DC Super Heroes United
Nuevas amenazas surgen por todo el mundo mientras los supervillanos siembran el caos, se hacen con el poder y aplastan a la gente corriente sin piedad. ¿Qué esperanza queda en un mundo donde sus planes maestros avanzan sin que nadie los detenga? Sin embargo, allí donde se alzan poderosos villanos… ¡también surgen héroes formidables! Viajarás por el mundo (y más allá) en una lucha desesperada por proteger a los inocentes, plantar cara a terribles amenazas y enfrentarte a estos villanos de una vez por todas. ¡El destino de la humanidad está en juego y los héroes solo podrán alzarse con la victoria si permanecen unidos!
Adopta el papel de los emblemáticos superhéroes de DC y colabora para detener el plan maestro de un poderoso villano, controlado por el propio juego o por otro jugador. Cada villano revela su plan maestro único, con cartas que desencadenan distintos efectos y amenazas que plantean desafíos en todos los lugares. Además de confiar en tu equipo exclusivo, como héroe deberás elegir con cuidado las cartas que juegues. Estas no solo te ofrecen distintas acciones y capacidades, sino que también se combinan con las de otros héroes para lograr lo imposible. Crea tu trama, une tus poderes… ¡Y salva el mundo!
Gingham
En Gingham, los jugadores son hormigas que se han topado con un mantel de pícnic abandonado. Colocando con astucia sus reinas alrededor del mantel, desplegarán sus hormigas para conectar los dulces y reclamar las pilas que consigan crear. ¡El jugador que logre las conexiones más largas y las pilas más altas obtendrá más puntos y ganará la partida!
El jugador inicial determina en qué borde del área de juego deben jugar todos los jugadores en cada ronda. Luego, cada jugador coloca su reina junto a una fila en ese borde y despliega una hormiga en la fila donde colocó su reina. La dificultad reside en que no se puede desplegar la hormiga más allá de la costura de la manta, y las filas más cercanas al final de la fila ofrecen menos opciones, pero te permitirán ser el jugador inicial en la siguiente ronda. ¿Prefieres una mejor posición en el orden de turno para la siguiente ronda o más flexibilidad para la colocación de hormigas en esta ronda?
Al conectar fichas de dulces iguales con una línea de hormigas y al rodear y reclamar reservas, los jugadores obtienen puntos. Las fichas de dulces se apilan unas sobre otras después de conectarse, dejando terrones de azúcar atrás; coloca una ficha junto a un terrón de azúcar para reclamarlo, ya que puedes usarlos para obtener habilidades poderosas. ¡Expande tus hormigas por el mantel y toma las pilas de dulces más grandes para llevar tu colonia a la victoria!