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lunes, 13 de abril de 2026

Novedad en Rol: Savage Worlds Interface Zero Crédito Callejero

Guía del Ronin para el Sprawl 1: Crédito Callejero

El crédito callejero (o reputación) es el recurso más importante del arsenal de cualquier personaje. A medida que su influencia crece, los personajes conocen a más gente, obtienen mejores chambas y acceden a equipo de mayor calidad. Estas puertas que solían estar cerradas se les abren de par en par, al igual que se multiplica el desafío de las tareas encomendadas. Sin embargo, la calle jamás olvida, omae y es mucho más fácil perder esa reputación que tanto te ha costado acumular que ganarla.

Y, de repente, desaparecen todos esos juguetitos, la fama y el acceso a los clubes nocturnos más exclusivos. Como si todo hubiera sido un buen sueño. Sin embargo, mañana será otro día. El siguiente trabajo bien podría servir para limpiar tu nombre. Es un constante tira y afloja, mientras intentas hacer los trabajos sucios que te encargan sin sacrificar tu código personal.

Muchos fallan, pero si logras hacerlo sin perder tu alma, te convertirás en una LEYENDA.

-Un nuevo sistema de reputación por puntos, centrado más en la interpretación y menos en la aleatoriedad de una tirada, que permite medir como asciende (o cae) el personaje a ojos de la implacable calle.

-Distintas sendas de influencia que permiten reflejar la filosofía personal de cada personaje, sus motivaciones, su código de conducta y aquellas personas con las que suele codearse.

-Una mecánica detallada para representar los contactos, de tal forma que sean más memorables durante el juego.

-Una descripción de cómo es la vida de un ciberpunki a medida que se va forjando una reputación en la comunidad sombría.

Para sacarle todo el jugo posible a este suplemento necesitarás tanto el manual básico de Savage Worlds como el entorno de campaña Interface Zero 3.0.

lunes, 30 de marzo de 2026

Novedades en rol Savage Worlds!

 

Savage Worlds: Guía de Horror

¡Motosierras y cubos de sangre!

Está Guía de género: Horror te permitirá recrear desde las películas de monstruos clásicos de la Universal y los cómics de editoriales como Vault of Horror, a obras más modernas como el horror cósmico lovecraftiano, The Walking Dead, las obras de Stephen King o los thrillers de psicópatas… ¡Y todo con el premiado reglamento de Savage Worlds!

Se trata de una actualización a la edición Aventura de la Guía de género: Horror original. En su interior encontrarás:

Nuevas OPCIONES para personajes, como ventajas y desventajas. ¡Interpreta a héroes monstruosos!

Nuevo EQUIPO especializado, así como reglas para crear vuestra propia logia.

Nuevas REGLAS DE AMBIENTACIÓN para reflejar vuestro estilo de horror predilecto, que incluyen desde magia ritual a fenómenos cósmicos y reglas avanzadas de locura.

Nuevos TRANSFONDOS ARCANOS, típicos de entornos de horror, y nuevos PODERES para simular cualquier ritual que podáis imaginar.

¡Y un enorme BESTIARIO lleno de nuevos aliados, enemigos y monstruos!

Para usar la Guía de género: Horror necesitarás el manual básico de la edición Aventura de Savage Worlds.

Savage World Horror: Paciente Cero

Lo clasificaron como “una ciudad muerta”, pero, en realidad, es un colosal laberinto urbano lleno hasta arriba de caminantes, gobernados por una insaciable ansia de carne humana. El estallido duró seis días y no queda nadie vivo en la ciudad. De momento, el gobierno ha conseguido contener su extensión, pero los científicos se han quedado sin pistas para determinar la causa original. Sin esa información, temen que los protocolos de contención fallen o el proceso se repita en otro lugar.

Para llegar hasta el fondo de la situación, el gobierno ha recurrido a un grupo de improbables héroes: deben infiltrarse en la ciudad muerta y recuperar toda la información que encuentren sobre el primer paciente infectado por el estallido. Si, además, logran encontrar una muestra de este individuo, el “paciente cero”, podrían salvar miles de vidas en el futuro. Los principales obstáculos son los incendios, la caída de la red eléctrica y, por supuesto, ¡cientos de miles de hambrientos muertos vivientes!

Paciente cero es una historia salvaje independiente, aunque también podría ser el punto de inicio de tu propia campaña de acción paranormal u horror superheroico. Es para un grupo de tres a cinco personajes de rango Heroico. Está escrita con las reglas de la edición Aventura y es necesario tanto el manual básico de Savage Worlds como la Guía de género: Horror para sacarle todo su jugo.


Savage Worlds Horror: El Horror de la Mansión Huntley

Dicen que en el corazón de toda buena historia de fantasmas hay una tragedia y lo cierto es que la mansión Huntley ha vivido su ración de miserias. Aquellos que se atreven a visitar el interior de sus desmigajadas y hundidas paredes regresan con extrañas historias sobre salas que cambian de forma, extraños anacronismos y entidades apenas entrevistas…

El horror de la mansión Huntley es una historia autoconclusiva de horror para un grupo de entre tres y cinco personajes de cualquier rango. Está ambientada en la actualidad, pero es muy fácil usarla en otra época con muy pocos ajustes. Está escrita con las reglas de la edición Aventura y es necesario tanto el manual básico de Savage Worlds como la Guía de género: Horror para sacarle todo su jugo.