viernes, 31 de octubre de 2025

Nueva Expansión de Star Wars Unlimited: Secretos del Poder!


 

Novedades en juegos y rol de Devir!

Sweet Lands

¡Bienvenidos a Sweet Lands, el reino de los deliciosos dulces! Convocados por el último edicto del rey, tus compañeros y tú os enfrentaréis al desafío de construir la ciudad más magnífica y, si lo conseguís, ascenderéis como el nuevo gobernante de Sweet Lands. ¡Reúne el apoyo de los habitantes del pueblo para crear la ciudad de dulces más rica y próspera!

Sweet Lands cuenta con un apartado artístico de ensueño que llega a todos los detalles de la producción. Los componentes de madera emulan ingredientes de las recetas más dulces, la iconografía es clara y concisa y los personajes están diseñados al estilo manga.

A lo largo de la partida, los jugadores compiten por el trono construyendo parcelas de la ciudad. A través de la gestión y el desarrollo de recursos, los jugadores harán crecer la agricultura y la industria, invertirán en tecnología y colaborarán con los residentes para expandir sus dominios. Las posibilidades estratégicas son infinitas y con cada partida te esperan nuevos desafíos. Y es que el juego incluye 14 personajes distintos, todos con habilidades propias que aportan una carga asimétrica muy interesante a cada sesión de juego. ¿Listos para alcanzar una dulce victoria?

Exit: La Academia de las Artes Mágicas

Hechizos, elixires, poderes mágicos… ¡Pensabas que tus estudios en la academia no podían ser más emocionantes! Pero cuando una banda de pequeñas criaturas del inframundo con dientes puntiagudos aparece, se desata el caos. ¿Podrás detenerlas antes de que destrocen tu escuela?

Con una dificultad de nivel principiante, Exit: La Academia de las Artes Mágicas es un título ideal para iniciarse en los juegos de escape. Prestar atención a los detalles, la buena comunicación entre los miembros del equipo y afilar la capacidad de deducción serán las claves que os permitirán tener éxito en esta aventura. ¿Lograréis devolver la academia a la normalidad?

Exit: La Fuga

Durante semanas, habéis estado encerrados en celdas oscuras, aunque no habéis cometido ningún delito. Una mañana, uno de vosotros se despierta y nota algo raro en el colchón. Se trata de una carta de la famosa Jane Collins, una presa que logró escapar de esta misma prisión hace un año. ¿Será aquí donde comience vuestra fuga hacia la libertad?

La saga Exit, reconocida con el prestigioso Kennerspiel des Jahres, recrea toda la diversión de una sala de escape pero sin salir de casa. Con una dificultad de nivel intermedio, Exit: La fuga es un título ideal para los grupos de jugadores que ya hayan disfrutado de algún título de la saga Exit. Prestar atención a los detalles, la buena comunicación entre los miembros del equipo y afilar la capacidad de deducción serán las claves que os permitirán tener éxito en esta aventura. ¿Completaréis la fuga antes de alertar a los guardias?

Pathfinder 2E: El Libro de los Muertos

¡Los muertos se alzan!

Este tomo blasfemo pone la renqueante amenaza de los muertos vivientes en la primera línea de tu juego. Si deseas atajar la marea fantasmal, hallarás aquí las herramientas y habilidades para luchar contra las hordas de los que no están vivos. O puedes unirte a ellos en el otro lado ¡y convertir a tu personaje en un fantasma, gul, liche, momia, esqueleto, vampiro o zombi!

También encontrarás nuevas apariciones, así como información sobre las tierras infestadas de muertos vivientes del Escenario de campaña de los Presagios Perdidos, ideal para añadir a estos seres en tu próxima aventura. Verás también una enorme sección de bestiario llena de criaturas muertas vivientes que aportará más amenazas para los DJs y criaturas que los jugadores pueden invocar, incluyendo más versiones de muertos vivientes clásicos como vampiros, esqueletos y zombis. Este libro también incluye La marcha de los muertos, una aventura macabra y peligrosa ¡sobre un alzamiento de muertos vivientes!

Warhammer Fantasy Rol: Aventuras den Ubersreik II

Más sombrías y peligrosas aventuras en el ducado de Ubersreik

Ubersreik es una ciudad en crisis, desgarrada por lealtades divididas. Incluso quienes apoyan el gobierno de Altdorf saben que la situación actual no puede durar. Conforme los rumores de sucesos que sacuden al ÇImperio se filtran desde Middenheim, Altdorf y más allá, se hace más necesario que el poder se consolide en Ubersreik. En medio de mercaderes rivales, nobles titulados, espías insensibles y matones absolutos, un pequeño grupo de aventureros y mercenarios se ha hecho un nombre. Han sido arrestados, alistados, aplaudidos como salvadores, vilipendiados como traidores y despedidos como ingenuos. Pero si también pueden ser despiadados, es posible que solo puedan desequilibrar las maquinaciones que determinan el destino de Ubersreik.

Aventuras en Ubersreik II contiene cinco aventuras completamente nuevas, junto con información que se amplía en sucesos acaecidos en la ciudad de Ubersreik, el escenario establecido en la Caja de iniciación de WJdR, que refleja los desarrollos que tus PJs pueden haber experimentado (¡o causado!) durante los sucesos de la campaña El Enemigo Interior. También se incluye una guía del Ducado de Roca Negra, el hogar de los antaño poderosos Jungfreud a quienes el Emperador despojó tan cruelmente de su noble derecho a gobernar Ubersreik. Averigua más sobre la familia, sus aliados, enemigos, tramas y complots; todo listo para que tus Jugadores exploren a sus anchas.

miércoles, 29 de octubre de 2025

Novedades y reimpresiones en juegos de Tranjis!

Carnival of Sins

¡Libera tu lado más salvaje en el corazón de Nueva Orleans!

Las máscaras ocultan las verdaderas intenciones de los mayores pecados de la ciudad. La astucia y la estrategia son esenciales para triunfar en este juego de tentación y fortuna.

¿Quién mejor que tú para adentrarte en este juego de dados y engaños, donde cada Pecado te acerca o te aleja de la victoria?

Juega tus Pecados: Se juegan 7 rondas. Quien tenga la carta de Diablo lanza los dados. Cada persona elige y juega en secreto una de sus 7 cartas de Pecado. Se revelan en orden, realizando las acciones del Pecado para tomar dados y obtener la mayor puntuación, mientras fastidias al resto.

Recompensas: Tras 7 rondas, quien haya obtenido más puntos se alzará con la victoria, ganando el título de "Monarca del Carnaval".

Usa tú astucia y estrategia en este festival de tentación. Demuestra que eres el pecador o pecadora más grande de la ciudad.

¡Que la fortuna te acompañe en el Carnival of Sins!

Pulitzer

¡Graba tu Nombre en la Historia del Periodismo!

En Pulitzer, tomas las riendas de un equipo de periodistas de investigación en los convulsos años 70, inmerso en eventos como Vietnam y Watergate. Tu tarea es mantener el prestigio del periódico y obtener los recursos para completar la investigación del gran reportaje, aquel que te permitirá ganar el Pulitzer y grabar tu nombre en la historia para siempre.

- Gestiona a tus Periodistas: Dispón tus periodistas ocultamente en las fases de Colocación.
- Investiga la Verdad: Reúne pruebas en tu tablero personal de una manera única y nunca antes vista en eurogames.
- Alcanza la Fama: Publica exclusivas y compite en la fase de Resolución.

¿Estás listo para desvelar la verdad y alzarte con el preciado galardón?

Batallón Guerra en la Antigüedad

Batallon: Guerra en la Antigüedad es un juego de mesa en el que podrás ponerte al mando de las formidables legiones romanas, dirigir a los poderosos ballesteros de la dinastía Han, controlar la aclamada caballería greco-bactriana o liderar el arsenal de mercenarios, elefantes y el Batallón Sagrado de Cartago. ¡Lucha por pasar a formar parte de la historia!

Liderar es caminar por la cuerda floja. Elige una facción, estudia sus habilidades, reúnelos en formaciones y, mientras luchan, equilibra cuidadosamente sus órdenes y mantén a tus fuerzas en el campo de batalla. Las habilidades únicas de cada unidad harán más fuertes tus formaciones, pero si combinas demasiadas, tu ejército se volverá inmanejable.

Utiliza las cartas de tácticas específicas de cada facción para superar a tus oponentes. Crea tus ejércitos con sabiduría. Controla el ritmo de la batalla con precisión y consigue la victoria para tu pueblo.

Batallón es un juego de planteamiento sencillo, en el que las claves de la victoria es la configuración de nuestro ejército y su gestión en la batalla. El campo de batalla se divide en 3 o 5 áreas, según el número de jugadores. El centro es el más importante, ya que ganar el centro nos da la victoria automática. Si nadie controla el centro, pierde el jugador cuyo mazo se agote antes. Las cartas del mazo se roban cuando se desbanda una formación o cuando se reagrupa, con esto se logra que el juego vaya avanzando automáticamente hacia su desenlace.

Reimpresiones


¡Novedades en manga y cómic americano de Planeta!

 




¡Novedades en manga y cómic europeo!

 




Muchas novedades en juegos de Asmodee!!

Gloomhaven Botones y Bichos

¡Toda la estrategia y aventura del Gloomhaven original en una aventura única e independiente para un solo jugador!

Gloomhaven: Botones y Bichos es un juego de combate táctico para  1 jugador. Adoptarás el papel de un mercenario en una serie de escenarios que narran una emocionante historia en forma de campaña.

A pesar de que venga en un paquete tan diminuto, ¡esto es un gran juego!

El Señor de los Anillos: Duelo por la Tierra Media
Aliados


En esta expansión, gana y utiliza fichas de Poder para asegurarte la ayuda de tus Aliados.

Aliados cambia algunas reglas del juego básico, pero las condiciones necesarias para la victoria son las mismas.




El Hobbit Historia de una Ida y de una Vuelta

El juego de dados sobre el viaje de Bilbo a la Montaña Solitaria, contado en 8 aventuras únicas.

En El Hobbit: Historia de una Ida y de una Vuelta, de 1 a 4 participantes compiten para crear el viaje a La Montaña Solitaria que más recompensas les otorgue, recuperar el tesoro de los enanos y derrotar al dragón Smaug.
Tira los dados y traza tu senda para evitar a trolls, luchar contra trasgos, resolver acertijos y narrar la mejor conclusión para cada capítulo de tu Guía de aventura personal.
¡Gana el hobbit que consiga más puntos!

Forest Shuffle: Dartmoor

¡Crea un hogar único en el páramo para la flora y la fauna!

Las tierras de Dartmoor, llenas de colinas, ofrecen diversos hábitats para plantas y animales. Mientras que las libélulas y otros insectos revolotean por los arroyos, los ponis y las ovejas pastan por los brezales. También descubriréis otras muchas criaturas que viven en el aire y en los matorrales.

Cread un paisaje único en el páramo para toda la flora y la fauna de la zona y obtened puntos teniendo en cuenta sus preferencias: algunos animales necesitan estar cerca de otros miembros de su especie, mientras que otros prefieren estar solos o vivir en un hábitat concreto.

7 Wonders Dice

LA NUEVA VERSIÓN CON DADOS DE 7 WONDERS, EL JUEGO MÁS PREMIADO DEL MUNDO.

Conduce a una de las siete ciudades más grandes de la Antigüedad a la prosperidad. Construye una maravilla que sobreviva al paso del tiempo, promueve los avances científicos, desarrolla el comercio, sé prudente a la hora de gestionar tus recursos y tu reserva de oro y, mientras tanto, asegúrate de vigilar a tus ciudades vecinas: ¡ignorar su progreso puede costarte muy caro!

¡Tu Cabra Rema!

Puedes no ser el más rápido… ¡pero no seas el más lento!

¡Tu cabra rema!
La lucha acelerada por encontrar patrones ocultos.

Todos jugaréis por turnos vuestras cartas en una cuadrícula de 3x3 sobre la mesa. Cuando haya 3 cartas iguales en una fila, columna o diagonal, toma rápidamente un Salvavidas. Pero ve deprisa: no hay suficientes para todos y, si eres el más lento, tendrás que quedarte con un montón de cartas.

¡El primero que se deshaga de todas sus cartas gana! 

lunes, 27 de octubre de 2025

Novedades en miniaturas: Pathfinder y D&D: Baldur's Gate!


 

Novedad en juegos: Etherstone!

Etherstone

Un juego de cartas evolutivo, único en su género. Diseñado por Virginio Gigli y Simone Luciani. Ilustrado por Paolo Voto. En Etherstone, los jugadores encarnan a líderes de facción que deben unir fuerzas para evitar la inminente extinción, compitiendo por obtener la mayor cantidad de puntos de victoria a través de distintas estrategias: invocando cartas, superando amenazas y aprovechando al máximo sus habilidades.

• Crea una mano de 7 cartas con infinitas combinaciones.

• Obtén maná mediante una mecánica de draft abierto de dados.

• Crea poderosos efectos en cadena con combos estratégicos.


 

Reimpresión del Wavelength!


 

viernes, 24 de octubre de 2025

Por fin disponible: The Dark Quarter!

The Dark Quarter

 The Dark Quarter es un juego de mesa cooperativo que os lleva a Nueva Orleans, Luisiana, en torno al año 1980: una ciudad vibrante donde los avances del mundo moderno chocan con antiguas y terribles tradiciones, y el asesinato nunca es algo simple. La Agencia Beaumont se especializa en resolver los casos que nadie más puede solucionar.

The Dark Quarter es un juego cooperativo de aventuras impulsado por app, ambientado en una visión oscura y fantástica del Nueva Orleans de los años 80. Cada jugador toma el control de un agente de la Agencia Beaumont y trabaja junto a los demás para resolver los crímenes más espeluznantes que ofrece la ciudad. Es un mundo lleno de magia, donde las maldiciones se venden en cada esquina, las sacerdotisas vudú y criaturas nocturnas acechan en cada rincón, y hasta los delitos más comunes esconden un tinte sobrenatural.

A través de campañas de varios escenarios, el juego narra una historia rica y dinámica, e invita a los jugadores a tomar decisiones clave que no solo afectarán a sus personajes, sino que cambiarán el rumbo de la historia. Los personajes no son simples avatares intercambiables entre partidas, forman parte esencial del tejido narrativo. Su destino y el de Nueva Orleans están profundamente entrelazados.

También disponible la expansión Lost to the Night.

¡Ya disponible el nuevo tomo de Los Diarios de la Boticaria!

 


¡Novedades de Norma Editorial!

 





martes, 21 de octubre de 2025

Muchas novedades en juegos y rol de Devir!

Covenant

El rey de los enanos por fin ha lanzado la orden a las casas de cada uno de los clanes: Es imperativo recuperar Karrak-sür-Kazar, la montaña sagrada y hogar ancestral de los enanos desde la primera era de la barba. Demasiado tiempo lleva ocupada por la ponzoña de los señores tenebrosos, con sus criaturas mancillando los salones que antaño hospedaron a los más nobles de entre todos los enanos. La injuria no puede durar más. ¡Los enanos vuelven a la montaña!

Durante su turno, los jugadores asignarán los enanos de su clan a distintas tareas, que les permitirán ir explorando los antiguos salones y expulsar de ahí a sus enemigos mientras reconstruyen el hogar de sus ancestros. Al final de la partida, el clan que haya acumulado la mayor gloria será quien se lleve el reconocimiento del monarca y la victoria. 

Las fichas de enano y las herramientas permitirán a los jugadores hacer todo tipo de acciones: excavar la montaña, derrotar a los enemigos que moran en ella y construir todo tipo de edificios que traerán de nuevo la luz a los antiguos salones. Cuando los jugadores hayan resuelto sus turnos de clan se reunirán en concilio, momento en el que recuperarán a sus enanos, obtendrán ventajas y puntos de gloria por diversos aspectos del juego. ¿Logrará tu clan restaurar la gloria perdida de los enanos?

Dead Cells

En esta adaptación del popular videojuego Dead Cells, los jugadores se adentran en una isla cambiante y despiadada, infestada de criaturas nacidas de la infección conocida como la Malaise. La misión es clara: explorar, combatir, morir, mutar y volver a empezar en un bucle interminable de acción y supervivencia.

Cada jugador encarna a uno de los Beheaded, héroes condenados a revivir una y otra vez. La exploración de biomas abre caminos múltiples dentro de un castillo en constante transformación: escoger cofres con armas poderosas, encontrar runas ocultas que desbloquean nuevas zonas o potenciar los poderes del personaje con pergaminos. Todo ello mientras hordas de enemigos acechan en cada rincón.

Los combates se resuelven con un sistema ágil basado en cartas de acción, que determinan de forma simultánea las tres fases de cada enfrentamiento. Cada clase dispone de habilidades únicas y un estilo de juego propio, lo que multiplica las opciones estratégicas y la variedad de encuentros. El botín obtenido en batalla —oro, equipo, pergaminos y sobre todo las preciadas Células— será clave para progresar.

Cuando llega la muerte, nada se pierde del todo. Aunque se esfumen los objetos y el oro, las Células permanecen y permiten adquirir mutaciones permanentes: nuevas cartas de acción, mejoras de salud, ampliaciones de inventario o planos para reforzar el mazo de objetos. Gracias a estas mejoras, cada ciclo aporta nuevas herramientas para profundizar más en la isla y enfrentarse a criaturas cada vez más poderosas.

The White Castle Duel

En el siglo XVI Japón empezó a comerciar con Occidente tras la llegada de mercaderes portugueses y misioneros jesuitas. El castillo de Himeji, símbolo del poder feudal, fue un enclave estratégico donde llegaron bienes exóticos que pronto alteraron los equilibrios de poder entre los daimios. En The White Castle: Duel, dos clanes compiten para ejercer influencia sobre la corte de la garza blanca. ¡Quien obtenga más puntos al final de la partida será el ganador!

En The White Castle: Duel no hay dados ni puentes. Los jugadores tienen seis cilindros de lámpara que usarán para seleccionar las acciones que quieran llevar a cabo y a la vez activar los efectos de sus cartas de lámpara. Entre las acciones disponibles, los jugadores podrán usar recursos para colocar sus sellos del clan en lugares estratégicos del tablero, conseguir cartas de influencia y valiosas fichas de mercancías, que ofrecerán puntos en función de diferentes criterios.

Emulando la sutileza de las intrigas de la corte japonesa, en este juego todo puede dar un vuelco con una pequeña acción, pues los jugadores pueden usar una ficha especial para cambiar de lugar las acciones del tablero. Con un marcado carácter estratégico, The White Castle: Duel se nutre de lo mejor de The White Castle y lo eleva a una nueva experiencia exclusiva para dos jugadores, campo en el que son especialistas los autores. ¿Preparados para volver al castillo blanco y reclamar vuestro lugar junto al Daimio?

Ziggurat

Ziggurat es un juego de mesa cooperativo con una historia que se desarrolla a lo largo de seis capítulos y en el que tomaréis decisiones durante el juego que afectarán a todas vuestras partidas futuras. 

¿Seréis capaces de devolver la vida a las ruinas del antiguo Zigurat y descubrir todos sus secretos?




365 Aventuras Mazmorras

¡Una original combinación de calendario y juego de aventuras! Embárcate en una aventura épica a lo largo de un año para descubrir una mazmorra colosal. Día tras día, conducirás a tu aventurera por los oscuros pasadizos de un gran laberinto, explorando cada nivel y enfrentándote a un sinfín de monstruos, trampas y sorpresas inesperadas. Anota tu puntuación de cada mes, mejora tu arsenal con objetos mágicos y desbloquea nuevas sorpresas a medida que avanzas.

Dentro de la caja, además del calendario, se incluyen cinco dados de seis caras, que se usarán cada día para intentar derrotar a los peligros o al jefe de cada semana. Los jugadores tienen hasta tres tiradas para conseguir una combinación concreta de dados. Para vencer a los esbirros, por ejemplo, basta con sacar tres resultados iguales; para superar las trampas, hay que evitar un número en concreto; y para derrotar a los jefes, sumar una cierta cantidad de puntos.

No es necesario superar el desafío concreto del día en curso, sino que se puede elegir uno de los peligros de la semana, para aprovechar mejor las tiradas de dados. Sin embargo, a medida que pasen los días, habrá menos opciones y será más difícil completar el reto. Los meses siguientes introducirán nuevos desafíos y sorpresas, incluso puede que entren en juego nuevas reglas u objetos mágicos.

Warhammer 40.000 Imperium Maledictum

Muy hacia el oeste galáctico de Terra, en el Segmentum Pacificus, se encuentra el Sector Machariano, una región rebosante de mundos industriales. El sector, que debe su nombre al legendario Lord Solar Macharius, ha sufrido mucho entre las tinieblas de la Noctis Aeterna. Desatada en todo el Imperium por la apertura de la Gran Fisura, ha provocado que planetas enteros quedaran reducidos a ruinas, mientras otros sucumbían a los dulces susurros de poderes inhumanos.

El Señor del sector Aulus Sejanus intenta reconstruir sus destrozados dominios, pero la anarquía y la sedición están muy extendidas. Las sombras se han alargado donde una vez brilló la luz del Lord Solar Macharius y el destino de todo un sector está amenazado.

Crea tus personajes y un poderoso patrón que los dirija ¡y únete a la desesperada lucha! Revela intrigantes secretos y espantosas verdades extraídas de una detallada guía del Sector Machariano. Domina terribles poderes psíquicos y empuña armas brutales contra enemigos letales. Descubre sutiles tramas e investiga crímenes horrendos. Ante una galaxia indiferente, atrévete a luchar para vislumbrar una luz cada vez más tenue.

El libro de reglas básicas de Imperium Maledictum contiene todo lo que necesitas para jugar en el sombrío y traicionero juego de rol del 41º milenio.

Delta Green Guía del Supervisor

Nacida a raíz de la redada que el gobierno de los EE. UU. llevó a cabo en la depravada localidad costera de Innsmouth, Massachusetts, en 1928, la agencia encubierta conocida como Delta Green se opone a las fuerzas de la oscuridad con honor, pero sin gloria. Los agentes de Delta Green luchan para salvar a la humanidad de los horrores antinaturales, aunque a menudo pagan por ello un precio personal muy alto.

En DELTA GREEN: EL JUEGO DE ROL, los jugadores son esos agentes que luchan para mantener a raya a horrores procedentes de más allá del tiempo y el espacio y así evitar que infecten nuestro mundo y se cobren vidas y cordura humanas. El Supervisor es el moderador del juego que crea e interpreta ese mundo en el que viven los agentes, presenta los horrores antinaturales que deben investigar y describe las horribles consecuencias de sus sacrificios.

La GUÍA DEL SUPERVISOR es un libro de reglas de DELTA GREEN: EL JUEGO DE ROL solamente para el moderador de juego.