Podréis descubrir los secretos de la Isla de la Cicuta en tres días? ¿O seréis "devorados" en el banquete que se avecina?

Little Tavern

La multitud se agolpa a las puertas de la taberna Little Tavern…
Consigue que los clientes más generosos se sienten a tu mesa y manda a los más tacaños a las mesas de tus oponentes. ¡Quien consiga más propinas gana la partida! En el menú: golpes bajos, riesgo y ¡diversión asegurada!


Againts the Darkmaster

¡Únete a la Lucha!

En Against the Darkmaster, adoptaréis el papel de una compañía de valientes héroes que resisten unidos el poder aparentemente abrumador de las Tinieblas.

Viajaréis a tierras lejanas, afrontaréis peligros aterradores, descubriréis objetos de poder ancestrales y reuniréis bajo vuestro estandarte a los ejércitos para derrotar al gran Mal que amenaza vuestro mundo: el Señor de las Tinieblas.

Sumérgete en un mundo de alta fantasía asediado por las fuerzas del Mal. Viaja por la foresta y las Tierras Tenebrosas. Enfréntate a peligros y busca abrigo en los últimos Refugios Seguros que logran resistir la influencia perniciosa del Señor de las Tinieblas. ¡El detallado sistema de viajes de Against the Darkmaster convierte cada travesía en una auténtica aventura!

¡Mutila, aturde y mata a tus enemigos! Los ataques mortales y los impactos críticos hacen que el combate sea rápido y brutal, ¡como un solo de guitarra de Speed Metal! Cada golpe puede ser letal, así que elige bien tus batallas y tus tácticas.

Forja el destino de tu personaje exclusivamente a través de tus decisiones, llevando a la mesa de juego tus motivaciones y objetivos sin poner en riesgo la inmersión narrativa, gracias al sistema de Pasiones y Motivaciones.

Flirtea con el lanzamiento de sortilegios o conviértete en un auténtico maestro de la magia, distorsiona tus sortilegios para generar efectos extraordinariamente poderosos, ¡pero cuidado con el ojo siempre vigilante del Señor de las Tinieblas!

¡Vuelve a disfrutar de las tiradas abiertas, los críticos y las listas de sortilegios!

También disponible el Manual del Director de Juego y la Pantalla.

Marvel Crisis Protocol


 

miércoles, 21 de febrero de 2024

Novedades en juegos y miniaturas!

 

Arkham Horror El Juego de Cartas
La Fiesta del Valle de la Cicuta (Investigadores)

Los horrores desconocidos pueden aparecer sin previo aviso, ya sea desde las profundidades terrestres o del cosmos infinito. Los terrores indecibles tienen todo tipo de formas y tamaños, y la amenaza que suponen puede pasar completamente desapercibida en muchas ocasiones hasta que es demasiado tarde. 

Sólo unos pocos valientes de agudo intelecto, instinto de supervivencia perfeccionado o simple y llana suerte pueden enfrentarse a estos horrores antes de que nos consuman a todo. 

La expansión de investigadores La fiesta del Valle de la Cicuta presenta 5 investigadores nuevos y multitud de nuevas cartas de Jugador y opciones para el juego, incluidas nuevas cartas enlazadas y cartas que emplean fichas de Bendición y de Maldición. Usa la herramienta más apropiada para cada trabajo como Wilson Richards, el manitas; crea el laboratorio definitivo como Kate Winthrop, la científica; usa la labia para escapar de los peligros como Alessandra Zorzi, la condesa; lleva el equilibrio al caos como Kōhaku Narukami, el folclorista; y lánzate al peligro de cabeza para proteger a los demás como Hank Samson, el granjero. 

Marvel United: Spider-Geddon

Ser un Spider-Héroe no sólo conlleva una gran responsabilidad, sino también mucho peligro.

Con los villanos del multiverso dándoles caza, los héroes arácnidos deben unirse para detener el mal. Tendrán que cruzar las dimensiones para proteger a los inocentes, hacer frente a las amenazas y enfrentarse a sus propios enemigos. Los villanos desvelan su singular plan maestro en distintos lugares. 

Los héroes no sólo ofrecen diferentes acciones y superpoderes, sino también equipamiento para maximizar sus habilidades de lucha contra los villanos. ¡

Crea tu propia trama y consigue la victoria!

Star Wars Shatterpoint

miércoles, 19 de julio de 2023

Novedades en Arkham Horror y Star Wars!

Arkham Horror LCG: El Círculo Roto Exp. de Campaña

“Detrás de todo se agazapaba el horror lacerante y mohoso de la antigua ciudad y de la execrable buhardilla donde escribía...”

–H.P. Lovecraft, “Los sueños de la casa de la bruja”

El Juicio. La Templanza. La Justicia. La Torre. El tarot de la adivina tejió el relato de un futuro siniestro que no puedes sacarte de la cabeza. Pero cuando descubres que cuatro personas han desaparecido sin dejar rastro en una finca de French Hill, comienzas a preguntarte si el cruel destino del tarot sólo te estaba reservado a ti o si se aplicaba a toda Arkham.

En la expansión de campaña El círculo roto, de uno a cuatro investigadores se adentran en los misterios del pasado de Arkham para descubrir su macabra historia y los motivos de quienes moran en sus sombras a lo largo de ocho escenarios, junto con un escenario de prólogo especial. ¿Aceptarán los elegidos el destino que les ha sido deparado? ¿O forjarán su propio destino?

La expansión incluye todo el contenido de los escenarios que se incluyeron originalmente en el ciclo El círculo roto, ahora reunido en una sola caja.

Star Wars Shatterpoint: Appetite for Destruction

¡El infame general Grievous aterroriza a la República! Desplegando el ejército droide de los separatistas por toda la galaxia, Grievous ha demostrado ser un formidable rival para sus adversarios jedi. 

Astuto estratega militar, emplea tácticas brutales para obtener numerosas victorias e infundir miedo a sus oponentes. Su reputación queda aún más reforzada por destreza marcial. Entrenado por el mismísimo conde Dooku, Grievous esgrime con letal eficiencia sables de luz arrebatados a sus enemigos caídos. 

Sus mejoras cibernéticas potencian aún más sus habilidades, convirtiendo a Grievous en una pieza clave para las esperanzas separatistas de derrocar a la República...

martes, 13 de junio de 2023

Novedades en juegos y LCG!

Aliens, Otro Glorioso Día en el Cuerpo

Escuchad, marines! Así están las cosas. La colonia de terraformación de la exoluna LV-426, Hadley’s Hope, ha interrumpido inesperadamente el contacto. La Corporación Weyland-Yutani, junto con los marines coloniales, os van a mandar al sistema binario de Zeta Reticuli para que descubráis qué ha pasado.

En este juego, los jugadores forman parte de la tripulación de la USS Sulaco y deben colaborar para sobrevivir y derrotar a xenomorfos con el fin de completar varias misiones en Hadley’s Hope. Cada una de las misiones del juego puede jugarse de forma individual como una experiencia independiente, o encadenarse como parte de una Campaña continua en la que cada jugador irá progresando con la experiencia a medida que avanza en la historia.

Timeline Twist

¡Uníos para desenmarañar la línea temporal! Cooperad para colocar tantas cartas como resulte posible. ¡Necesitaréis comunicación, táctica y coordinación para completar con éxito este desafío!

Averigua qué eventos se muestran en tus cartas y estima cuándo tuvieron lugar. Háblalo con tus compañeros de equipo: ¿colocarás tus cartas en la línea temporal o en la pila de descartes? En tu turno, juega al menos una carta y revela su fecha. ¡Me gustaría poner a Cleopatra en la línea temporal! Tengo mis dudas, quizás deberías descartarla.


Arkham Horror
El Círculo Roto Exp. de Investigadores

En la siniestra y taciturna ciudad de Arkham hay secretos arcanos enterrados con los muertos. Cuando unas fuerzas malignas amenazan con destapar estas verdades, unos pocos necios valientes se ven obligadas a detenerlas.

Esta expansión presenta 6 investigadores y contiene todas las cartas de Jugador y opciones de personalización que aparecieron originalmente en el ciclo El círculo roto. Evita que tus aliados pierdan la cabeza como Carolyn Fern, la psicóloga. Resuelve misterios sobrenaturales como Joe Diamond, el investigador privado. Afronta tus problemas a base de dinero como Preston Fairmont, el millonario. Evita terribles rituales como Diana Stanley, la sectaria redimida. Aléjate de los problemas o corre hacia ellos como Rita Young, la atleta. O bien accede a un linaje místico como Marie Lambeau, la intérprete. 

martes, 18 de abril de 2023

Muchas novedades en juegos, LCG y rol!

Knock! Knock! Dungeon!

En este juego cooperativo tú y tus compañeros deberéis explorar una mazmorra llena de peligros y criaturas hasta encontrar y vencer al Caballero Negro. Pero tened cuidado, ¡solo tenéis 6 minutos antes de que la maldición de la mazmorra os alcance!




Setup

El objetivo de SETUP es formar grupos de fichas en el tablero de juego. Cuantas más fichas incluyas en los grupos que crees, más puntos ganarás y más casillas podrás avanzar con tu peón hacia la línea de meta. La persona que primero llegue a la meta ¡gana la partida!

Un grupo debe estar formado por un mínimo de dos fichas. Para que el grupo sea válido, estas tienen que ser o del mismo valor numérico (por ejemplo, dos fichas con el número 8) o formar una secuencia de números consecutivos pertenecientes al mismo palo (por ejemplo, un 2, un 3 y un 4 del mismo palo). Las fichas que coloques en el tablero pueden ser un grupo por sí solas o formar un grupo al juntarlas con otras fichas que ya estén sobre el tablero.

Monumental

¡El destino de tu civilización recae sobre tus hombros!

Monumental es un juego de civilizaciones para 1-4 participantes.

Dirige tu civilización a través de las eras y conquista nuevas tierras, a la par que desarrollas tu tecnología, proteges tu cultura y construyes asombrosas maravillas.

Elige una de las cinco civilizaciones del juego, ¡y conduce a tu pueblo hacia la gloria eterna!


Arkham Horror: Fortuna e Insensatez Pack de Escenario

¿Quieres probar suerte?

Un casino de Montecarlo está retorciendo la suerte a su favor, obteniendo una enorme riqueza, pero poniendo en peligro a sus clientes. En Fortuna e insensatez, un nuevo escenario para Arkham Horror: El juego de cartas, ¡de 1 a 4 investigadores deben planear y ejecutar un osado golpe para hacerse con la fuente de poder del casino y detener sus siniestros actos! Este escenario se puede jugar como escenario independiente o como historia secundaria incluida en cualquier campaña. 

Si se juega como historia secundaria en la campaña Las llaves escarlata, el escenario Fortuna e insensatez se engloba en un contexto mayor y recibe recompensas de escenario adicionales.

Marvel Champions Héroes Reunidos 1

¡Seis héroes en una caja única! Utiliza su poder en tus aventuras de Marvel Champions: El juego de cartas con este recopilatorio de Héroes reunidos. ¡Ningún equipo de héroes estará completo sin él!
Dentro encontrarás todo lo publicado en la primera oleada de packs de Héroe de Marvel Champions, incluidas las cartas adicionales que incrementarán tus opciones a la hora de diseñar tus propios mazos.

La Llamada de Cthulhu: La Piel del Toro 1936

¡La Piel de Toro 1936 ha llegado!

Completa tu colección de la línea de La Piel de Toro para La Llamada de Cthulhu 7ª edición con la esperada guía de la España de la década de los años 30: La Piel de Toro 1936.

Ricard Ibáñez ha volcado todos sus conocimientos históricos para sorprendernos una vez más con el que se convertirá en un nuevo clásico instantáneo que no puede faltar en tu estantería de los Mitos de Cthulhu. En La Piel de Toro 1936, Ricard mezcla un profundo ejercicio de documentación y con su buen hacer para conseguir un suplemento único.

La Piel de Toro 1936 es un suplemento inédito con contenido nunca publicado que te ofrece todas las herramientas que necesitas para transportar tus partidas lovecraftianas a los años más terribles e importantes de la primera mitad del siglo XX en España.

Si no eres un guardián que no se conforma con lo básico y quieres más, tienes a tu alcance toda la caja del Pack La Piel de Toro.

CONTENIDO
La Piel de Toro 1936, tres láminas de calidad y a color con imágenes destacadas, periódico de noticias de 1936, cinco pasaportes que servirán de salvoconducto a tus personajes, con apartados para que puedas rellenar tu hoja de personaje en ellos, un juego de dados exclusivo listo para pifiar, un mapa de España con las ciudades, posiciones y situación de la Guerra Civil en 1936, una caja a todo color para guardarlo todo.

miércoles, 29 de marzo de 2023

Novedades en juegos y LCG!

 

Zombie Kittens

Desencadena el apocalipsis Zombie

Un juego de Exploding Kittens independiente y al mismo tiempo compatible con otras versiones de Exploding Kittens para crear partidas épicas.

Usa las cartas de acción para mover y evitar al Exploding Kitten y levántate entre los muertos con la carta Zombie Kitten para vengarte.

Okiya

Okiya es un juego para dos jugadores, que simboliza de forma poética la lucha de influencia entre dos Okiyas (casas de Geishas) por conseguir los favores del emperador. 








Arkham Horror - La Era Olvidada Exp. Campaña

“Una vez más, me interné en las lúgubres ruinas que abultaban bajo las arenas...”
–H.P. Lovecraft, “La Ciudad Sin Nombre”
Pensamos que conocemos la historia de la Tierra, pero hay secretos que escapan a nuestro entendimiento y verdades que amenazan con desbaratar nuestra comprensión del universo. Cuando el reputado historiador Alejandro Vela descubre uno de estos secretos, las ruinas de una antigua ciudad azteca olvidada, pone en marcha una trama que podría deshacer el tejido del tiempo.

En la expansión de campaña La era olvidada, de uno a cuatro investigadores se unen a una expedición para explorar estas ruinas y aventurarse en las profundidades de la peligrosa selva y de unas cavernas prohibidas. ¿Sobrevivirán a este arriesgado viaje o encontrarán su perdición?
La expansión incluye todo el contenido de los escenarios que se incluyeron originalmente en el ciclo La era olvidada, ahora reunido en una sola caja.

Evergreen

Evergreen es un juego de estrategia para 1-4 jugadores en el que tu meta es crear un ecosistema frondoso plantando brotes, ayudando a los árboles a crecer y situando en tu planeta otros elementos naturales, para así convertirlo en el más verde y fértil de todos.

miércoles, 22 de febrero de 2023

Nueva ampliación de Arkham Horror LCG!

Arkham Horror LCG
La Era Olvidada Exp. Investigadores

En las ruinas secretas y prohibidas que hay enterradas en lugares inexplorados del mundo, se ocultan antiguas reliquias que la humanidad nunca debía encontrar. Pero unos pocos valientes lo sacrificarán todo para enderezar las cosas y proteger la Tierra de su autodestrucción. Esta expansión presenta 5 investigadores y contiene todas las cartas de Jugador y opciones de personalización que aparecieron originalmente en el ciclo La era olvidada. 

Guía a tu grupo hasta un lugar seguro como Leo Anderson, el líder de expedición. Descubre lugares prístinos como Ursula Downs, la exploradora. Escapa raudo y veloz como Finn Edwards, el traficante de alcohol. Realiza milagros como el padre Mateo, el sacerdote. Busca la fuerza de un pacto oscuro como Calvin Wright, el torturado. La expansión de investigadores La era olvidada se puede emplear para crear o potenciar mazos de investigador para cualquier escenario o campaña de Arkham Horror: El juego de cartas.

 

martes, 29 de noviembre de 2022

Novedades en juegos y rol!

Arkham Horror El Juego de Cartas
Las Llaves Escarlata Expansión de Campaña

“En su mente flotaban imágenes de paisajes exóticos y grandes torres de piedra, y titánicas montañas sin vestigio de vida alguna...” –H. P. Lovecraft, El que susurra en la oscuridad

Se están produciendo extrañas desapariciones en la ciudad de Arkham, Massachusetts. Con cada objeto, edificio y persona que desaparece, no sólo queda borrada su existencia física, sino que también se esfuman de la historia y del recuerdo. Sólo tú los recuerdas, o eso crees. 

Tu investigación no tarda en encontrar una conspiración internacional, y una extraña agencia gubernamental cuyo único propósito es recolectar e investigar los artefactos paradimensionales a los que llaman “Llaves” acaba reclutándote. Sin embargo, hay más gente que los busca... 

En la expansión de campaña Las llaves escarlata, de 1 a 4 investigadores emprenden peligrosas misiones que comprenden hasta diez escenarios por todo el planeta. Viaja por el mundo y traza tu rumbo para descubrir Llaves arcanas antes de que las encuentren los miembros de la misteriosa y letal Camarilla Roja... o colabora con tus enemigos para detener la amenaza que acecha en las sombras. Pero ¿podrás fiarte de ellos? 

Gloomhaven Fauces del León
Pegatinas Reutilizables y Mapa

Contiene 30 pegatinas reutilizables de vinilo que se pueden retirar sin dejar residuos y un tablero de mapa. 




Pequeño Kit de Diseño Narrativo

Este kit no es un libro de teoría ni tampoco un juego al uso. Es una herramienta para construir cualquier mundo que tengas en tu imaginación y hacerlo jugable de un modo sencillo y directo, en formato «elige tu propia aventura».

Con este pequeño kit de diseño narrativo de Pepe Pedraz podrás elaborar el guión o estructura de cualquier mundo que tengas en tu imaginación: desde los personajes que lo protagonizarán, pasando por el mundo que los rodea, hasta las aventuras que vivirán, enfrentándose a innumerables obstáculos y desafíos.
En 2019 salió la primera edición física de este Pequeño Kit de diseño narrativo con el objetivo de facilitar la construcción y elaboración de historias de cualquier tipo. En 2022, se edita una nueva edición corregida, con cientos de pruebas realizadas en talleres, formaciones y clases. La edición original era una caja con tarjetas, hemos querido convertirlo en un pequeño zine con formato «elige tu propia aventura» para que el precio fuera más accesible para todos. Este libreto pretende ser el primero de una serie de 4 que aúna el marco de referencia en diseño: Narrativa, Mecánicas, Medio, Experiencia.

Para crear tu mundo, desarrollar a tus personajes y aventurarlos en una historia, vas a necesitar una serie de mecanismos que te ayudarán a estructurar la narrativa y darle el ritmo que mejor se adapte a ella. Tendrás que decidir cual será la motivación de los personajes, deberás establecer los vínculos entre ellos y con el mundo, y configurar una trama. Siguiendo las indicaciones de este kit puedes, en sencillos pasos, idear o jugar a crear (en solitario o con otras personas) un mundo. Encontrarás espacio para dejar tus propias notas y puede que después de las primeras veces te atrevas, incluso, a empezar por el final. Además, incluye un oráculo basado en 6 cartas de resolución que te facilitarán la construcción de tu historia.

Este manual se basa en las propuestas de Jesse Schell en su obra The Art of Game Design, Hamlet 's Hit Points de Robin D. Laws, Video Game Storytelling de Evan Skolnick, El héroe de las mil caras de Joseph Campbell y El viaje del escritor de Christopher Vogler.

Todas ellas condensadas y enfocadas a crear un mundo de una forma totalmente práctica. Así que toma este pequeño kit de diseño narrativo como un conjunto de propuestas de diversas personas cercanas al desarrollo de narrativas en juegos, adaptadas y unidas entre sí de una forma jugable con el objetivo de crear historias.